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由日本知名遊戲公司 Visual Arts 旗下開發團隊「team Aeca」操刀,以 2019 年推出的放置型 RPG 手遊《偽りのアリス》為基礎,全新重製的 PC / Steam 文字冒險新作《偽りのアリス – Retold Tale-》,自 2025 年 10 月 3 日於群眾募資平台 CAMPFIRE 啟動募資計畫後,立即引爆玩家熱烈迴響。截至目前,專案已成功募集超過 2,700 萬日圓,不僅遠超初始目標,更接連達成多項延伸目標,展現了此 IP 強大的粉絲凝聚力與市場潛力。
原版手遊《偽りのアリス》以其獨特的暗黑童話世界觀、深刻的角色刻畫及引人入勝的主線劇情,在 2019 年上市後累積了大量忠實玩家。即便官方於 2023 年 8 月宣布停止內容更新,但出於對作品的熱愛,玩家社群仍自發性地透過課金支持,讓伺服器得以奇蹟般地持續運營至今。為回應玩家長達六年的支持,並讓故事能以更完整、不受伺服器營運年限束縛的形式被永久保存,製作人武內グン先生便率領原團隊「team Aeca」,決定以 Visual Arts 最擅長的文字冒險遊戲(ADV)形式,為這部作品譜寫新的篇章。

這次的《偽りのアリス – Retold Tale-》不僅僅是單純的平台移植,更是一次徹底的「再創作」。開發團隊承諾,新作將完整保留原作備受好評的主線劇情,並在此基礎上,大幅擴充內容,包含全新的支線故事、更豐富的角色立繪差分、全新繪製的事件 CG,以及為 PC 平台量身打造的 UI 介面與動態演出。這一系列的強化,旨在讓老玩家能以全新的視角重溫感動,同時也降低了門檻,吸引未曾接觸過此 IP 的新玩家進入這個充滿魅力的遊戲世界。
此次群眾募資的成功,是粉絲熱情最直接的體現。專案上線後便迅速累積金額,目前已突破 2,700 萬日圓大關,並已解鎖多個重要的延伸目標。這則新聞也見證了玩家社群的力量。
| 達成金額 | 解鎖內容 |
| 1,500 萬日圓 | 目標達成 – 遊戲本體開發確定 |
| 2,000 萬日圓 | 內容擴充 – 追加全新劇情與事件 CG |
| 2,500 萬日圓 | 音樂強化 – 追加全新 BGM 曲目 |
| 3,000 萬日圓 | 挑戰中 – 開發主要角色的個人分歧路線 |
目前團隊正朝著 3,000 萬日圓的下一階段目標「角色分歧路線開發」邁進,若能成功達標,意味著玩家將能體驗到更加個人化、結局更多元的故事,這無疑讓所有支持者充滿期待。
為了感謝支持者的鼎力相助,製作團隊規劃了極具吸引力的回饋方案,無論是數位愛好者還是實體收藏家都能找到心儀的選擇。所有支持者均可獲得遊戲製品版的 Steam 序號、開發日誌及高畫質桌布等基本內容。

隨著贊助金額的提升,回饋品也愈加豪華。中高階方案的支持者,除了數位美術設定集、完整原聲帶等內容外,還能獲得獨家的實體收藏品,例如「鯖代 195 萬 6331 円」造型的特製存錢筒、B2 掛軸,以及本次募資限定的三方背美術盒裝,極具收藏價值。
| 方案級別 | 特色回饋品(部分列舉) |
| 基礎方案 | Steam 序號、數位桌布、開發日誌 |
| 進階方案 | 數位美術設定集、完整數位原聲帶 |
| 中階實體方案 | 序號實體卡、「鯖代」造型存錢筒、B2 掛軸 |
| 高階限定方案 | CF 限定三方背盒裝、角色壓克力立板 |
| 頂級豪華方案 | 指定角色特製彩圖、原畫複製簽名、全員簽名色紙、受邀參加實體慶功宴 |
而針對頂級贊助者,團隊更提供了前所未有的參與機會,包括能決定遊戲中追加劇情的登場角色、收錄個人專屬的改編樂曲,甚至能受邀參加預計於 2026 年第四季在東京近郊舉辦的實體慶功活動,與開發團隊近距離互動,親身見證作品的誕生。
《偽りのアリス – Retold Tale-》不僅是一個手遊 IP 的延續,更是製作團隊與玩家之間深厚情感的結晶。透過一次性買斷的單機遊戲形式,這個動人的故事將被永久封存,不再受制於網路與伺服器的限制。專案仍在火熱進行中,有興趣的玩家不妨前往募資頁面,共同參與並見證這款作品的重生。