《暗黑破壞神4》混沌護甲系統怎麼用?3個必懂技巧助你流派效率暴升

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在聖休亞瑞經歷了整整一年的血戰與探索後,《暗黑破壞神IV》正迎來一場前所未有的滔天巨變。Blizzard Entertainment 以前所未有的透明度,不僅揭示了橫跨整個 2025 年的宏大更新藍圖,更透過即將上線的第十賽季公開測試伺服器(PTR),為玩家帶來了堪稱史上最大規模的系統級革新。從核心玩法「煉獄狂潮」的徹底重塑,到顛覆傳統配裝邏輯的全新「混沌護甲」系統,再到賦予技能無限可能性的「混沌加成」機制,這一次的更新不僅是對過去一年玩家反饋的積極回應,更是對遊戲未來發展方向一次充滿野心的宣言。這場席捲聖休亞瑞的混沌風暴,預示著無論是新手還是資深涅法雷姆,都將在一個既熟悉又陌生的世界中,重新定義力量的極限。

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PTR重大改版預告視覺,燃燒的煉獄與角色正面凝視前方
圖/PTR重大改版預告視覺,燃燒的煉獄與角色正面凝視前方

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地獄再臨:暗黑破壞神IV迎來史上最大規模革新,2025年宏大藍圖與第十賽季混沌變革深度解析

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自上市以來,《暗黑破壞神IV》的賽季更新持續為遊戲注入新的活力,但玩家社群對於更深層次、更具顛覆性的玩法變革的呼聲從未停歇。如今,Blizzard 似乎聽到了所有人的祈禱與詛咒,端出了一份令人瞠目結舌的未來計畫。這份計畫分為兩大部分:其一是為 2025 全年定調的三大史詩級劇情與玩法主軸,旨在為預計 2026 年的第二部資料片進行完美鋪墊;其二則是即將在第十賽季 PTR 中驚艷亮相的一系列革命性系統,它們將徹底改變玩家對角色構築、裝備搭配乃至戰鬥節奏的根本理解。這不僅僅是一次版本更新,更像是一次遊戲核心體驗的浴火重生。

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2025年主題更新預覽,彼列立於黑暗中凝視,主題副標顯眼
圖/2025年主題更新預覽,彼列立於黑暗中凝視,主題副標顯眼

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2025年聖休亞瑞史詩篇章:三大主題更新揭示未來走向

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Blizzard 明確表示,2025 年的更新將圍繞三大核心主題展開,它們將層層遞進,共同推動主線劇情的發展,帶領玩家深入聖休亞瑞更黑暗的角落。

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謊言之王再臨:彼列的陰謀與「巢穴首領」新系統

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七大魔王中最狡詐的謊言之王「彼列」,即將正式重返舞台。玩家將面臨他扭曲現實、玩弄人心的邪惡計畫。伴隨彼列歸來的,是一個全新的「巢穴首領系統」。據開發者透露,這將是一種與過往世界首領或地城首領截然不同的挑戰模式,更強調戰術、策略與團隊協作,而非單純的數值比拚。這預示著玩家將在精心設計的巢穴中,對抗擁有獨特階段與機制的謊言之王,體驗更具沉浸感的史詩級戰鬥。

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赫拉迪姆的黑暗祕辛:動態惡夢地城與可調難度

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古老而神秘的赫拉迪姆教派,其光輝歷史背後隱藏著不為人知的罪惡。2025 年的第二大主題更新將帶領玩家重返惡夢地城,但這次的體驗將截然不同。更新將引入全新的動態任務與互動機制,讓每一次的地城探索都充滿變數。更重要的是,開發團隊承諾會推出難度可調的地城內容,這意味著玩家可以根據自身實力與目標,客製化挑戰的強度與獎勵,逐步揭開赫拉迪姆過往的黑歷史。

