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由曾經開發過《XCOM》知名模組 Long War 的團隊 Pavonis Interactive 所打造,備受期待的科幻浩大戰略遊戲《地球不屈》(Terra Invicta),終於迎來了重大的 1.0 正式版更新。這款作品將帶領玩家面對一場來自太陽系邊緣的外星入侵危機。

與傳統的戰略遊戲不同,在《地球不屈》中,玩家並非扮演單一國家,而是領導一個跨國的秘密意識形態派系。隨著外星探測器的到來,人類社會因為恐懼、希望或貪婪而分裂,你必須在陰影中運籌帷幄,爭奪對地球各國的控制權。
遊戲的核心在於極度詳盡的地緣政治模擬。玩家需要派遣議員前往世界各地,透過政治運作、政變或公關手段來控制國家的軍事與經濟力量。這不僅是地圖填色遊戲,更是一場關於影響力與資源分配的深層博弈,每一個決策都可能改變人類抵抗外星力量的命運。

當外星人意圖不明地抵達古柏帶(Kuiper Belt),人類無法團結一致,進而分裂成七大派系。玩家可以選擇成為致力於防衛地球的「抵抗軍(The Resistance)」,或是誓言消滅所有外星威脅及其同情者的「人類至上(Humanity First)」,體驗完全不同的遊戲劇本。
除了抵抗,也有試圖與外星人談判投降以求生存的「保護國(The Protectorate)」,甚至是崇拜外星人並將其視為救世主的「僕人(The Servants)」。每一個派系都有獨特的勝利條件與科技發展路線,玩家必須在與外星人對抗的同時,防範其他人類派系的背刺與競爭。
遊戲不只侷限於地球表面,隨著科技發展,戰場將擴展至整個太陽系。這款遊戲以硬科幻風格著稱,玩家需要建立太空站、開採小行星礦產,並設計符合牛頓物理學的太空戰艦。3D 空間中的戰鬥充滿了動量與熱排放管理的戰術考量。
為了建造強大的艦隊,你必須掌握水、金屬與核裂變材料等關鍵資源。太陽系中的天體處於不斷的軌道運動中,這意味著你的前哨站與敵人的距離會隨時間改變,戰略佈局必須考量天體力學。這使得《地球不屈》成為市面上最硬派且真實的太空戰略模擬遊戲之一。

根據官方發布的消息,1.0 正式版帶來了名為「2026」的全新劇本,更新了現代世界的起始狀態。此外,正式版還加入了對義大利語、韓語、俄語等多種新語言的支援,並修復了大量 Bug 與優化 AI 表現。開發團隊承諾,這只是起點,未來還將持續根據玩家社群的反饋進行更新。
目前 Steam 商店正推出 35% 的限時折扣優惠。如果你是《XCOM》系列的粉絲,或是熱愛《歐陸風雲》這類深度大戰略遊戲的玩家,《地球不屈》將會是一款能讓你投入數百小時、體驗從地球走向星辰大海的史詩級作品。

這是一款結合了地球地緣政治模擬與太陽系太空擴張的浩大戰略遊戲(Grand Strategy)。玩家扮演七個意識形態派系之一,需要在地球上爭奪國家控制權,同時在太空中建立基地、開採資源並設計戰艦對抗外星入侵。
遊戲由 Pavonis Interactive 開發。該團隊最著名的作品是為《XCOM: Enemy Unknown》和《XCOM 2》製作的「Long War」模組,該模組因極高的深度與難度而在策略遊戲社群中享有盛名。
根據 Steam 商店頁面的資訊,《地球不屈》支援繁體中文介面與字幕。1.0 正式版更新中也增加了更多語言的支援。
遊戲的太空戰鬥採用模擬真實牛頓物理學的 3D 即時戰鬥系統。動量、熱量排放、裝甲方向以及武器射界都是關鍵因素,玩家需要精心設計艦船並在戰鬥中進行細緻的操作。