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改編自超人氣漫畫《我的英雄學院》的最新對戰動作遊戲《我的英雄學院 無盡正義》(僕のヒーローアカデミア All’s Justice)已正式公開,預計將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。本作由長期擔任系列製作人的 宮崎あおば 親自操刀,他特別強調,這款新作並非單純的《唯我正義 3》,而是一款從核心系統到視覺表現都全面革新的作品,旨在為玩家帶來前所未有的「我英」動作體驗。遊戲將聚焦於原作漫畫的最終決戰篇章,採用 Unreal Engine 5 打造,並導入更具戰略性的 3 對 3 組隊戰鬥系統。

隨著《我的英雄學院》原作漫畫與動畫雙雙迎向最終高潮,萬代南夢宮娛樂也為粉絲們獻上了最新的家用主機遊戲《我的英雄學院 無盡正義》。製作人宮崎あおば在近期的訪談中明確指出,團隊的目標並非製作一款序列性的《唯我正義 3》,而是要打造一款無論是新玩家還是系列老粉絲,都能感受到顯著進化的全新作品。
宮崎あおば表示,本作從標題的「無盡正義 (All’s Justice)」就揭示了其核心概念——集結所有英雄與敵人的力量,再現那場撼動世界的終極對決。為此,開發團隊做出了多項重大革新,從根本上與前作做出區隔。

本作的故事模式將完全聚焦於原作的「最終決戰篇」。製作人解釋,之所以做出這個決定,是為了將資源集中,以最高品質呈現原作最高潮、最觸動人心的部分,提供玩家更深刻、更具電影感的劇情體驗。玩家將能親手操作綠谷出久等關鍵角色,身歷其境地參與「One For All」與「All For One」的宿命對峙。

對於粉絲們關心的、在最終決戰前就已退場的角色,製作人也賣了個關子,表示團隊會透過特殊的方式讓這些人氣角色依然能在遊戲中登場,讓玩家享受操作他們的樂趣。
遊戲系統最大的變革,莫過於從過去的 1v1 搭配夥伴支援,進化為可隨時切換上場角色的「3 對 3」組隊戰鬥。宮崎あおば認為,《我的英雄學院》的核心魅力之一便是英雄們的團隊合作,以及夥伴之間的情感連結。3v3 系統更能體現原作中不同「個性」之間如何互相搭配、彌補弱點的戰略精髓。

本作將擁有系列史上最龐大的參戰角色陣容,粉絲們期待已久的「雄英高中 1 年 A 班」所有學生將首度全員集結,成為可操作角色。玩家可以自由組合隊伍,在戰鬥中靈活換人來發動連擊,或是在危急時刻替換隊友來化解危機。角色切換時,還會有專屬的語音互動,展現不同角色組合下的趣味關係。
| 特色 | 我的英雄學院 唯我正義 系列 | 我的英雄學院 無盡正義 |
| 核心戰鬥 | 1v1 (搭配 2 名夥伴支援) | 3v3 (可隨時切換角色) |
| 遊戲引擎 | Unreal Engine 4 | Unreal Engine 5 |
| 故事焦點 | 涵蓋至「超常解放戰線篇」 | 聚焦於「最終決戰篇」 |
| 登場角色 | 歷代角色 | 系列史上最多 (1 年 A 班全員到齊) |
| 全新系統 | – | 「Rising 系統」 (角色強化) |
為了展現角色們在最終決戰中突破極限的姿態,本作新增了「Rising 系統」。在戰鬥中滿足特定條件後,角色可以進入大幅強化的狀態,不僅能力值提升,連「Plus Ultra」必殺技的演出也會變得更加華麗震撼,重現原作中令人熱血沸騰的爆發時刻。

考慮到許多原作粉絲可能不擅長對戰動作遊戲,本作也大幅升級了廣受好評的「簡單操作模式」。玩家僅需一個按鍵就能輕鬆使出華麗的連段,甚至包含角色切換的連攜攻擊,讓任何人都能體驗到 3 對 3 戰鬥的策略樂趣。
製作人最後表示,《我的英雄學院 無盡正義》是開發團隊獻給全球粉絲的集大成之作,希望能讓每一位玩家都能在遊戲中「成為自己心目中的英雄」。更多關於遊戲的詳細資訊與上市日期,敬請期待官方後續發表。

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