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煉獄混沌升級:戰略抉擇下的新煉獄大軍

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作為遊戲後期核心玩法的「煉獄大軍」,也將迎來大規模的優化與升級。未來的「煉獄大軍」將不再是單調的刷怪循環,玩家將面對更具威脅、戰術更多變的惡魔浪潮。在不同的進攻階段中,玩家需要做出關鍵的戰略選擇,這些選擇將直接影響後續敵人的類型、密度以及最終的獎勵。這項改動旨在將「煉獄大軍」從一項重複性的活動,轉變為一場充滿壓力、更具挑戰性與策略性的終局體驗。

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新舊煉獄狂潮模式差異圖示,左為經典模式右為混沌版
圖/新舊煉獄狂潮模式差異圖示,左為經典模式右為混沌版

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玩家心聲終獲回應:遊戲體驗全面強化

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除了宏大的內容更新,Blizzard 也針對玩家長期以來反映的問題,提出了具體的解決方案,這些改動雖小,卻直擊痛點,極大地提升了遊戲的便利性與吸引力。

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  • 主機版支援鍵盤滑鼠操作: 對於許多習慣了 PC 操作,卻因硬體或朋友因素選擇主機平台的玩家而言,這無疑是天大的好消息。官方承諾將在主機版本中正式加入鍵鼠支援,讓不習慣手把操作的玩家也能以最熟悉的方式,自由探索聖休亞瑞的每一個角落。
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  • 戰鬥通行證與賽季旅程機制重製: 開發團隊坦承,現有的戰鬥通行證與賽季旅程系統在獎勵設計和進度回饋上,未能達到預期的吸引力。因此,他們計畫在明年對這兩大系統進行重製,重新調整獎勵結構與進度設計,確保玩家的每一分努力都能獲得更具價值感的回報。
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第十賽季先遣預覽:PTR測試服揭開「煉獄狂潮」重生序幕

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如果說 2025 年的計畫是宏偉的藍圖,那麼即將到來的第十賽季 PTR 更新,就是一場震撼所有人的前哨戰。這次 PTR 的核心,便是對「煉獄狂潮」玩法的徹底翻新,其改動之大,幾乎可以稱之為「煉獄狂潮 2.0」。

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煉獄狂潮的徹底重塑:從怪物到玩法的全面革新

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過去的煉獄狂潮為玩家提供了一個高風險高回報的刷寶環境,而新的煉獄狂潮將在此基礎上,注入前所未有的深度與挑戰性。

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全新威脅:「混沌怪物」與「墮落議會」晉升

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地獄深淵中誕生了全新的怪物族群——「混沌怪物」。這些由煙霧與硫磺構成的恐怖生物,在被擊殺後會賦予玩家類似聖壇的強大增益效果,為戰鬥帶來更多變數。與此同時,原有的「墮落議會」也獲得了「晉升」。在每次戰鬥中,其中一名成員將被指定為「議會議長」,獲得強化的能力與特殊頭銜加成,使得這場遭遇戰更具挑戰。

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挑戰升級:「混沌浪潮」與新首領「混沌軍閥巴圖克」

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玩家現在有機會在煉獄狂潮期間觸發可選擇參與的「混沌浪潮」事件。這將徹底改變接下來的敵潮模式,帶來極度混亂且難度遽增的戰局。成功存活下來的玩家,將獲得遠超以往的豐厚「乙太」獎勵。而對於那些渴望終極挑戰的勇士,可以選擇跳過「墮落議會」,消耗辛苦積攢的「乙太」作為賭注,直接挑戰一位全新的首領——由曾經的「鮮血軍閥」墮落而成的「混沌軍閥巴圖克」。這是一場高投入、高回報的終極對決,成功擊敗他將獲得無與倫比的豐厚戰利品。

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為了更直觀地展示新舊煉獄狂潮的區別,我們整理了以下比較表格:

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功能模組 舊版煉獄狂潮 新版煉獄狂潮 (S10 PTR)
核心玩法 在限定時間內擊殺怪物,收集燼焰開啟寶箱。 保留核心玩法,並新增多種動態事件與挑戰。
特殊怪物 地獄浪潮指揮官、特殊精英。 新增「混沌怪物」,擊殺後提供類聖壇增益。
動態事件 較少,主要為流星雨、惡魔傳送門等。 新增可選的「混沌浪潮」,大幅提升難度與獎勵。
最終首領 墮落議會三名成員。 墮落議會成員隨機強化為「議會議長」;或可選擇挑戰全新首領「混沌軍閥巴圖克」
新手體驗 與高難度模式體驗相同。 在達到「折磨」難度前,新增簡化版的「稍縱即逝的狂潮」模式。

