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在一個生活節奏飛快的世界裡,人們時常尋找一個可以讓心靈沉澱的避風港。由獨立遊戲開發商 Toge Productions 製作的《咖啡物語》(Coffee Talk)正是一款提供這種慰藉的獨特作品。它不僅僅是一款遊戲,更是一次溫暖的體驗,讓玩家化身為深夜咖啡館的老闆,在充滿奇幻色彩的現代西雅圖,為形形色色的客人沖調一杯杯暖飲,並靜靜傾聽他們的故事。

《咖啡物語》(Coffee Talk)的核心玩法圍繞著「沖調咖啡」與「傾聽故事」這兩大主軸。遊戲背景設定在一個充滿奇幻生物的「 альтернатив-西雅圖」,精靈、獸人、女妖、吸血鬼等種族與人類共同生活在這個現代都市中。玩家經營的咖啡館只在午夜後開張,成為這些夜貓子們卸下心防、暢所欲言的庇護所。
遊戲的故事並非由傳統的對話選項來決定走向,而是透過玩家為顧客調製的飲品來產生微妙的變化。每一位走進店裡的顧客都有著自己的煩惱與故事,從精靈與魅魔之間跨越種族的禁忌之戀,到努力適應地球生活的外星人,這些故事巧妙地影射了現實世界中的種族、社會壓力與人際關係等議題,引人深思。

調飲系統是本作的一大亮點。玩家需要根據顧客的需求,從「基底」、「主材料」與「副材料」三種類別中選擇原料來組合。即使是相同的原料,不同的沖泡順序也可能調製出截然不同的飲品。這不僅考驗玩家的記憶力與邏輯,也充滿了探索的樂趣。遊戲中還包含了自由模式,讓玩家可以不受劇情限制,盡情嘗試調製出遊戲中的所有飲品配方。
| 飲品名稱 | 基底 | 主材料 | 副材料 |
|---|---|---|---|
| 濃縮咖啡 (Espresso) | 咖啡 | 咖啡 | 咖啡 |
| 薑汁拿鐵 (Ginger Latte) | 咖啡 | 牛奶 | 薑 |
| 含糖抹茶 (Sweet Matcha) | 綠茶 | 綠茶 | 蜂蜜 |
| 黑魔法 (Black Magic) | 咖啡 | 蜂蜜 | 薄荷 |
此外,遊戲中極具特色的「拉花系統」更是一大驚喜。玩家可以在完成拿鐵等飲品後,自由地在咖啡上進行拉花創作。這個看似簡單的小遊戲,卻有著令人著迷的魔力,許多玩家都沉浸在其中,花費大量時間創造出獨一無二的藝術品,為這趟療癒之旅增添了更多個人色彩。
《咖啡物語》在視覺與聽覺的營造上也下足了功夫。遊戲採用了充滿懷舊感的 90 年代動漫像素風格,搭配溫暖柔和的色調,完美呈現了深夜咖啡館的靜謐氛圍。每一位角色的設計都充滿個性,表情細膩,讓人在像素之間也能感受到他們的情緒流動。

遊戲的配樂則以爵士和 Lo-fi 音樂為主,慵懶而放鬆的旋律貫穿始終。玩家甚至可以透過遊戲中的手機 APP 自行點播喜歡的曲目,讓自己完全沉浸在這個舒適的空間裡。視覺與聽覺的完美結合,讓《咖啡物語》成為一款能夠真正讓人放鬆身心、洗滌疲憊的傑出作品。
總體而言,《咖啡物語》(Coffee Talk)是一款非常適合在忙碌一天後,泡上一杯熱飲,靜下心來細細品味的遊戲。它沒有刺激的戰鬥或複雜的操作,而是用溫柔的故事和療癒的氛圍,觸動玩家內心最柔軟的角落。如果你正在尋找一款能讓靈魂休息的遊戲,那麼這家只在深夜營業的咖啡館,絕對值得你推門而入。