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在眾多追求聲光效果與複雜機制的遊戲市場中,一款名為《感謝聆聽》(Thanks For Listening)的獨立遊戲以其獨特且溫暖人心的概念脫穎而出。 這款由 Christopher Chang 與 Makena Williams 共同開發的敘事驅動遊戲,邀請玩家扮演一位匿名的聽眾,透過電台廣播,悄悄地走進四位主持人的生命中,並用自己的選擇影響他們的未來。遊戲的核心不在於挑戰反應速度或策略佈局,而是提供一場沉浸式的情感體驗,讓玩家在聆聽中感受人與人之間微妙的連結。

《感謝聆聽》的核心玩法非常創新,玩家不再是手持武器的英雄或運籌帷幄的指揮官,而是一位專注的「聽眾」。遊戲透過四位電台主持人的視角展開,他們在各自的節目中分享生活點滴、煩惱與夢想。 玩家的任務就是仔細聆聽他們的對話,理解其內心深處的需求與掙扎,並在關鍵時刻做出選擇,進而影響故事的走向。 這種獨特的互動方式,讓每一次的遊玩都像是在進行一場深刻的心理對話,玩家的同理心與洞察力將成為推動劇情的關鍵力量。

| 遊戲名稱 | 感謝聆聽(Thanks For Listening) |
| 開發人員 | Christopher Chang, Makena Williams |
| 發行商 | Christopher Chang |
| 遊戲類型 | 冒險、休閒、獨立製作 |
| 發行日期 | 2019 年 11 月 10 日 |
雖然單次遊戲流程大約僅需三十分鐘,但《感謝聆聽》的價值體現在其豐富的重玩性上。 遊戲設計了多種可能的結局,這意味著玩家的每一個決定都至關重要,可能會引導主持人走向截然不同的人生道路。這種設計不僅增加了遊戲的耐玩度,也鼓勵玩家從不同角度去理解角色,並探索所有故事的可能性。 對於喜歡敘事遊戲和多重結局設計的玩家來說,這款作品無疑提供了一個充滿驚喜與感動的精緻體驗。

《感謝聆聽》最令人稱道的優點之一,是它背後溫暖的初衷。根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲的部分收益會捐贈給維吉尼亞·克羅森癌症研究中心(Virginia Crosson Cancer Research Center)。 這讓每一次的購買都超越了單純的娛樂消費,成為支持癌症研究的一份心意。開發者的這份善舉為遊戲增添了更深層的意義,讓玩家在享受故事的同時,也能為現實世界帶來正面的影響。 這種結合遊戲與公益的模式,也展現了獨立遊戲開發者的人文關懷與社會責任感。

| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 SP1+ | Windows 10 |
| 處理器 | CORE i5+ | Core i5+ |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel® UHD Graphics 620 or greater | Intel® UHD Graphics 620 or greater |
| 儲存空間 | 147 MB 可用空間 | 147 MB 可用空間 |
由 Christopher Chang 和 Makena Williams 這兩位開發者攜手打造,《感謝聆聽》充分體現了獨立遊戲的核心精神:專注於創新的玩法與深刻的情感表達,而非追求華麗的畫面與龐大的規模。 遊戲以其簡潔的藝術風格和引人入勝的敘事,證明了即便是一個小型團隊,也能創作出觸動人心的作品。對於厭倦了主流商業大作的玩家,或是想在短時間內獲得一段完整而有意義的故事體驗的族群,《感謝聆聽》絕對是一款值得細細品味的佳作。
