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由獨立開發者 Ali Khan 打造的第一人稱殭屍射擊遊戲《死亡之島》(Island of the Dead),已於 Steam 平台上推出。這款遊戲主打純粹、直接的生存射擊體驗,玩家將被困於一座充滿殭屍的孤島上,唯一的目標就是拿起武器,消滅所有不死生物以求生存。本作採用最新的 Unreal Engine 5 引擎開發,為玩家帶來了高品質的視覺效果與流暢的戰鬥體驗,適合喜愛快節奏射擊與殭屍題材的玩家。

在遊戲《死亡之島》(Island of the Dead)中,故事背景非常簡單明瞭:玩家孤身一人,深陷一座被殭屍佔領的島嶼。遊戲捨棄了複雜的劇情任務與角色扮演元素,將所有重心放在了核心的戰鬥與生存上。玩家的目標只有一個,那就是「殺光所有殭屍」。這種回歸本質的設計,讓玩家可以立即投入到緊張刺激的戰鬥中,享受掃蕩殭屍大軍的純粹快感。

遊戲採用了波次式(Wave based)的敵人設計,殭屍會源源不絕地向玩家發動攻擊,數量從 100 隻到高達 1000 隻不等,不斷考驗玩家的反應能力與戰術佈局。面對永無止境的屍潮,玩家必須時刻保持警惕,利用地形優勢並善用有限的資源,才能在絕境中殺出一條血路。
作為一款獨立遊戲,《死亡之島》(Island of the Dead)最大的亮點之一便是採用了 Unreal Engine 5 進行開發。這款先進的遊戲引擎為遊戲帶來了令人驚豔的畫面表現,無論是島嶼的環境細節、光影效果還是殭屍的模型,都達到了相當高的水準。玩家可以在充滿沉浸感的畫面中,體驗腎上腺素飆升的戰鬥。
為了讓玩家能更專注於戰鬥本身,開發者設計了相當友善的輔助機制。遊戲中,玩家的生命值可以自動回復,並且能在場景中輕鬆找到彈藥補給,這大大降低了生存的壓力,讓玩家可以更豪邁地與殭屍正面對決,而不用過度擔心資源匱乏的問題。

| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 遊戲類型 | 第一人稱動作、冒險、射擊 |
| 核心玩法 | 在孤島上對抗一波又一波的殭屍大軍 |
| 遊戲目標 | 消滅島上所有殭屍,成功生存下來 |
| 輔助系統 | 生命值自動回復與彈藥拾取機制 |
| 遊戲引擎 | Unreal Engine 5 |
歸功於良好的優化,《死亡之島》(Island of the Dead)的硬體需求對於現今主流的 PC 配置而言相當親民。玩家僅需配備 Nvidia GTX 1060 等級的顯示卡即可滿足最低需求,而推薦配置也僅要求 Nvidia GTX 3060,讓更多玩家能夠順暢地體驗這款遊戲。這款作品由開發者 Ali Khan 與發行商 Usman Ahmad Khan 協力完成,展現了獨立遊戲開發的熱情與潛力,為喜愛直接、爽快射擊體驗的玩家提供了一個值得嘗試的新選擇。

| 最低配置 | 建議配置 | |
|---|---|---|
| 操作系統 | Windows 7 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 1060 | Nvidia GTX 3060 |
| DirectX | 版本 10 | 版本 12 |
| 儲存空間 | 需要 4 GB 可用空間 | 需要 6 GB 可用空間 |