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由獨立遊戲開發商 Mischief 傾力打造的第一人稱電影式敘事遊戲《再見》(Adios),以其深刻且觸動人心的劇情,在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的卓越評價。這款遊戲並非追求刺激的動作或複雜的解謎,而是引領玩家深入一位堪薩斯州養豬農的內心世界,體驗他在道德困境中所做出的沉重決定,並面對隨之而來的後果。遊戲的核心圍繞著一場漫長而充滿張力的對話,探討了友情、忠誠、悔恨以及告別的真正意義。

《再見》(Adios)的故事背景設定在美國中西部堪薩斯州的一個寧靜農場。玩家扮演的是一位年邁的養豬戶,多年來,他一直默默地為黑幫處理屍體——用他飼養的豬。然而,在一個寒冷的十月早晨,他下定決心,要結束這一切。當他的老友,一名黑幫殺手,帶著助手和新的「貨物」上門時,主角終於鼓起勇氣,說出了「不幹了」這句話。
這句話,也為他自己的人生開啟了倒數計時。遊戲的主體內容,便是主角與這位殺手朋友共度的最後一天。殺手深知組織的規矩——沒有人可以輕易退出。他試圖用一整天的時間,透過一起做農活、聊天、回憶往事,來勸說主角回心轉意。如果勸說失敗,他將被迫動手殺掉自己的朋友。玩家的每一次對話選擇,都將影響故事的氛圍與最終的結局,深刻體驗角色內心的掙扎與情感的拉扯。

《再見》(Adios)的玩法被許多玩家歸類為「步行模擬器」,遊戲的核心並非挑戰性的操作,而是透過第一人稱視角,讓玩家完全沉浸在故事的氛圍與角色的情感之中。在遊戲中,玩家會進行一些簡單的日常農務,例如擠羊奶、餵馬、玩丟蹄鐵等,但這些活動都只是背景,真正的主角是兩人之間不斷進行的對話。
開發團隊 Mischief 巧妙地將遊戲機制與敘事融為一體。對話選項的設計極具巧思,有時灰色的選項代表著主角內心想說卻沒說出口的話,讓玩家更能體會角色的猶豫與掙扎。 遊戲的配音表現更是備受讚譽,兩位主角的對話充滿了真摯的情感與複雜的心理層次,將一段瀕臨破碎的友誼刻劃得淋漓盡致。

| 遊戲名稱 | 再見(Adios) |
| 開發人員 | Mischief |
| 發行商 | Mischief |
| 發行日期 | 2021 年 3 月 16 日 |
| 遊戲類型 | 冒險、獨立製作、劇情模擬 |
| 玩家評價 | 極度好評 (94% 好評率) |
《再見》(Adios)之所以能感動無數玩家,在於它觸及了深刻的生命議題。它探討了一個人如何在生命的最後時刻,堅守自己的原則與尊嚴。主角並非傳統意義上的英雄,他犯過錯,雙手也沾染了罪惡,但最終他選擇了直面自己的過去,並為此付出代價。 遊戲的名稱「Adios」在西班牙語中意為「再見」,不僅是對朋友的告別,也是對過去罪惡人生的告別。
這款遊戲提供了一種獨特的體驗,它不追求娛樂性,而是希望引發玩家的思考。在短短數小時的遊戲流程中,玩家將經歷一場關於道德、救贖與生命意義的洗禮。對於喜愛劇情導向、氛圍濃厚且發人深省的遊戲玩家來說,《再見》(Adios)絕對是一款不容錯過的傑作。

| 系統需求 | |
|---|---|
| 最低配備 | |
| 作業系統 | Windows 8/10 (64-bit OS required) |
| 處理器 | Intel Core i5-750 2.68Ghz / AMD II x4 945 3.0Ghz or equivalent |
| 記憶體 | 4 GB 記憶體 |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 560 2GB/AMD Radeon 6870 HD 2GB or equivalent |
| DirectX | 版本:11 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 |