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新手福音:「稍縱即逝的狂潮」模式

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考慮到新玩家的遊戲體驗,Blizzard 還貼心地為遊戲早期階段設計了簡化版的煉獄狂潮——「稍縱即逝的狂潮」。此模式將在玩家達到「折磨」難度前開放,包含四波敵人以及與兩名「墮落議會」成員的戰鬥,讓玩家能提前熟悉這一核心玩法,為進入更高難度的挑戰做好準備。

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顛覆流派構築:全新「混沌護榖」系統詳解

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如果說煉獄狂潮的重製是玩法的革新,那麼「混沌護甲」系統的出現,則是對《暗黑破壞神IV》整個裝備體系的顛覆性衝擊。這是一種全新的「獨特護甲」類型,將徹底解放玩家的配裝思路。

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混沌護甲掉落展示,裝備新視覺效果及詞綴重組圖示
圖/混沌護甲掉落展示,裝備新視覺效果及詞綴重組圖示

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何謂混沌護甲?突破裝備槽位的限制

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混沌護甲的核心概念極具創意:它們是現有傳奇物品的強化惡魔化版本,但最關鍵的特性在於,它們會以「非原始裝備部位」的形式掉落。舉個例子,一件原本是傳奇靴子的物品「閃爍步履」,其混沌護甲版本可能會以手套、頭盔或胸甲的形式出現。這意味著什麼?這意味著玩家將可以同時裝備「閃爍步履(混沌護甲版手套)」和另一件傳奇或獨特靴子,從而實現過去根本無法想像的詞綴與特效組合。

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混沌護甲的強大之處還體現在其屬性上:

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  • 部位重塑: 可出現在頭盔、胸甲、手套、褲子、靴子五個部位,但絕不會出現在其原始物品的部位上。
  • n – 力量超凡: 其傳奇力量總是會以最大力量值出現。

    n – 詞綴優越: 至少會帶有一個「高階詞綴」。

    n – 唯一性: 玩家無法同時裝備相同傳奇物品的「混沌護甲」版本與其標準版本。

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混沌護甲傳奇物品完整列表

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以下是在第十賽季 PTR 中確認將擁有「混沌護甲」版本的傳奇物品,涵蓋了通用物品與各職業專屬物品,其數量之多,足以預見未來流派構築的無限可能性。

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通用傳奇物品

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  • 蒙塵領主護符
  • 魯西恩的王冠
  • 堅韌信仰
  • 命運之拳
  • 閃爍步履
  • 弒神王冠
  • 洛克蘭護符
  • 母親的摯愛
  • 噬痛護手
  • 薩弗之蝕戒

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野蠻人

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  • 戰鬥狂亂
  • 戈爾的毀滅之握
  • 山神之蹄
  • 怒山外衣
  • 過度殺戮
  • 哈洛加斯之怒
  • 赤怒之戒
  • 飢渴之戒
  • 查斯加爾軍刀 (新)
  • 強力喬瑞茲的尖角頭盔
  • 醜陋雜種頭盔
  • 不斷鏈

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德魯伊

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  • 艾瑞妲堅定意志
  • 裂地者
  • 碎肉者
  • 巫婆之杖
  • 獵手之頂
  • 黑翼戰裙 (新)
  • 邪月弦
  • 雷神之戒
  • 腐敗的聖光使者
  • 風暴咆哮
  • 蛇妖
  • 瓦西里的祈禱

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死靈法師

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  • 黑河
  • 無血尖叫
  • 不死面容
  • 亡語者墜飾
  • 烏木穿刺者
  • 奉獻者福音書 (新)
  • 無形之壁
  • 孤兒製造者
  • 曼戴恩之戒
  • 瀆聖之魂戒指
  • 納茲之手
  • 死亡十字架
  • 毀滅者

