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由日本獨立遊戲開發團隊 KujiraDanceRoom 傾力打造的 2D 高難度動作遊戲《最後指令》(Last Order),在經過一年多的搶先體驗階段後,已於 2024 年 8 月 15 日在 Steam 平台正式登場。本作以其精緻的像素畫風、氛圍獨特的末日世界觀,以及圍繞「勾索」設計的創新高速戰鬥系統,為熱愛挑戰的玩家獻上一場華麗而致命的舞蹈。

《最後指令》的故事背景設定在一個文明凋零的末日世界。玩家將扮演被遺棄的人造人「Yukiwari」,在廢棄的機械墳場中甦醒。失去記憶的她,為了追尋內心深處渴望的光芒——「Last Order」,毅然踏上了一段充滿危險的旅程。遊戲以其細膩的像素藝術風格,成功塑造了一個既荒涼又美麗的頹廢世界,讓玩家在探索的同時,能深刻感受到那份孤獨與希望並存的氛圍。

本作最大的亮點,在於其獨創且多樣化的勾索動作系統。開發者巧妙地將勾索從單純的移動工具,升華為集攻擊、防禦、走位於一體的戰鬥核心。玩家必須靈活運用三種不同的勾索技巧,才能在槍林彈雨中穿梭自如,斬殺敵人。



| 勾索類型 | 主要功能 | 核心特色 |
|---|---|---|
| 攻擊型 (Swing Wire) | 移動、攻擊 | 以勾索切割路徑上的敵人 |
| 突進型 (Dive Wire) | 位移、切入 | 高速拉近與目標的距離 |
| 束縛型 (Shackle Wire) | 控制、防禦 | 纏繞敵人或反彈投射物 |
除了硬核的動作系統,《最後指令》也融入了輕度的角色成長元素。玩家可以根據自己的遊玩風格進行能力養成,例如專注於力量以追求速戰速決的快感,或是強化韌性以應對持久戰的消耗。此外,遊戲中可以收集被稱為「指令晶片(Order Chips)」的特殊道具,裝備後能獲得各種被動能力,例如加速回復或強化特定動作。這讓玩家可以根據關卡挑戰和個人偏好,自由搭配出最適合自己的戰鬥配置。

作為一款帶有「類魂」標籤的高難度遊戲,緊張而富有挑戰性的頭目戰自然是不可或缺的一環。遊戲中的 Boss 設計各具特色,攻擊模式多變且極具威脅性。然而,開發團隊強調這並非「強度超標」的惡意刁難。每一次的失敗都是學習的過程,玩家需要冷靜觀察、洞悉敵人的攻擊規律,並結合自身的技術與策略,才能在一次次的嘗試後迎來勝利的喜悅。這種克服巨大困難後所帶來的成就感,正是此類遊戲最迷人的醍醐味。

| 《最後指令》遊戲資訊 | |
|---|---|
| 遊戲類型 | 2D 動作、平台、類魂、獨立製作 |
| 開發商 | KujiraDanceRoom |
| 發行商 | KujiraDanceRoom |
| 發行日期 | 2024 年 8 月 15 日 |
| 平台 | PC (Steam) |
總體而言,《最後指令》(Last Order)是一款為動作遊戲愛好者量身打造的優秀獨立作品。它憑藉著創新的勾索系統、富有深度的戰鬥體驗、唯美的像素藝術以及充滿挑戰性的關卡設計,在 Steam 上獲得了玩家的「好評」肯定。如果你熱愛在刀光劍影中尋求極限操作的快感,那麼這款遊戲絕對值得你深入探索。