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由獨立遊戲開發者 SimonStache 一人獨立開發與發行的第一人稱恐怖冒險遊戲《失落》(Loss),自 2025 年 5 月 22 日在 Steam 平台上推出以來,便以其深刻的劇情、獨特的玩法和令人毛骨悚然的氛圍,迅速抓住了恐怖遊戲愛好者的目光。遊戲在 Steam 平台上獲得了 100% 的壓倒性好評,玩家讚譽其成功地將家庭悲劇的沉重主題與心理恐怖元素完美結合,帶來一場既恐懼又動人的探索之旅。

《失落 (Loss)》的故事圍繞著一名青少年男孩展開,他在一個平凡的夜晚醒來,卻驚恐地發現家人全都神秘消失了。空無一人的房子裡,只剩下縈繞不去的詭異幽靈與無盡的謎團。玩家將扮演這名男孩,在熟悉的家中展開一場前所未有的探索。遊戲的核心在於其故事驅動的體驗,玩家必須仔細搜集散落在各處的物品、鑰匙以及隱藏的筆記,拼湊出事件的真相,揭開這場家庭悲劇背後令人心碎的秘密。

開發者 SimonStache 巧妙地運用了環境敘事手法,房子裡的每一個角落都可能藏著關鍵線索。隨著一步步解開門鎖、完成謎題,過去的記憶與現實交織,玩家將深刻體會到主角內心的「失落」與恐懼,營造出強烈的沉浸感。
與傳統的生存恐怖遊戲不同,《失落 (Loss)》不僅僅是躲藏與逃跑。遊戲中潛伏著各種兇猛的幽靈生物,玩家必須勇敢地與之對抗。本作最為人稱道的,便是其獨特的戰鬥系統。玩家的主要武器是手電筒,透過將光線持續照射在特定敵人身上數秒,便能將其消滅。這種以光明對抗黑暗的設計,不僅為戰鬥增添了策略性,也讓玩家在緊張的探索過程中,必須時刻注意能源管理,為遊戲帶來了快慢有序的刺激節奏。

除了手電筒,遊戲中還有多種武器和多樣化的幽靈類型等待玩家挑戰,讓每一次遭遇都充滿未知與驚險。以下是遊戲核心玩法的整合:
| 玩法特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 劇情探索 | 扮演青少年主角,在空無一人的家中尋找家人消失的真相。 |
| 解謎元素 | 收集鑰匙、物品與隱藏筆記,解開各種謎題以推進故事。 |
| 獨特戰鬥 | 使用手電筒作為主要武器,以光線照射擊敗來自過去的幽靈。 |
| 氛圍營造 | 結合心理恐怖與靈異元素,營造出懸疑、驚悚的遊戲氛圍。 |
《失落 (Loss)》作為一款獨立遊戲,憑藉其出色的品質獲得了玩家社群的一致肯定。在 Steam 平台上,本作的所有評論均為好評,玩家們稱讚其「故事引人入勝」、「恐怖氛圍恰到好處」,並認為遊戲在探索、解謎和戰鬥之間取得了絕佳的平衡。許多評論特別提到了手電筒的戰鬥機制,認為這是一個充滿創意且執行效果極佳的設計。

這款遊戲的成功,也讓獨立開發者 SimonStache 備受矚目。他透過自己的 YouTube 頻道分享開發日誌,展現了對遊戲製作的熱情與才華。對於喜愛恐怖遊戲、注重劇情體驗的玩家來說,《失落 (Loss)》絕對是一款不容錯過的獨立佳作。

《失落 (Loss)》對硬體的要求相當親民,遊戲內建的圖形設定選項也能讓使用較低階設備的玩家順暢體驗。不過,本作目前僅支援英文介面與語音,計畫購買的玩家需要特別注意。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10, 11 (64 位元) | Windows 10, 11 (64 位元) |
| 處理器 | Intel Core i3-6100 | Intel Core i5-9600k |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 1650 |
| DirectX | 版本 11 | 版本 11 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |