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經典單機遊戲 《仙劍奇俠傳》IP 的未來動向一直是玩家關注的焦點。近日,擁有該 IP 的中國遊戲廠商中手遊在公布 2025 年年中業績時,詳細闡述了未來的宏大藍圖。其中,備受矚目的《仙劍奇俠傳四:重製版》確認開發工作正穩步進行中,而一系列全新的遊戲、動畫及真人劇集計畫也浮出水面,展現了官方活化此經典品牌的決心。

自 2023 年 8 月首次公開開發訊息,並於去年底釋出前導宣傳影片以來,《仙劍奇俠傳四:重製版》的每一個動態都牽動著老玩家的心。中手遊在此次報告中再次強調,這款單機 RPG 的開發工作仍在有條不紊地推進當中。
遊戲採用最新的 Unreal 5 引擎 進行開發,目標是在原作深植人心的劇情與角色基礎上,透過現代頂尖技術進行完全重製,為玩家帶來前所未有的視覺與遊玩體驗。從先前釋出的影片中,已可窺見重製版在場景光影、人物建模等方面的顯著提升,讓瓊華派的縹 缈仙境與主角們的冒險旅程更加栩栩如生。
為了讓玩家更清晰地了解重製版的革新之處,以下整理了原作與重製版的重點比較:
| 項目 | 《仙劍奇俠傳四》原版 (2007) | 《仙劍奇俠傳四:重製版》 |
|---|---|---|
| 遊戲引擎 | RenderWare | Unreal Engine 5 |
| 畫面技術 | 當時主流 3D 技術 | 次世代光影追蹤、高精度建模 |
| 開發目標 | 劇情導向的角色扮演遊戲 | 在保留原味基礎上,進行全面技術升級與體驗優化 |
| 目前狀態 | 已發行經典作品 | 開發中有條不紊地推進 |
除了單機重製,中手遊也對《仙劍》IP 在其他遊戲領域的發展進行了說明。先前寄予厚望的仙劍元宇宙遊戲《仙劍世界》,在今年於中國市場推出後,其市場表現未達到內部預期。對此,官方表示將在保持現有版本維護與內容更新的前提下,調整營運策略,以期最大化回收前期的研發投入成本。
儘管《仙劍世界》面臨挑戰,但官方並未停止探索的腳步。報告中透露,已與另一家知名遊戲公司愷英網路達成合作,新確立了一款以《仙劍奇俠傳》IP 改編的卡牌 RPG 手機遊戲,該專案預計將於 2026 年正式進入開發階段,為仙劍大家庭增添新的成員。
在遊戲之外,中手遊正積極推動《仙劍奇俠傳》IP 的多元化影視改編計畫,旨在透過不同媒介觸及更廣泛的受眾群體。從官方發布的規劃圖來看,未來幾年將是仙劍影視作品集中爆發的時期。

目前已確認的影視化專案涵蓋了動畫與真人劇集,具體規劃如下:
總體而言,中手遊正以一個全方位的 IP 經營策略,試圖讓《仙劍奇俠傳》這個橫跨近三十年的華人經典品牌,在新時代煥發出全新的生命力。從核心粉絲期待的單機重製,到開拓新市場的手遊與元宇宙,再到跨足大眾娛樂的影視改編,仙劍的未來,不僅僅是情懷的延續,更是一場宏大的跨媒體敘事詩篇的開端。