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俠盜

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  • 獸殞之靴
  • 譴責
  • 無名兜帽
  • 尼爾米特魯克的死亡面具
  • 影之握
  • 孤兒製造者 (新)
  • 鬥士之顱
  • 破壞者印記
  • 惡棍皮甲
  • 坎度拉斯裹屍布
  • 獵天者
  • 哈坎之言

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魔法使

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  • 軸心導管
  • 藍玫瑰
  • 伊沙朵拉的溢流墜飾
  • 烈焰疤痕
  • 碎裂冬玻璃
  • 絕緣青金石 (新)
  • 蛇眼鳶尾花
  • 無盡之衣
  • 無盡怒火之杖
  • 拉姆.艾森之杖
  • 星殞頭冠
  • 萬物之聲

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SPIRITBORN

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AI 織夢 - 正式上線

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  • 烈日狩獵之戒
  • 克佩雷克之杖
  • 日痕戰牧杖
  • 塞帕松特克
  • 烏舍納克帕

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駕馭混沌之力:革命性的「混沌加成」系統

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如果說「混沌護甲」是硬體的革新,那麼「混沌加成」系統就是軟體的革命。這是一個全新的強化系統,將徹底改變玩家技能的運作模式,讓玩家得以創造出毀滅性的技能組合效果。

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混沌加成介面展示,四個加成插槽與特效預覽
圖/混沌加成介面展示,四個加成插槽與特效預覽

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系統機制:稀有度與裝備規則

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混沌加成分為四種稀有度:魔法、稀有、傳奇、傳奇物品。玩家可以同時裝備 3 個「非傳奇」加成(魔法或稀有)和 1 個「傳奇物品」加成。除了所有職業通用的加成外,每個職業還擁有一套專屬的加成,為BD的客製化提供了極大的空間。

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通用混沌加成一覽

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通用加成提供了強大的基礎能力,適用於所有職業的構築思路。

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稀有度 加成名稱 效果描述
魔法 活力攻擊 每 5 秒,下一個基本技能額外產生 50-100% 主要資源上限值,但傷害降低 30%。
魔法 加速混沌 幸運一擊:高達 10% 機率觸發「混沌爆發」,造成 200-400% 傷害,並使隨機冷卻時間減少 0.5 秒。
魔法 不穩定力量 基本技能必定暴擊與壓制,額外造成 50-100% 傷害,但有 3 秒冷卻時間。
稀有 爆發混沌 「混沌爆發」會隨機在周圍爆發,造成 200-400% 最高傷害類型的傷害,並在 4 秒內造成額外 100% 初始傷害。
稀有 力量虹吸 核心技能造成 50-100% 額外傷害,但在 6 秒內減少 20 點主要資源上限(可堆疊)。
稀有 交替變換 施放一個核心技能會強化下一個不同的核心技能,返還 50% 資源並額外造成 10-30% 傷害。
傳奇 受損衛士 生命值無法回復至 50% 以上。獲得 5-10% 全抗性上限,20-40% 護甲,以及 50-100% 屏障和堅韌產生量。
傳奇 混沌冷卻 技能冷卻時間變為 2 秒至基礎冷卻時間之間的隨機值,不再受益於冷卻縮減。使用技能會釋放一次「混沌爆發」。td>n
傳奇 狂暴藥水 治療藥水在 4 秒內賦予 100% 資源消耗減免、40-80% 攻速和 40-80% 移速,但冷卻時間變為 10 秒。
傳奇物品 混沌釋放 擊殺或對首領造成直接傷害會堆疊「混沌」。達到 100 層時釋放 9 次「混沌爆發齊射」。混沌爆發獲得額外暴率和傷害。
傳奇物品 蠻力壓制智慧 大幅提高最大生命值、治療量和壓制傷害,但最大抗性降低 25%,護甲減傷上限為 60%。
傳奇物品 困獸之鬥 每損失 10% 生命值,獲得額外傷害和減傷。消耗資源會同時消耗等同於 30% 資源量的生命值並返還資源。

