《地球不屈》1.0正式版登場!XCOM模組團隊打造,硬派科幻浩大戰略帶你從地球戰到太陽系!

由曾經開發過《XCOM》知名模組 Long War 的團隊 Pavonis Interactive 所打造,備受期待的科幻浩大戰略遊戲《地球不屈》(Terra Invicta),終於迎來了重大的 1.0 正式版更新。這款作品將帶領玩家面對一場來自太陽系邊緣的外星入侵危機。

《地球不屈》遊戲封面圖
圖/《地球不屈》Steam 商店頁面

《地球不屈》:從地球政治到星際戰爭的宏大敘事

與傳統的戰略遊戲不同,在《地球不屈》中,玩家並非扮演單一國家,而是領導一個跨國的秘密意識形態派系。隨著外星探測器的到來,人類社會因為恐懼、希望或貪婪而分裂,你必須在陰影中運籌帷幄,爭奪對地球各國的控制權。

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遊戲的核心在於極度詳盡的地緣政治模擬。玩家需要派遣議員前往世界各地,透過政治運作、政變或公關手段來控制國家的軍事與經濟力量。這不僅是地圖填色遊戲,更是一場關於影響力與資源分配的深層博弈,每一個決策都可能改變人類抵抗外星力量的命運。

Terra Invicta 遊戲宣傳圖
圖/外星入侵將考驗人類的團結與智慧

七大派系:人類面對未知的不同選擇

當外星人意圖不明地抵達古柏帶(Kuiper Belt),人類無法團結一致,進而分裂成七大派系。玩家可以選擇成為致力於防衛地球的「抵抗軍(The Resistance)」,或是誓言消滅所有外星威脅及其同情者的「人類至上(Humanity First)」,體驗完全不同的遊戲劇本

除了抵抗,也有試圖與外星人談判投降以求生存的「保護國(The Protectorate)」,甚至是崇拜外星人並將其視為救世主的「僕人(The Servants)」。每一個派系都有獨特的勝利條件與科技發展路線,玩家必須在與外星人對抗的同時,防範其他人類派系的背刺與競爭。

遊戲中的七大派系圖標
圖/每個派系對外星人的到來都有不同的應對哲學

真實物理模擬:征服太陽系的工業化戰爭

遊戲不只侷限於地球表面,隨著科技發展,戰場將擴展至整個太陽系。這款遊戲以硬科幻風格著稱,玩家需要建立太空站、開採小行星礦產,並設計符合牛頓物理學的太空戰艦。3D 空間中的戰鬥充滿了動量與熱排放管理的戰術考量。

為了建造強大的艦隊,你必須掌握水、金屬與核裂變材料等關鍵資源。太陽系中的天體處於不斷的軌道運動中,這意味著你的前哨站與敵人的距離會隨時間改變,戰略佈局必須考量天體力學。這使得《地球不屈》成為市面上最硬派且真實的太空戰略模擬遊戲之一。

遊戲中的地球與軌道介面
圖/從地球軌道到深空,玩家需管理龐大的太空資產

1.0 正式版與未來展望

根據官方發布的消息,1.0 正式版帶來了名為「2026」的全新劇本,更新了現代世界的起始狀態。此外,正式版還加入了對義大利語、韓語、俄語等多種新語言的支援,並修復了大量 Bug 與優化 AI 表現。開發團隊承諾,這只是起點,未來還將持續根據玩家社群的反饋進行更新。

目前 Steam 商店正推出 35% 的限時折扣優惠。如果你是《XCOM》系列的粉絲,或是熱愛《歐陸風雲》這類深度大戰略遊戲的玩家,《地球不屈》將會是一款能讓你投入數百小時、體驗從地球走向星辰大海的史詩級作品。

  • 複雜的科研系統:結合全球公共科研與私有派系工程。
  • 動態的太陽系:超過 300 個小行星、衛星與行星的動態軌道模擬。
  • 模組支援:開放架構,允許社群創作者實現自己的創意。
複雜的科技樹與政治介面
圖/深度的科研系統允許玩家發展從社會控制到反物質驅動等技術

常見問題

《地球不屈》這款遊戲的主要玩法是什麼?

這是一款結合了地球地緣政治模擬與太陽系太空擴張的浩大戰略遊戲(Grand Strategy)。玩家扮演七個意識形態派系之一,需要在地球上爭奪國家控制權,同時在太空中建立基地、開採資源並設計戰艦對抗外星入侵。

遊戲的開發團隊是誰?有什麼代表作?

遊戲由 Pavonis Interactive 開發。該團隊最著名的作品是為《XCOM: Enemy Unknown》和《XCOM 2》製作的「Long War」模組,該模組因極高的深度與難度而在策略遊戲社群中享有盛名。

這款遊戲支援繁體中文嗎?

根據 Steam 商店頁面的資訊,《地球不屈》支援繁體中文介面與字幕。1.0 正式版更新中也增加了更多語言的支援。

戰鬥系統是如何運作的?

遊戲的太空戰鬥採用模擬真實牛頓物理學的 3D 即時戰鬥系統。動量、熱量排放、裝甲方向以及武器射界都是關鍵因素,玩家需要精心設計艦船並在戰鬥中進行細緻的操作。


參考資料 & 圖片來源

Steam 商店頁面:Terra Invicta

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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