《惡靈古堡 9:安魂曲》東京電玩展首度試玩 Switch 2 掌機模式驚豔全場

在 2025 東京電玩展(TGS 25)上,遊戲巨擘 CAPCOM 為全球玩家投下一枚震撼彈,正式公開了旗下王牌生存恐怖遊戲系列最新作《惡靈古堡 9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的實機試玩,其中最引人注目的,莫過於首度在 Nintendo Switch 2 上運行的掌機模式體驗。這款預計於 2026 年 2 月 27 日推出的續作,不僅承諾了畫質與玩法的全面進化,更展示了在攜帶型裝置上實現頂級聲光效果的可能性,讓全球玩家為之瘋狂。

惡靈古堡 9 安魂曲 遊戲主視覺圖

本次於 CAPCOM 展區提供的試玩版本,吸引了大量媒體與玩家排隊體驗。現場特別安排了多個平台的試玩機台,但人氣最高的無疑是 Nintendo Switch 2 版本。許多玩家都抱持著好奇與一絲懷疑:這款次世代主機的掌機效能,是否真能駕馭以畫面著稱的《惡靈古堡》系列新作?而根據現場的第一手回饋,答案是肯定的。在手提模式下,《惡靈古堡 9:安魂曲》的畫面細節、光影效果與流暢度均表現得出乎意料地穩定,陰暗廊道上的塵埃、牆壁上斑駁的血跡,以及敵人猙獰的細節都清晰可見,徹底打破了過往掌機遊戲在畫質上必須大幅妥協的刻板印象。

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掌機與次世代主機的完美協奏

《惡靈古堡 9:安魂曲》的跨平台策略,特別是將 Nintendo Switch 2 列為首發平台,顯示了 CAPCOM 對這台新主機的信心。遊戲採用了持續進化的 RE 引擎進行開發,確保在不同硬體上都能提供最佳化的遊戲體驗。能在掌機上享受不輸給家用主機的恐怖氛圍,無疑是本作最大的亮點之一。

發行平台預期特色
Nintendo Switch 2首次實現掌機高畫質同步體驗,隨時隨地沉浸恐怖
PlayStation 5 / Xbox Series X|S極致光影追蹤與頂級效能表現,提供最強沉浸感
PC (Steam)支援高階硬體與畫面客製化設定,滿足不同玩家需求

視角即時切換:自由定義你的恐懼

本作的另一大革新,是加入了能在第一人稱與第三人稱視角之間「即時切換」的遊戲機制。這一設計不僅滿足了不同玩家群體的偏好,更為遊戲玩法帶來了戰略性的深度。玩家可以根據當下情況自由選擇:在探索未知環境時,使用第一人稱視角能獲得身歷其境的極致沉浸感;而當面對蜂擁而至的敵人時,切換到第三人稱視角則能提供更廣闊的視野,方便觀察周遭環境與敵人動向,做出更精準的判斷。這項功能在試玩中獲得了高度評價,被認為是系列近年來最具意義的進化之一。

重返惡夢根源:拉昆市背後的安魂曲

故事層面上,《惡靈古堡 9:安魂曲》將帶領玩家深入探究系列核心事件「拉昆市事件」背後不為人知的真相。遊戲主角是一位全新的角色——FBI 分析員葛蕾斯(Grace)。故事始於一間廢棄飯店中發現的神秘屍體,而這個地點正是葛蕾斯的母親在八年前離奇遇害的地方。為了追查真相並面對自己的過去,葛蕾斯毅然決然地重返這片不祥之地。

隨著調查深入,她發現這起看似孤立的案件,竟與當年那場毀滅性生化災難的根源有著千絲萬縷的聯繫。遊戲標題「安魂曲」不僅暗示了主角為母親追尋安息的決心,也似乎預示著這段故事將為拉昆市的無數亡魂,奏響一曲遲來的終章。玩家將跟隨葛蕾斯的腳步,在化為廢墟的城市角落中,拼湊出被遺忘的歷史片段。

故事關鍵項目詳細資訊
主角葛蕾斯 (Grace),具備敏銳觀察力的 FBI 分析員
故事背景與拉昆市事件有深刻連結的廢棄飯店
核心謎團主角母親八年前的死亡真相,以及與生化災害的關聯
遊戲主題為逝者奏起「安魂曲」,揭開被掩蓋的歷史祕密
惡靈古堡 9 安魂曲 遊戲主視覺圖
圖/《惡靈古堡 9:安魂曲》揭示了系列全新的恐怖篇章

總體而言,《惡靈古堡 9:安魂曲》在東京電玩展 2025 的亮相無疑是成功的。它不僅展示了系列一貫的高品質製作水準,更透過創新的玩法和對掌機平台的完美支援,宣告了生存恐怖遊戲新紀元的到來。本作預計將於 2026 年 2 月 27 日正式發售,登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC 以及 Nintendo Switch 2 平台,屆時全球玩家將能親身體驗這場為回憶與逝者譜寫的恐怖交響樂。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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