《仙劍奇俠傳四:重製版》開發穩步推進 中手遊揭多元宇宙新作及影視項目藍圖

經典單機遊戲 《仙劍奇俠傳》IP 的未來動向一直是玩家關注的焦點。近日,擁有該 IP 的中國遊戲廠商中手遊在公布 2025 年年中業績時,詳細闡述了未來的宏大藍圖。其中,備受矚目的《仙劍奇俠傳四:重製版》確認開發工作正穩步進行中,而一系列全新的遊戲、動畫及真人劇集計畫也浮出水面,展現了官方活化此經典品牌的決心。

《仙劍奇俠傳四:重製版》開發順利,IP多元宇宙全面啟動

《仙劍奇俠傳四:重製版》進度穩定,虛幻引擎 5 再現經典

自 2023 年 8 月首次公開開發訊息,並於去年底釋出前導宣傳影片以來,《仙劍奇俠傳四:重製版》的每一個動態都牽動著老玩家的心。中手遊在此次報告中再次強調,這款單機 RPG 的開發工作仍在有條不紊地推進當中

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遊戲採用最新的 Unreal 5 引擎 進行開發,目標是在原作深植人心的劇情與角色基礎上,透過現代頂尖技術進行完全重製,為玩家帶來前所未有的視覺與遊玩體驗。從先前釋出的影片中,已可窺見重製版在場景光影、人物建模等方面的顯著提升,讓瓊華派的縹 缈仙境與主角們的冒險旅程更加栩栩如生。

《仙劍奇俠傳四:重製版》前導宣傳影片截圖
圖/《仙劍奇俠傳四 重製版》前導預告

為了讓玩家更清晰地了解重製版的革新之處,以下整理了原作與重製版的重點比較:

項目 《仙劍奇俠傳四》原版 (2007) 《仙劍奇俠傳四:重製版》
遊戲引擎 RenderWare Unreal Engine 5
畫面技術 當時主流 3D 技術 次世代光影追蹤、高精度建模
開發目標 劇情導向的角色扮演遊戲 在保留原味基礎上,進行全面技術升級與體驗優化
目前狀態 已發行經典作品 開發中有條不紊地推進

遊戲版圖擴張:元宇宙的挑戰與新作的展望

除了單機重製,中手遊也對《仙劍》IP 在其他遊戲領域的發展進行了說明。先前寄予厚望的仙劍元宇宙遊戲《仙劍世界》,在今年於中國市場推出後,其市場表現未達到內部預期。對此,官方表示將在保持現有版本維護與內容更新的前提下,調整營運策略,以期最大化回收前期的研發投入成本。

儘管《仙劍世界》面臨挑戰,但官方並未停止探索的腳步。報告中透露,已與另一家知名遊戲公司愷英網路達成合作,新確立了一款以《仙劍奇俠傳》IP 改編的卡牌 RPG 手機遊戲,該專案預計將於 2026 年正式進入開發階段,為仙劍大家庭增添新的成員。

影視化全面啟動:動畫、真人劇集多路並進

在遊戲之外,中手遊正積極推動《仙劍奇俠傳》IP 的多元化影視改編計畫,旨在透過不同媒介觸及更廣泛的受眾群體。從官方發布的規劃圖來看,未來幾年將是仙劍影視作品集中爆發的時期。

中手遊公布的仙劍IP未來規劃圖
圖/中手遊官方發布

目前已確認的影視化專案涵蓋了動畫與真人劇集,具體規劃如下:

  • 《仙劍奇俠傳三》動畫影集:進度最快,預計將於 2025 年內在中國的影音平台播出,讓粉絲們重溫景天、雪見、龍葵等角色的動人故事。
  • 《仙劍奇俠傳四》動畫影集:緊隨其後,目前該專案已經正式成立並進入製作流程。
  • 《仙劍奇俠傳》一代動畫:將與中國年輕世代聚集的影音平台 Bilibili 合作,重新打造初代李逍遙與趙靈兒的經典傳奇。
  • 原創真人影集《仙劍染歸塵》:跳脫既有故事框架,以全新的世界觀與角色創作的真人劇集,目前正在籌備中。
  • 《仙劍奇俠傳二外傳・憶如傳》真人影集:將聚焦於李逍遙與趙靈兒之女「李憶如」的成長故事,為仙劍世界觀進行補完,同樣在籌備階段。

總體而言,中手遊正以一個全方位的 IP 經營策略,試圖讓《仙劍奇俠傳》這個橫跨近三十年的華人經典品牌,在新時代煥發出全新的生命力。從核心粉絲期待的單機重製,到開拓新市場的手遊與元宇宙,再到跨足大眾娛樂的影視改編,仙劍的未來,不僅僅是情懷的延續,更是一場宏大的跨媒體敘事詩篇的開端。

參考資料

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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