HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。
由 Aniplex 與 JOYCITY 聯手開發,改編自 CAPCOM 經典生存恐怖 IP《惡靈古堡》的全新智慧型手機遊戲《惡靈古堡 生存兵種(RESIDENT EVIL Survival Unit)》,預計將於 2025 年內登陸 iOS 與 Android 平台,面向全球市場推出。官方近日釋出最新實機畫面與影片,展示了這款結合策略與生存元素的嶄新作品,玩家將在熟悉的末日世界中,與系列經典角色並肩作戰,體驗前所未有的生存策略挑戰。

《惡靈古堡》系列自問世以來,一直以其緊張刺激的生存恐怖氛圍、第三人稱射擊以及解謎元素聞名。然而,這次的《惡靈古堡 生存兵種》將打破傳統框架,帶來以策略經營為核心的全新遊戲體驗。遊戲開發團隊表示,本作專為智慧型手機平台設計,旨在透過手機的便利性與策略遊戲的深度,讓全球玩家即時連線,共同沉浸在《惡靈古堡》的末日世界觀中,展開一場規模宏大的生存之戰。
從目前已公開的畫面來看,玩家扮演的不再是單打獨鬥的英雄,而是一名需要建立據點、管理資源、訓練部隊的指揮官。遊戲的核心玩法將圍繞著基地的建設與防禦、招募擁有不同技能的倖存者,並派遣隊伍外出探索、收集物資以及對抗殭屍與 B.O.W.(生化武器)。這種轉變意味著玩家需要從更宏觀的角度思考,如何在資源匱乏、危機四伏的環境中,帶領自己的團隊殺出一條血路。
本作最令粉絲期待的一點,便是與《惡靈古堡》系列原作角色的互動。官方透露,玩家在遊戲進程中將會遇到許多熟悉的面孔,並與他們共同譜寫全新的故事。這不僅為遊戲增添了情懷元素,也讓整個世界觀更加豐滿。與這些傳奇角色相遇,可能會觸發特殊的任務線,甚至能將他們招募至麾下,成為對抗末日的強大戰力。
遊戲的故事背景目前尚未完全揭露,但可以預見將會是一段全新的原創劇情。玩家將以一名普通倖存者的視角,一步步揭開這個世界崩壞背後的陰謀,並在絕望中尋找希望。這種嶄新的敘事角度,將為老玩家帶來新鮮感,同時也適合未曾接觸過系列作品的新玩家加入。
| 遊戲核心特色 | 玩法簡介 |
|---|---|
| 策略基地經營 | 建立與升級庇護所、生產資源、研發科技以對抗更強大的威脅。 |
| 單位招募與養成 | 招募各具特色的倖存者與系列經典角色,組建最強大的生存小隊。 |
| 即時世界地圖 | 與全球玩家在同一張大伺服器地圖上互動,進行合作或對抗。 |
| PVE 與 PVP 內容 | 挑戰劇情關卡、討伐強大的 B.O.W.,或與其他玩家聯盟爭奪稀有資源。 |
| 原創劇情故事 | 在《惡靈古堡》世界觀下展開全新的故事線,與經典角色一同冒險。 |
從搶先釋出的實機試玩影片與截圖中,可以看出《惡靈古堡 生存兵種》在畫面表現上毫不妥協。遊戲場景細膩地還原了系列作中標誌性的廢棄都市與陰森的實驗室氛圍。不論是成群的殭屍、猙獰的 B.O.W.,還是角色的建模,都維持了相當高的水準,成功營造出末日世界的壓迫感。

在戰鬥系統方面,遊戲採用了戰棋式的策略佈局。玩家需要在戰鬥開始前配置自己的單位,並在戰鬥中根據敵人的類型與位置,適時發動角色的特殊技能。這考驗著玩家的策略思維與隊伍配置能力。如何利用地形優勢、組合不同角色的技能,將是克敵制勝的關鍵。

《惡靈古堡 生存兵種》由 Aniplex 與 JOYCITY 共同開發,前者在動漫 IP 改編遊戲領域(如《Fate/Grand Order》)擁有豐富經驗,而後者則以開發多人線上策略遊戲見長。此次強強聯手,加上 CAPCOM 的監修,讓本作的品質備受期待。
| 開發與發行相關方 | 主要背景 |
|---|---|
| IP 持有方 (CAPCOM) | 全球知名的遊戲開發商,創造了《惡靈古堡》、《魔物獵人》等無數經典 IP。 |
| 共同開發商 (Aniplex) | 日本索尼音樂娛樂旗下子公司,專精於動畫與遊戲的製作發行,代表作為《Fate/Grand Order》。 |
| 共同開發商 (JOYCITY) | 韓國遊戲公司,擅長開發線上與手機遊戲,特別是在策略模擬類型有豐富經驗。 |
遊戲預計於 2025 年內在全球同步推出,涵蓋日本、韓國、歐美及亞洲等主要市場。對於喜愛《惡靈古堡》系列以及策略遊戲的玩家來說,這無疑是一款值得高度關注的作品。究竟這場在手機上展開的生存戰略,會帶來怎樣的全新恐怖體驗,就讓我們拭目以待。


本文所使用的所有遊戲圖片、角色美術圖及影片截圖,其版權均歸 ©CAPCOM CO., LTD., ©Aniplex Inc., ©JOYCITY Corp. 所有。圖片主要來自於官方合作媒體釋出的實機試玩影片與新聞資料。