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《暗黑破壞神 4》即將迎來重大變革,官方宣布第 11 賽季的公開測試伺服器(PTR)將於 10 月 22 日至 10 月 29 日在 PC Battle.net 平台上線。此次測試將帶來一系列深入核心的「永續改動」,涵蓋物品系統、怪物戰鬥及終局玩法,旨在為遊戲的未來奠定全新基礎。其中最受矚目的便是罪惡之王「阿茲莫丹」將化身為全新世界首領降臨,經典的四大次級惡魔也將悉數回歸,聖休亞瑞的英雄們將面臨前所未有的挑戰。
本次 PTR 更新的核心目標是根據社群反饋,對遊戲進行全面性的優化與革新。開發團隊表示,這些改動將不僅僅影響第 11 賽季,而是會永久改變遊戲的體驗。玩家將能搶先體驗到全新的裝備強化系統、更具策略性的怪物戰鬥,以及刺激的全新終局挑戰。

第 11 賽季最大的亮點之一,無疑是罪惡之王阿茲莫丹的回歸。他將以全新的世界首領姿態在聖休亞瑞現身,為玩家帶來巨大的威脅。 除了在世界地圖上隨機出現外,玩家還可以透過特殊的信標主動召喚他,迎戰這位來自地獄的恐怖君王。
與此同時,另外三位玩家們所熟悉的次級惡魔——都瑞爾、彼列與安達莉爾也將重返戰場,並以全新的機制分別侵擾遊戲中的不同模式:

針對玩家長期關注的裝備系統,本次更新也帶來了革命性的變化,旨在給予玩家更多打造神兵利器的掌控權。
| 系統名稱 | 功能說明 |
| 聖化 (Sanctification) | 一項全新的終局強化機制,讓玩家能將天使的力量灌注到物品中,有機會獲得額外的傳奇能力、特殊屬性,甚至讓物品永不損壞。 但需注意,一旦物品經過聖化,便無法再進行任何改動。 |
| 淬鍊 (Tempering) | 大幅降低了隨機性。玩家現在可以透過配方直接選擇想要附加的特定屬性,告別了以往反覆隨機、可能導致裝備「報廢」的窘境。 |
| 精鑄 (Masterworking) | 系統邏輯也經過重塑。精鑄不再是隨機提升詞綴數值,而是改為提高物品的「品質」,直接增強其基礎傷害或防禦力,提供更穩定的成長路徑。 |
這些改動意味著玩家在獲取理想裝備後,將擁有更明確、更具策略性的強化方向,每一次的打造都將更有價值。這篇新聞將持續為您追蹤最新的遊戲動態。

除了裝備系統,怪物的戰鬥 AI 也進行了重新設計。 未來的敵人將會更加狡猾,擁有更清晰的戰鬥角色定位和多樣化的詞綴組合,玩家在戰鬥中需要更加謹慎,並靈活應對不同的敵人組合。
為了讓頂尖玩家能盡情展現身手,PTR 還將推出一個全新的限時地城挑戰「魔域高塔與天梯榜」。 這是一個多樓層的計時地城,玩家必須在 10 分鐘內通關隨機生成的樓層並擊敗最終首領,爭取在天梯榜上留名。 該功能將在未來賽季中持續更新與完善。

總體而言,《暗黑破壞神 4》第 11 賽季的 PTR 預告了一次極具深度的改版,從裝備打造到戰鬥體驗都進行了根本性的調整。官方希望透過這次大規模的測試,廣泛收集玩家反饋,為聖休亞瑞帶來一個更具挑戰性且回報豐碩的未來。