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職業專屬混沌加成深度剖析

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職業專屬加成則更能體現每個職業的特色,催生出更多樣化的玩法流派。

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  • 野蠻人: 專注於強化戰吼、狂暴狀態和兵器庫系統,例如「震耳戰吼」讓戰吼技能永久啟用,「專注狂怒」則在只用一種武器時提供巨額加成。
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  • 德魯伊: 圍繞變形、同伴和靈魂機制設計,「野性變形」讓變身時能免費施放技能,而「野蠻」更是將同伴技能直接變為核心技能。
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  • 死靈法師: 強化僕從、屍體消耗和技能轉換,「褻瀆亡者」讓每具屍體可消耗兩次,「改變平衡」則將基礎核心技能與終極技能的定位完全互換。
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  • 俠盜: 圍繞能量機制、灌注和機動性,「虛弱打擊」移除了被動能量產生,但大幅強化了核心技能的命中次數或傷害,「打帶跑」則鼓勵玩家透過不斷移動來獲取高額傷害加成。
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  • 魔法使: 著重於法力管理、召喚物和技能組合,「法力灌注召喚物」極大強化了召喚物但會持續消耗法力,「法力護盾」則是一個極端的生存選擇,將最大生命值降至極低,所有傷害優先由法力吸收。
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第十賽季軍火庫擴充:全新傳奇與獨特物品

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除了系統革新,新的賽季自然也少不了全新的強力裝備。PTR 中揭示了多件職業專屬的全新傳奇物品,它們的獨特能力將為現有流派帶來新的活力,或催生全新的構築思路。

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  • 野蠻人 – 查斯加爾軍刀 (獨特單手武器): 根據裝備的傷害技能數量提供增傷,使用技能時還能獲得額外增傷,鼓勵玩家採用多樣化的技能組合。
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  • 德魯伊 – 黑翼戰裙 (獨特褲子): 全面強化烏鴉技能,不僅增加傷害,還能在變形或啟動同伴技能時自動召喚烏鴉,甚至有機會召喚出不祥之群,讓烏鴉鋪天蓋地。
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  • 死靈法師 – 奉獻者福音書 (獨特法器): 全面強化所有基本技能,例如讓「分解」能更頻繁地生成屍體,「骨骸裂片」可以穿透敵人,極大提升了基本技能在構築中的戰略價值。
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  • 俠盜 – 孤兒製造者 (獨特雙手弩): 引入全新的「重新裝填」關鍵字,使用此武器的技能會有短暫延遲,但能獲得巨額的傷害加成,為神射手玩法帶來了新的節奏和爆發潛力。
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  • 魔法使 – 絕緣青金石 (獨特戒指): 讓閃電傷害能在敵人身上留下「磁化」效果,增加後續閃電傷害,並且磁化的敵人之間還會互相吸引,提供了新的控場與輸出方式。
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2.4.0 PTR 平衡性改動全方位解析

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除了上述的全新內容,第十賽季 PTR 還包含了海量的平衡性調整,幾乎涵蓋了所有職業的技能、傳奇精華和顛峰面板。這些改動旨在提升冷門技能的實用性,並對過於強勢的流派進行微調,以營造一個更健康、更多樣化的遊戲環境。

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PTR平衡性改動一覽,技能樹與裝備特效數據變動截圖
圖/PTR平衡性改動一覽,技能樹與裝備特效數據變動截圖

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職業平衡性重大調整

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每個職業都迎來了 significant 的改動,這裡僅列舉部分重點:

