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光榮特庫摩旗下 Team NINJA 工作室開發,並與知名動作遊戲開發商 PlatinumGames (白金工作室)協力製作的經典忍者動作系列最新作《忍者外傳 4》,在歷經 13 年的漫長等待後,終於在今(21)日正式於全球同步發售。本作不僅迎來了新世代主角「八雲」,更承諾帶回系列原點那令人血脈賁張的高速戰鬥體驗,誓言讓老玩家重溫舊夢,並為新玩家樹立動作遊戲的新標竿。
本作的故事舞台設定在近未來的東京,這座繁華都市因遠古「黑龍」的屍骸而降下詛咒之雨,瘴氣與魔神橫行,化為一片混沌魔都。玩家將扮演來自「烏鴉一門」的年輕天才忍者「八雲」,為了完成一族的祖訓,他將與神秘的「黑龍巫女」瀨織聯手,踏上解開封印、徹底淨化黑龍的危險旅程。與此同時,系列傳奇人物「龍隼」將率領武裝組織「龍神黨」作為敵人登場,新舊兩代超忍的理念衝突與宿命對決,將成為貫穿本作故事的核心主軸。


《忍者外傳》系列向來以其高難度、高互動性且極度爽快的戰鬥系統聞名。本作不僅完美繼承了前兩代的優點,更將「互動感」提升至全新層次。玩家在面對敵人猛攻時,擁有多元的戰術選擇:
本作的核心新機制是應對敵人發出紅光的「強力攻擊」。這種攻擊無法被普通防禦擋下,玩家必須在瞬間做出反應。按下特定按鍵使出「夜鳥之型」改變武器型態,便能發動「崩擊」粉碎敵方架式;或是透過完美迴避後的派生技「陽炎」,同樣能使對手陷入巨大硬直,為玩家創造絕佳的攻擊機會。這種生死一瞬的攻防博弈,正是《忍者外傳》獨有的醍醐味。


新主角八雲與龍隼最大的不同,在於他能使用四種可變形的「妖器」。這些武器在一般狀態與「夜鳥之型」下擁有截然不同的攻擊模式與技能組合,為戰鬥帶來了前所未有的深度和觀賞性。最新的遊戲新聞也證實了這些武器的豐富玩法。
| 武器 | 一般型態 | 夜鳥之型 | 特色 |
|---|---|---|---|
| 妖器一 | 雙劍 | 太刀 | 攻速快,連段華麗,適合應對多數情況。 |
| 妖器二 | 螺旋劍 | 錐槍 | 追擊性能強,錐槍型態的迴轉攻擊兼具傷害與控場。 |
| 妖器三 | 棍 | 槌 | 範圍廣,適合掃蕩雜兵,槌型態的起爆攻擊威力驚人。 |
| 妖器四 | 暗器 | 機械腕 | 遠近皆宜,提供更多元的戰術選擇。 |
當玩家透過「滅殺之術」處決足夠敵人後,還能啟動「亂殺狀態」。在此狀態下使用夜鳥之型的招式,更能觸發秒殺所有非頭目級敵人的終極奧義「血殺之術」,讓玩家在絕境中也能瞬間逆轉戰局。


為了避免遊戲體驗過於單一,本作加入了三種名為「鴉之忍具」的跑酷道具,大幅強化了關卡的立體感與探索樂趣。
這些忍具的加入,讓玩家不再只是單純地進行戰鬥,更能體驗到如同真正忍者般飛簷走壁、上天下海的矯健身手,為遊戲過程帶來了絕佳的節奏調劑。遊戲也提供了自動跑酷等多種輔助功能,確保所有玩家都能享受帥氣移動的樂趣。


對於真正的「超忍」而言,通關僅僅是開始。本作提供了海量的挑戰內容,讓追求極致的玩家能夠不斷磨練技藝。
在主線關卡中,玩家會遭遇「煉獄」挑戰,需連續對抗數波強敵以換取豐厚獎勵。通關後,除了能解鎖使用龍隼遊玩主線外,還會開啟「挑戰任務」模式,包含頭目連戰、特殊限制條件下的殲滅戰等。對於終極硬派玩家,遊戲更提供了關閉所有成長要素的「死狂」模式,以及系列最高難度「忍者大師」,等待著最強的忍者前來挑戰。
| 《忍者外傳 4》版本資訊 | |
|---|---|
| 發售日期 | 2025 年 10 月 21 日 |
| 遊戲平台 | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Xbox Game Pass |
| 標準版 | 遊戲本體 |
| 豪華版 | 遊戲本體、未來追加內容、龍隼與八雲的多款外觀、武器外觀、追加忍幣及遊戲內道具 |
總結而言,《忍者外傳 4》無疑是系列一次成功的重啟,它不僅帶回了玩家們懷念的硬派動作核心,更透過新主角、新系統與更豐富的關卡設計,打造出符合新世代標準的頂級忍者遊戲。無論你是尋求極致挑戰的老玩家,還是渴望體驗高速戰鬥魅力的新朋友,這款作品都將為你帶來一場難忘的超忍試煉。遊戲現已正式上市,準備好你的手指,迎接挑戰吧!

