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由《魔物聖所》(Monster Sanctuary) 開發團隊 moi rai games 傾力打造的全新力作《以太術士》(Aethermancer) 已於 2025 年 9 月 23 日在 Steam 平台展開搶先體驗。這款新作巧妙地將魔物馴養與 Roguelite 元素融為一體,為玩家帶來一場充滿挑戰與策略的奇幻冒險。遊戲自公佈以來便備受期待,憑藉其獨特的玩法和精美的像素藝術風格,在上市前就累積了超過 27.5 萬的願望清單數量。 如今,玩家終於可以化身為「以太術士」,與神話生物並肩作戰,探索這個不斷變化的破碎世界。

《以太術士》(Aethermancer) 的故事發生在一個名為泰拉斯塔伊 (Terastae) 的世界,這裡的魔物被困在一個無盡的死亡與重生循環中。 玩家所扮演的以太術士擁有與這些魔物建立靈魂羈絆的特殊能力,引導牠們在充滿危險的旅途中成長。遊戲的核心魅力之一在於其創新的「永久死亡」與「重生」系統。在戰鬥中倒下的魔物將會永久消失,但玩家可以藉由以太術士的力量使其重生。 重生後的魔物雖然可能會有所改變,但牠們的靈魂與玩家的羈絆依舊存在,並且會從前世的經驗中汲取力量,變得更加強大。這種「失敗即是成長」的設計,完美契合了 Roguelite 遊戲的核心精神,鼓勵玩家不斷嘗試,從每次的挑戰中學習與進步。

遊戲的戰鬥系統採用了策略性極高的 3v3 回合制。 玩家需要精心規劃每一步行動,因為每個決策都至關重要。戰鬥的核心是管理與駕馭火、水、土、風四種「以太」元素。 玩家需要利用元素的相生相剋,施放強大的法術、保護盟友或削弱敵人。隊伍中不同魔物之間的技能協同作用更是致勝關鍵,每一次的魔物組合與技能選擇都能帶來截然不同的戰鬥體驗,讓玩家可以嘗試無數種獨特的隊伍配置。
| 核心玩法 | 特色說明 |
| 魔物馴養 x Roguelite | 結合生物收集與隨機生成關卡,每次冒險都是全新體驗。 |
| 永久死亡與重生 | 魔物死亡後可重生並繼承部分能力,越挫越勇。 |
| 策略性回合制戰鬥 | 深度的 3v3 戰鬥,考驗玩家的隊伍配置與戰術規劃。 |
| 元素系統 | 駕馭四種以太元素,發揮協同效應,克敵制勝。 |

《以太術士》採用了程序化生成的地圖,確保玩家的每一次探索都充滿新鮮感與未知挑戰。 玩家將在不斷變化的「破碎遺跡」中潛行、探索與戰鬥。隨著遊戲的進行,玩家還可以重建村莊、招募各式各樣的 NPC,並透過與他們的互動揭開泰拉斯塔伊世界背後豐富的傳說與故事。 玩家的選擇將會影響 NPC 的對話與反應,帶來更強的沉浸感。
開發團隊 moi rai games 表示,遊戲在開發三年後,搶先體驗版本已包含相當豐富的內容,包括:

開發團隊計畫搶先體驗階段將持續約一年,期間會根據玩家的回饋持續進行更新與優化。未來正式版預計將會加入更多魔物、生態系、終局內容、神祇 Boss 戰以及新的玩家職業,目標是為玩家提供一個擁有無盡組合、深度探索和豐富結局的完整遊戲體驗。目前遊戲在 Steam 上獲得了「極度好評」的評價,證明了其優秀的品質與潛力。
| 搶先體驗版內容 | 完整版計畫 |
|---|---|
| 1 個玩家職業 | 更多玩家職業 |
| 28 種魔物 | 更多魔物 |
| 3 個生態區域 | 更多生態區域 |
| 1 個魔物神祇 Boss | 更豐富的終局內容與 Boss 戰 |
總結來說,《以太術士》(Aethermancer) 是一款極具深度和可玩性的魔物馴養 Roguelite 遊戲。它不僅繼承了前作《魔物聖所》的優點,更在玩法上進行了諸多創新。對於喜愛策略 RPG、魔物收集和 Roguelite 類型遊戲的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的作品。感興趣的玩家現在即可前往 Steam 商店購買,並參與到遊戲的開發過程中,共同見證這款佳作的誕生。