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  • 野蠻人: 「步行兵工廠」關鍵被動重做,現在觸發三種武器加成後將獲得無法阻擋和 45% 攻擊速度,極大提升了其生存與爆發能力。「踢擊」範圍增加,「不受束縛」的觸發條件也變得更加寬鬆。
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  • 德魯伊: 核心技能「龍捲風」的行為模式被重製,現在會主動尋找目標,改變了其輸出方式。「撕碎」的傷害獲得大幅度增強,而「灰熊狂怒」的傷害加成則有所下調,但冷卻機制變得更為友好。
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  • 死靈法師: 「枯萎傳奇節點」效果重做,改為暗影傷害有機率造成 300% 額外傷害,簡單粗暴。「血矛」和「血潮」等技能的基礎傷害得到提升,而「斬首」的傷害則被下調。
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  • 俠盜: 多個核心技能如「彈幕」、「穿心射擊」、「快速射擊」的傷害獲得提升,而一度獨佔鰲頭的「迴刃」傷害則被大幅削減。傳奇物品「譴責」的效果改為施放基本技能總是會生成 3 個連擊點數,極大地流暢了操作。
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  • 魔法使: 「電球」和「充能彈」等熱門技能的傷害被下調,而「閃電長矛」、「暴風雪」、「火球術」等技能則獲得了顯著的傷害增強。「溢流能量」關鍵被動現在直接提供 85% 的閃電傷害加成。
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核心遊戲系統與戰利品獎勵變革

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在戰利品方面,開發團隊也進行了全面優化。所有難度下傳奇物品的整體掉落率都得到了提升。「低語古樹」在「折磨」難度下將不再掉落藍色和黃色裝備,確保了獎勵的品質。此外,各大巢穴首領的掉落池也進行了擴展與調整,部分獨特物品在不同首領之間共享掉落,讓玩家在刷特定裝備時有更多選擇。

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例如,大型首領都瑞爾、安達利爾和憎恨先驅的戰利品池進行了擴大與部分共享:

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首領 部分新增/調整掉落物品
都瑞爾 (Duriel) 藍色憤怒, 蒙塵領主護符, 弒神王冠, 風暴咆哮, 強力喬瑞茲的尖角頭盔, 薩弗之蝕戒
安達利爾 (Andariel) 藍色憤怒, 血月馬褲, 閃爍步履, 絕緣青金石 (新), 提鮑特之意, 薩弗之蝕戒
憎恨先驅 (Harbinger of Hatred) 蒙塵領主護符, 烈焰疤痕, 閃爍步履, 弒神王冠, 惡棍皮甲, 提鮑特之意

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黑暗宇宙的交匯:神秘聯名活動引發社群熱議

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在所有具體的更新資訊之外,Blizzard 還投下了一顆神秘的震撼彈:2025 年將會有兩場與其他黑暗題材作品的跨界合作活動。雖然官方對合作對象三緘其口,但已明確表示「將會結合其他黑暗題材作品與《暗黑破壞神》的世界觀」。這一消息瞬間點燃了玩家社群的想像力,無數猜測指向了《惡靈古堡》、《血源詛咒》等同樣以黑暗、恐怖風格著稱的經典作品。無論最終結果如何,這都預示著聖休亞瑞將迎來意想不到的客人,為暗黑宇宙增添更多元的色彩。

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總結:浴火重生的聖休亞瑞,暗黑破壞神IV的野心與承諾

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綜合來看,《暗黑破壞神IV》即將迎來的更新浪潮,無論是在廣度還是深度上,都達到了遊戲發售以來的頂峰。從 2025 年的長遠劇情規劃,到第十賽季顛覆性的系統革新,Blizzard 展示了其持續深耕這款作品的決心與誠意。「混沌護甲」與「混沌加成」系統的引入,無疑將催生出一個流派構築百花齊放的全新時代,而「煉獄狂潮」的重塑則為遊戲的終局內容注入了急需的挑戰與策略性。聖休亞瑞的天空因地獄的烈焰而顯得更加昏暗,但對於所有涅法雷姆而言,這或許正是黎明前最令人激動的黑暗。未來的戰鬥,將比以往任何時候都更加混亂,也更加精彩。

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參考資料

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  • <a href="https://3c.yipee.cc/290428/%E6%9A%B4%E9%9B%AA%E6%8F%AD%E9%9C%B2-%E3%80%8A%E6%9A%97%E9%BB%91%E7%A0%B4%E5%A3%9E%E7%A5%9EIV%E3%80%8B2025-%E5%85%A8%E5%B9%B4%E5%AE%8C%E6%95%B4%E8%A8%88%E7%95%AB%EF%BC%81%E5%BE%9E%E5%BD%BC%E5%88%97/
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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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