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由 Samar Studio 開發與發行的開放世界生存建造遊戲《前線》(The Front)自從以搶先體驗形式推出以來,便以其獨特的戰爭題材、深度的建造系統與充滿策略性的玩法,在全球生存遊戲愛好者社群中掀起了一波新的浪潮。遊戲將玩家傳送回一個飽受戰爭摧殘的平行時空,玩家將扮演一名反抗軍,肩負著改寫帝國殘酷統治的歷史使命。在這個充滿突變體與敵對勢力的末日沙盒世界中,玩家必須從零開始,探索、建造、戰鬥,最終在這片土地上寫下自己的傳奇。

《前線》(The Front)的核心故事圍繞著一名反抗軍戰士,他被傳送到過去,試圖阻止一個強大帝國的崛起,從而拯救未來。遊戲打造了一個面積達 36 平方公里的廣闊世界,其中包含了沙漠、雨林、雪地、沼澤等多樣化的生態地貌。玩家不僅要面對惡劣的自然環境,還需時刻提防潛伏在各處的變種怪物、殘暴的帝國軍隊、無法無天的暴徒以及其他充滿敵意的玩家。在這個充滿未知與危險的世界裡,每一次探索都可能帶來豐富的資源,也可能遭遇致命的威脅。玩家可以深入廢棄的研究所、軍事禁區等神秘地點,搜集珍貴的藍圖與物資,並時刻準備好迎接空投補給的激烈爭奪戰。

遊戲近期推出的「載具拼裝」系統無疑是其最受矚目的亮點之一。這套系統賦予了玩家極高的自由度,讓他們能從零開始打造完全屬於自己的戰鬥載具。從底盤、車身結構、引擎,到各種武器和防護模組,每一個部件都可以自由組合。無論是追求速度與機動性的高速突擊車,還是火力至上的重裝坦克,甚至是充滿奇思妙想的怪誕機械,玩家的創意將是唯一的限制。性能、外觀與戰術風格的完美結合,讓每一輛戰車都成為玩家個性的延伸。開發團隊更承諾,未來還將加入機械爪、飛行載具以及噴漆、塗鴉等個人化裝飾功能,讓玩家的戰爭機器不僅強大,更要酷炫。

| 載具部件 | 主要功能 | 客製化潛力 |
|---|---|---|
| 底盤 | 決定載具基礎類型與承載力 | 多樣化選擇,影響速度與防禦平衡 |
| 引擎 | 提供動力,影響最高速度與加速度 | 可升級以提升整體性能表現 |
| 武器系統 | 主要攻擊手段,如機槍、火砲 | 完全自由搭配,定義獨特戰鬥風格 |
| 防護模組 | 增加裝甲值與整體耐久度 | 模組化安裝,平衡重量與防護能力 |
《前線》的遊戲性遠不止於探索與戰鬥。其沙盒建造系統讓玩家可以不受地形限制,利用數百種建築組件,打造出堅固的庇護所。這不僅是儲存物資與生產設備的安全點,更是抵禦外敵的最後防線。而遊戲的另一大特色便是其陷阱塔防玩法。玩家可以精心規劃防禦工事,引導怪物行進路線,並佈置集感應、觸發、殺傷於一體的陷阱房。面對炸彈狂魔、隱身刺客、飛行兵等各具威脅的敵人,一套設計精良的防禦體系將是生存的關鍵。
更令人驚喜的是,遊戲還引入了邏輯門電路系統。玩家可以利用壓力板、紅外線感應器等偵測設備,配合完整的邏輯門電路,實現電力自動化管理與主動防禦,深刻體驗到科技帶來的便利與力量。

在《前線》的世界裡,玩家永遠不會感到孤單。你可以透過干擾器招募世界各地的 NPC 作為隨從,他們不僅能在戰鬥中提供火力支援,還能在各類製作台上發揮天賦,為玩家帶來生產時間、產出量與持久度的增益。此外,遊戲也提供了深度的種植與烹飪系統,玩家可以打造水力設施,發展自己的農業,並利用數十種食譜烹飪出恢復狀態的美味佳餚。
當然,這個世界也充滿了殘酷的競爭。玩家必須學會武裝自己,熟練運用冷兵器、各類槍械、爆破武器,甚至駕駛自己打造的坦克與武裝直升機,去掠奪他人的資源,同時也要時刻防備自己的家園被其他玩家「抄家」。
| 遊戲活動類型 | 內容簡述 | 核心玩法 |
|---|---|---|
| 世界探索 | 跨越不同生態地貌,搜集藍圖與稀有資源 | 開放世界、冒險 |
| 基地建造 | 利用數百種組件打造庇護所與防禦工事 | 沙盒、策略 |
| 多樣化戰鬥 | 對抗變種怪物、敵對勢力與其他玩家 | 射擊、塔防、PvP |
| 生存工藝 | 研發科技、打造武器、裝備、載具與烹飪 | 製作、資源管理 |

目前《前線》正處於搶先體驗階段。開發團隊 Samar Studio 表示,他們希望透過這個階段,積極收集玩家的意見回饋,從而進一步打磨和完善遊戲體驗。搶先體驗狀態預計將持續約 12 個月,而最終的正式版將在性能、畫面、音效等方面進行全面優化,並增加更多可探索區域、建築模組、載具與武器,甚至會推出官方模組工具,讓玩家社群能自由創造更多精彩內容。對於一款仍在不斷成長與進化的遊戲而言,《前線》(The Front)已經展現出驚人的潛力與宏大的願景,為所有熱愛生存建造與戰爭題材的玩家,提供了一個值得投入的末日戰場。