《光與影:33 號遠征隊》銷售突破 500 萬套 宣布推出免費大型更新回饋玩家

由法國遊戲開發工作室 Sandfall Interactive 開發、備受矚目的回合制角色扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),自今年 4 月 24 日上市以來捷報頻傳。官方於日前正式宣布,在經過五個多月的銷售後,全球累計銷售量已經突破 500 萬套,再次刷新紀錄。為慶祝此一非凡成就,開發團隊也承諾將為所有玩家帶來包含新場景與新頭目戰的免費內容更新。

《光與影:33 號遠征隊》的成功並非一蹴可幾,其銷售軌跡可謂氣勢如虹。遊戲上市僅三天,銷量便迅速突破百萬大關,此數字甚至尚未計入透過 Xbox Game Pass 遊玩的龐大玩家群體。憑藉著卓越的口碑與玩家間的熱烈討論,一個月後銷量便攀升至 330 萬套,如今更是達到了 500 萬套的驚人里程碑,使其成為 2025 年遊戲市場上最亮眼的一匹黑馬。

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《光與影:33 號遠征隊》銷售里程碑
圖/《光與影:33 號遠征隊》於5月底宣布銷售突破330萬套

銷售與評價雙收,問鼎年度遊戲寶座

除了商業上的巨大成功,這款遊戲在媒體與玩家社群中也獲得了壓倒性的正面評價。目前在 Steam 平台上,本作已累積近 17 萬筆玩家評論,其中高達 96% 為正面評價,獲得「壓倒性好評」的最高殊榮。其獨特的藝術風格、深刻的故事以及創新的戰鬥系統,使其被廣泛視為角逐 2025 年各大遊戲獎項最高榮譽——年度遊戲(GotY)的熱門之選。這則新聞也讓許多玩家感到振奮。

評價平台 評價結果
Steam 壓倒性好評 (96%)
Metacritic 2025 年度評價最高遊戲之一
金搖桿獎 獲 6 項提名
《光與影:33 號遠征隊》榮獲多項提名
圖/遊戲與工作室獲得金搖桿獎 6 項提名肯定

踏上反抗宿命的壯闊旅程

《光與影:33 號遠征隊》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,打造了一個受法國「美好年代(Belle Époque)」啟發的奇幻世界。故事背景設定在一個被稱為「繪母」的女神所支配的國度,她每年甦醒一次,並在巨石上畫下一個詛咒數字,所有年齡與該數字相符的人都將化為灰燼。在長年的恐懼之下,當女神即將畫下「33」之際,一支由 33 歲成員組成的遠征隊毅然踏上討伐繪母的旅程,誓言要終結這殘酷的宿命。

遊戲玩法上,本作融合了傳統回合制戰鬥與即時輸入機制,玩家在攻防之間需要精準地操作,增加了戰鬥的策略性與爽快感。此外,由 Lorien Testard 操刀的遊戲原聲帶也廣受好評,自發行以來,全球播放次數已超過 3.33 億次,完美烘托出遊戲世界的壯麗與哀愁。

《光與影:33 號遠征隊》遊戲主視覺
圖/《光與影:33 號遠征隊》主視覺圖

免費更新內容公開,回饋廣大玩家支持

為了感謝全球超過 500 萬名玩家的支持,Sandfall Interactive 團隊確認正在為所有平台開發一次大型免費更新。官方表示,這次更新旨在回饋社群的熱情,並將帶來一系列豐富的新內容:

  • 可遊玩的全新環境: 帶領遠征隊前往一個前所未見的嶄新地點,探索其中的秘密,並面對全新的敵人。
  • 具挑戰性的全新頭目戰: 專為已完成主線的後期玩家所設計,提供更高難度的挑戰。
  • 遠征隊每位成員的新服裝: 為角色提供更豐富的自訂選項,打造獨一無二的冒險隊伍。
  • 新增多國語言支援: 增加包含捷克語、烏克蘭語、土耳其語、泰語在內共七種在地化語言,使支援語言總數達到 19 種。
  • 以及更多尚未公開的驚喜內容。
《光與影:33 號遠征隊》遊戲資訊
遊戲名稱 光與影:33 號遠征隊 (Clair Obscur: Expedition 33)
遊戲類型 角色扮演 (RPG)
對應平台 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
發售日期 2025 年 4 月 24 日
開發廠商 Sandfall Interactive
發行廠商 Kepler Interactive

《光與影:33 號遠征隊》的成功不僅為獨立遊戲開發領域注入了一劑強心針,也再次證明了精心打磨的單人劇情體驗依然擁有龐大的市場與魅力。隨著未來更新的推出,這趟史詩般的旅程還將繼續譜寫新的篇章。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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