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備受矚目的動漫改編遊戲《桃源暗鬼 Crimson Inferno》於近日的「東京電玩展 2025」大放異彩,韓國遊戲大廠 Com2uS 首次公開了本作的宣傳影片與實機試玩,並邀請製作團隊分享遊戲的開發理念與核心魅力。本作改編自漆原侑来老師的超人氣漫畫《桃源暗鬼》,該作品以「鬼」與「桃太郎」之間橫跨千年的宿怨為背景,描繪了繼承鬼族血脈的主角「一之瀨四季」的成長與戰鬥。遊戲預計登陸 iOS、Android 與 PC 平台,旨在為全球粉絲帶來一場沉浸式的視覺與故事饗宴。
在眾多日本動漫 IP 中,Com2uS 之所以選擇《桃源暗鬼》,其背後有著深思熟慮的考量。製作人李東原表示,在全球競爭激烈的遊戲市場,擁有強大的開發實力已不足夠,一個引人入勝且具備完整世界觀的故事才是致勝關鍵。《桃源暗鬼》原作漫畫不僅累積發行量已突破 300 萬冊,其動畫化也早已確定,這為遊戲的成功奠定了堅實的粉絲基礎與市場潛力。
藝術總監金弼鐘補充道,原作中每個角色鮮明的個性與獨特的能力,激發了團隊在視覺效果與特效上進行全新嘗試的渴望。他們認為,將這些充滿魅力的角色從 2D 平面轉化為 3D 立體世界,既是巨大的挑戰,也是團隊技術成長的絕佳機會。
| 遊戲名稱 | 桃源暗鬼 Crimson Inferno |
| 遊戲類型 | 動畫風回合制 RPG |
| 開發 / 發行 | Com2uS |
| 支援平台 | iOS, Android, PC |
| 原作 IP | 漆原侑来《桃源暗鬼》 |
《桃源暗鬼 Crimson Inferno》的核心目標是忠實還原動畫的氛圍與情感,並在此基礎上提供獨特的遊戲體驗。為此,開發團隊在技術與美術層面投入了大量心力:

在玩法上,本作採用了回合制 RPG 的架構,但進行了創新與簡化,旨在降低玩家的入門門檻。核心戰鬥機制是透過配對相同顏色或圖案的技能卡牌來發動攻擊或技能,讓不熟悉回合制遊戲的玩家也能快速上手。
同時,遊戲深度挖掘了原作中「鬼」與「桃太郎」兩大勢力的對立。主線劇情與大部分戰鬥都將圍繞此衝突展開。製作人李東原透露,遊戲中將設計有趣的特殊關卡,例如:
這些設計不僅增加了遊戲的策略性,也讓玩家能更深刻地體驗兩大陣營之間的千年宿怨。

儘管遊戲主線將緊隨動畫劇情,但開發團隊也正積極與版權方溝通,計畫在遊戲中加入原創的獨家劇情。李東原表示,這些原創內容會以擴展電視動畫劇情的方式進行,確保能與原作世界觀無縫銜接,讓玩家在不感到突兀的前提下,體驗更豐富的故事。開發過程中,最令團隊印象深刻的是,他們精心設計的遊戲技能特效,竟與後續動畫製作出的效果驚人地相似,這讓他們確信自己完美掌握了《桃源暗鬼》的核心精髓。
| 陣營 | 核心概念 | 代表人物 (範例) |
|---|---|---|
| 鬼 (Oni) | 繼承了遠古「鬼」之血脈的後裔,擁有超乎常人的身體能力。 | 一之瀨四季、無陀野無人 |
| 桃太郎 (Momotaro) | 以討伐「鬼」為使命的組織,成員多為人類中的菁英。 | 皇后崎迅、桃宮 |

目前《桃源暗鬼 Crimson Inferno》的上市日期尚未公布,開發團隊正全力以赴,希望能盡快將高品質的作品呈現給玩家。對於台灣的粉絲,製作人李東原與藝術總監金弼鐘共同表示:「我們的目標是打造一款讓動畫粉絲和遊戲玩家都能長久享受的作品。團隊投注了滿滿的熱情,希望能讓大家自然地沉浸在《桃源暗鬼》的世界中,敬請期待與支持!」
