《威嚇:尖叫逃亡》顛覆恐怖遊戲體驗 用你的聲音逃出生天

《威嚇:尖叫逃亡》是一款由 C-Route 和 HiBiGA 開發、BookLive Co., Ltd. 發行的創新恐怖遊戲。玩家必須對著麥克風大聲尖叫,才能擊退來襲的怪物並設法逃出生還。遊戲將〈你的聲音強度〉作為生存武器,引領玩家深入緊張刺激的實驗設施。本作支援繁體中文等多種語言與實況友善內容,更多介紹請參見Steam商店頁面

威嚇:尖叫逃亡 精選圖片

《威嚇:尖叫逃亡》突破恐怖遊戲界線 玩家要「尖叫」求生

C-RouteHiBiGA 共同開發,BookLive Co., Ltd. 發行,恐怖生存新作《威嚇:尖叫逃亡(THREAT: SCREAM AND ESCAPE)》於 2025 年 4 月 2 日正式在 Steam 上推出。這款遊戲以真實麥克風收音、以尖叫作為對抗機制的創新系統顛覆玩家對恐怖遊戲的想像。

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遊戲內部場景圖:主角在昏暗設施探索驚逃
圖/威嚇:尖叫逃亡遊戲場景

用聲音作為武器 與恐懼近距離對決

在《威嚇:尖叫逃亡》中,玩家唯一的武器就是「自己的尖叫」。每當恐怖怪物襲來時,只有大聲對麥克風尖叫、並持續發聲,才能擊退敵人、延續逃脫機會。隨著進度提升,遊戲對尖叫音量的要求也會增加,考驗玩家的體力與心理極限,強迫玩家在恐懼與生理反應間不停抉擇。

遊戲內可根據需要自由調整麥克風靈敏度、聲音門檻等設定。

聲音效果與遊戲行為關聯
聲音強度 遊戲反應
小聲/低音量 怪物無感,角色容易受攻擊
剛好達標 勉強擊退,怪物短暫昏迷
大聲尖叫 造成怪物強力擊退、贏得更多逃脫時間

三種難度模式 玩家自己決定極限

遊戲提供三種獨特難度:

  • NORMAL 模式:開發者預設音量,標準體驗。
  • QUIET 模式:低音量即可通關,適合怕吵及新手玩家。
  • STREAMER 模式:極度困難,持續大聲尖叫才能存活,主打高互動性及實況樂趣。
逃亡過程中的突發驚嚇視覺特寫
圖/突發驚嚇遊戲畫面

STREAMER 模式特別針對實況主及恐怖遊戲老手打造,玩家須在極高聲音門檻下不斷應對恐懼挑戰,也鼓勵實況與網友互動,創造病毒式分享效益。

實況友善 歡迎內容創作者盡情發揮

《威嚇:尖叫逃亡》官方明確允許全程實況及內容營利,並主動提供縮圖、畫面素材,支持影片創作者推廣。官方也提醒只需於影片說明欄註明商店頁面連結,即可自由使用遊戲全程內容。遊戲流程約 30–60 分鐘,適合各類型實況節奏。

遊戲語言支援一覽
語言 介面 字幕
繁體中文
英文
簡體中文
日文
韓文

系統需求、特色與 Steam 平台優勢

遊戲於 Windows 及 macOS 平台同步發行,最低需求低、親和多數家用電腦:

  • 作業系統: Windows 10 (64-bit) 或 macOS 10.15
  • CPU: i3系列/Apple M1
  • 記憶體: 4GB(建議8GB)
  • 顯示卡: GTX 750 Ti 以上/整合型 GPU
  • 儲存空間: 2GB
  • 支援 Steam 成就、親友同享、防作弊環境
怪物逼近時,玩家需大聲尖叫擊退
圖/怪物逼近時實錄

此外,《威嚇:尖叫逃亡》在 Steam 社群也獲極度好評,獲得 82% 使用者推薦,開發者持續更新語言支援與內容擴充。

基礎資料與功能表
項目 內容
遊戲時長 約 30–60 分鐘
主要機制 聲控(實際尖叫)對抗怪物
發售日期 2025/4/2
Steam 成就 支援(2 項)
繁體中文 介面、字幕全面支援

潛心恐懼與創意互動的未來趨勢

《威嚇:尖叫逃亡》的誕生,象徵恐怖遊戲產業對「物理互動」的新一輪嘗試。透過「尖叫」這項最原始的人類反應,讓虛擬世界與玩家的真實刺激直接串連、創造從聽覺、肢體到情緒的多層次體驗。

高壓氣氛下的解謎與聲控動作交錯
圖/遊戲高壓解謎與聲控交互畫面

開發團隊也持續針對玩家回饋調整遊戲內容,未來將計畫加入新模式及優化功能。對於勇於挑戰自我、愛好思考與刺激同時存在的玩家來說,《威嚇:尖叫逃亡》提供了前所未有的緊張樂趣。想知道自己的「聲音」能否成為求生密碼,不妨立即上 Steam 展開令人顫栗的逃亡之旅!

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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