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在元宇宙(Metaverse)概念席捲全球的今天,一款名為《娛樂室》(Rec Room)的免費遊戲正悄然崛起,成為繼 Roblox 之後最受矚目的虛擬社交平台。它不僅打破了裝置的限制,讓 VR、PC、手機與遊戲主機的玩家能齊聚一堂,更以其極低門檻的創作工具,賦予每個人打造夢想世界的能力,吸引了全球數以千萬計的用戶投入這個充滿無限可能的虛擬樂園。

《娛樂室》(Rec Room) 於 2016 年首次亮相,由幾位前微軟 HoloLens 團隊的核心成員創立。起初,它是一款專為 VR 裝置設計的社交遊戲,但開發團隊很快意識到,要建立一個真正蓬勃發展的社群,就必須打破硬體隔閡。如今,Rec Room 已經成功實現了全面的跨平台支援,無論你使用的是高階的 VR 頭戴裝置,還是普通的電腦、PlayStation、Xbox,甚至是手機,都可以免費下載並與來自世界各地的朋友一起同樂。
這款遊戲的核心理念是「玩樂、創造與社交」。玩家可以自訂風格獨特的可愛虛擬化身,然後投入到數百萬個由玩家創建的房間中。這些房間內容包羅萬象,從官方製作的經典對戰遊戲如漆彈、雷射槍、躲避球,到玩家們發揮創意打造的密室逃脫、賽車競速、恐怖冒險,甚至是虛擬音樂會和線上派對,應有盡有。在這裡,你不僅是玩家,更是這個龐大虛擬世界的一份子。

| 支援平台 | 說明 |
|---|---|
| VR 虛擬實境 | SteamVR, Meta Quest, PlayStation VR |
| 遊戲主機 | PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 個人電腦 | Windows PC (透過 Steam) |
| 行動裝置 | iOS, Android |
Rec Room 最引人入勝的特色,莫過於其強大且直覺的創作工具——「創作筆」(Maker Pen)。與 Roblox 需要學習程式語言 Lua 的 Roblox Studio 不同,Rec Room 的創作門檻極低。玩家可以直接在遊戲中,像神筆馬良一樣,用創作筆「畫」出各種 3D 物件、搭建場景,甚至設計複雜的互動邏輯。
透過內建的視覺化程式設計系統,創作者可以為自己打造的物件添加各種功能,例如讓一顆按鈕能夠開門、讓一輛車可以駕駛,或設計一套完整的計分規則。這種「所見即所得」的創作方式,讓完全沒有程式或美術背景的玩家,也能輕鬆將腦中的奇思妙想變為現實。至今,已有超過兩百萬名玩家在 Rec Room 中化身為創作者,貢獻了數百萬個獨一無二的遊戲世界,這種由下而上的內容生態系,正是平台保持活力的關鍵。

新冠疫情的爆發,意外成為 Rec Room 成長的強力催化劑。當人們被迫待在家中,對線上社交的需求空前高漲,Rec Room 提供了一個絕佳的虛擬「第三空間」。在這裡,人們不僅能玩遊戲,更能與朋友閒逛、聊天,獲得擬真且有趣的社交體驗。數據顯示,在疫情期間,Rec Room 的用戶數迎來爆炸性成長,2020 年累計用戶突破 1,500 萬人,營收年增長率高達 566%。
強勁的增長勢頭也吸引了資本市場的目光。2021 年 3 月,Rec Room 宣布完成 1 億美元的融資,公司估值一舉達到 12.5 億美元,正式躋身「獨角獸」行列。為了鼓勵更多優秀的創作者,Rec Room 也推出了「創作者獎勵計畫」,讓創作者可以透過自己的作品獲取實質收入,進一步完善平台的創作者經濟生態。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 或更高版本 | Windows 10 或更高版本 |
| 處理器 | Intel i5 或 Ryzen 5 1400 | Intel i7 或 Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 970 | GTX 980 或更佳 |
| 儲存空間 | 6 GB 可用空間 | 6 GB 可用空間 |
總結來說,《娛樂室》(Rec Room)憑藉其免費遊玩、全面跨平台、低門檻創作三大優勢,成功打造了一個充滿活力與創造力的虛擬社群。它不僅是一款遊戲,更是一個讓全球玩家共同建立、分享和探索的數位遊樂場。如果你正在尋找一個能與朋友盡情玩樂,又能釋放無限想像力的地方,Rec Room 絕對值得你立即體驗。