《命運石之門》手機觸發系統解析:3招避免結局錯失關鍵角色

在眾多視覺小說遊戲中,有一款作品以其燒腦的科-幻設定、深刻的角色刻劃與催人淚下的劇情,被玩家奉為不朽的「神作」。它就是由 MAGES. Inc. 開發的《命運石之門》(STEINS;GATE),一部即便在發行多年後,依然能引發玩家熱烈討論的殿堂級作品。本作巧妙融合了真實世界的陰謀論與細膩的情感描寫,帶領玩家體驗一場改變過去、拯救未來的時間旅行,每一次抉擇都牽動著所有角色的命運,帶來無與倫比的沉浸感與情感衝擊。

命運石之門遊戲新聞報導

穿越時空的科學冒險:為何《命運石之門》是必玩的神作

《命運石之門》(STEINS;GATE)是「科學ADV系列」的第二部作品,故事背景設定在充滿御宅文化的東京秋葉原。 玩家將扮演大學生岡部倫太郎,一位自稱「狂妄的瘋狂科學家鳳凰院兇真」的重度中二病患者。他和夥伴們在名為「未來道具研究所」的社團中,偶然發明了一台可以將電子郵件發送到過去的「電話微波爐」。這個看似荒唐的發明,卻成為了撼動世界結構、改變未來的關鍵,也將岡部與他的朋友們捲入一場由神秘組織「SERN」策劃的巨大陰謀中。

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遊戲的敘事手法極具巧思,前期透過大量日常對話與中二風格的互動,讓玩家逐漸認識每一位充滿個性的角色。然而,看似輕鬆的日常底下,卻隱藏著沉重且無法迴避的宿命。當劇情急轉直下,岡部倫太郎為了拯救他珍視的夥伴,必須一次又一次地跳躍時間,承受隨之而來的精神折磨與絕望。這種從日常到懸疑驚悚的巨大反差,緊緊抓住玩家的心,讓人不由自主地與主角一同感受那份痛苦與決心。

岡部倫太郎在遊戲中的畫面
圖/主角岡部倫太郎的掙扎是故事核心

獨樹一幟的遊戲系統:「手機觸發」的蝴蝶效應

《命運石之門》最為人稱道的,莫過於其創新的「手機觸發(Phone Trigger)」系統。遊戲中沒有傳統的選擇題選項,而是透過主角的手機來與劇情互動。玩家需要決定是否接聽來電、如何回覆收到的電子郵件,而這些看似微不足道的決定,都可能像蝴蝶效應一樣,將故事導向完全不同的「世界線」,影響角色的生死與最終結局。這種設計極大地增強了玩家的代入感,讓人深刻體會到「每一個選擇都至關重要」的沉重壓力。為了達成真正的完美結局,玩家必須像主角一樣,不斷嘗試、讀檔、並從錯誤中尋找通往唯一解答「命運石之門」世界線的道路。

成員編號 姓名 簡介
001 岡部倫太郎 自稱瘋狂科學家的主角,擁有跨越世界線後仍保有記憶的「探知之眼」能力。
004 牧瀨紅莉栖 年僅18歲的天才腦科學家,傲嬌屬性,是岡部在科學與情感上的重要支柱。
002 椎名真由理 岡部的青梅竹馬,天真善良,是岡部不惜一切代價也要守護的存在。
003 橋田至 精通電腦的超級駭客,也是一位資深御宅族,為團隊提供技術支援。

魅力四射的角色與深刻的情感描繪

本作的成功,離不開一群活靈活現、充滿魅力的角色。主角岡部倫太郎從一個看似滑稽的中二病患者,逐漸蛻變為一個為了拯救夥伴而承受巨大痛苦的悲劇英雄,其心路歷程令人動容。女主角牧瀨紅莉栖不僅是智商超群的天才,她與岡部之間從鬥嘴到相知相惜的感情發展,更是本作最催淚的亮點之一。此外,溫柔的椎名真由理、充滿活力的阿萬音鈴羽、神秘的桐生萌郁等角色,每個人都有著鮮明的個性與背後的故事,使得整個劇情更加豐滿立體。遊戲透過細膩的互動與深刻的對白,讓玩家與角色之間建立起強烈的情感連結,這也使得後期的艱難抉擇更加揪心。

岡部倫太郎與牧瀨紅莉栖
圖/岡部與紅莉栖之間的深刻羈絆是故事的靈魂

虛實交錯的世界觀與引人入勝的陰謀論

《命運石之門》最成功的一點,是將虛構的科幻故事與真實世界的元素無縫接軌。故事中提及的未來人「約翰·提托(John Titor)」、神秘的歐洲核子研究組織「CERN」(在遊戲中化名為SERN)等,都是源自於現實生活中的網路傳說與都市傳奇。 這種虛實交錯的設定,不僅增加了故事的懸疑感與說服力,也讓玩家在遊玩過程中彷彿親身參與了一場席捲全球的陰謀。遊戲對時間旅行的理論探討,如克爾黑洞、蝴蝶效應、世界線收束等概念,都讓其科幻內核顯得更加硬核與嚴謹,滿足了喜愛深度思考的玩家。

椎名真由理
圖/守護真由理的微笑是主角不斷奮鬥的動力

跨越媒體的巨大成功與不朽影響力

憑藉其出色的劇本與極高的口碑,《命運石之門》迅速超越了遊戲的範疇,發展成為一個橫跨多種媒體的現象級IP。 2011年推出的電視動畫版忠實還原了遊戲的精髓,獲得了極高的評價,也讓更多人認識到這部作品的魅力。此後,官方更推出了劇場版、描寫另一條世界線故事的續作《命運石之門 0》,以及全動畫演出的重製版《STEINS;GATE ELITE》,每一部都獲得了粉絲的熱烈迴響。

《命運石之門》系列主要衍生作品
媒體形式 名稱 特色
電視動畫 《命運石之門》 忠實還原遊戲主線劇情,被譽為改編動畫的典範。
劇場版 《命運石之門 負荷領域的既視感》 描繪遊戲真結局後發生的原創故事,深化了主角間的情感。
遊戲/動畫 《命運石之門 0》 聚焦於未能拯救紅莉栖的β世界線,故事風格更為沉重與黑暗。
遊戲 《STEINS;GATE ELITE》 採用電視動畫的畫面,以全動態方式重新演繹原作遊戲。

時至今日,《命運石之門》在Steam等平台上依然維持著「壓倒性好評」的讚譽,它不僅僅是一款遊戲,更是一部探討命運、選擇與人性的深刻作品。它證明了視覺小說也能講出媲美頂級電影與文學的精彩故事。無論你是否接觸過視覺小說,這部被譽為「神作」的時光機,都值得你親自啟動,體驗那份震撼心靈的感動。

未來道具研究所成員們
圖/這一切,都是「命運石之門」的選擇

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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