《機甲戰魔 神話之裔》40小時試玩搶先看 開放世界探索、外骨骼裝甲革新戰鬥體驗

由 Marvelous Inc. 推出的機甲動作遊戲《機甲戰魔 神話之裔》是一款備受期待的機甲題材新作。相較於前作《機甲戰魔》,本作進行了大刀闊斧的改革,最顯著的變化是將原本的大型機甲改為可直接穿戴的外骨骼裝甲,並將任務流程從傳統的關卡制改為高自由度的大地圖探索模式,大幅提升了遊戲的自由度與可玩性。

《機甲戰魔 神話之裔》媒體試玩版 40 小時體驗介紹 自由度比起前作大幅提升

革命性進化:從大型機甲到外骨骼裝甲

《機甲戰魔 神話之裔》最引人注目的變革,莫過於將前作標誌性的大型機甲「Arsenal」轉變為更具人機一體感的「外骨骼裝甲」。這項改動不僅讓戰鬥節奏變得更加高速流暢,也使得玩家的操作體驗更為直觀。過去玩家可能需要應對敵人高速瞬移而頻繁丟失目標,但在本作中,敵人的機動性相對降低,讓戰鬥過程更加聚焦於爽快的攻防交錯。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

遊戲主視覺
圖/機甲戰魔 神話之裔

劇情背景:天地分隔的抗爭史詩

遊戲的故事設定在一個天、地分隔的末日世界。一群被稱為「能力者」的特殊人類佔據了天空,建立了「統制局」,對地面上的普通人類進行高壓統治。為了爭取自由,地面的人類組成了反抗組織「解放旅團」。玩家將扮演一名原隸屬於統制局的精英,在被改造為人體兵器的過程中成功逃脫,並以傭兵的身份在地面展開全新的戰鬥生涯。

主角與好友在逃亡中遭遇神秘的紅色機甲
圖/在逃亡過程中,主角與好友一同奮力突圍,卻被神秘的紅色機甲攔下

開放世界探索:告別傳統關卡制

本作徹底捨棄了傳統的「接任務、進關卡」模式,轉而採用了數個大型的開放式地圖。玩家可以在基地一次性接取多個任務,然後在地圖上自由探索,一口氣完成所有目標,無需頻繁返回基地。地圖上散佈著傳送點,玩家還可以自行建造「供應基地設施」,方便在野外隨時進行補給和更換裝備。此外,遊戲支援連線功能,玩家可以利用其他玩家建造的設施,這在遊戲初期資源匱乏時非常有幫助。

玩家可以自行建造供應基地
圖/初期基地建設成本高昂,建議開啟連線與其他玩家共享
遊戲中的坐騎系統
圖/雖然有坐騎,但是每一種都非常難駕馭

核心玩法:打寶與因子系統

打寶是本作的核心樂趣之一。遊戲中的裝備分為白、藍、紫、金四種稀有度,由於敵人的掉落物類型是固定的,玩家可以針對性地反覆討伐特定敵人來刷取想要的裝備。除了打怪,部分稀有裝備需要透過修復「破損信標」(類似藏寶圖)或使用「鑰匙卡」進入特殊設施(副本)才能獲得。

地圖搜索功能
圖/可利用地圖搜索功能快速定位目標敵人
偵測敵人掉落物品
圖/可以直接偵測敵人的掉落物品種類

全新的「因子」系統是本作的另一大亮點。玩家透過擊敗怪物型敵人獲得不同等級的因子,並在實驗室中將它們融合成各式各樣的技能。這些技能豐富了戰鬥的策略性,讓玩家可以根據自己的戰鬥風格打造獨一無二的技能組合。

金色武器的特殊能力
圖/金色武器擁有獨特的強力技能
技能類型 說明 範例
武器動作 綁定在特定武器上使用的專屬技能。 槍類「旋轉射擊」、太刀「高速連擊」
通用動作 功能強大的主動技能,只能裝備一種。 「自動迴避」、「隱匿迷彩」、「幻象分身」
被動技能 提供各種能力加成,可在 Cost 上限內裝備多個。 「費姆托效率增加」、「耐力增加」

值得注意的是,融合強力因子會導致主角的外觀逐漸「異形化」,若玩家不喜歡這種變化,可以選擇花費資源重置,或在遊戲後期尋找恢復原貌的方法。

異形化的主角外觀
圖/為了復仇連人類都不當了!

戰鬥系統與粒子兵裝

本作的戰鬥系統圍繞著高速機動與多樣化的武裝展開。玩家可以裝備四把主要武器,並在近戰和遠程武器間隨時切換。肩部則可搭載重型武器或浮游炮等支援裝備。此外,攻擊敵人會累積「擊退值」,集滿後可施展強力的抓取攻擊。

費姆托礦石
圖/破壞紅色礦石可補充費姆托能源

前作的「粒子兵裝系統」在本作中被拆分為三種綁定在身體部位上的類型,玩家可根據戰況靈活切換,但使用時會持續消耗「費姆托粒子」。

兵裝類型 效果 代價
突擊型 (AS) 啟動後出現兩隻砲身自動攻擊。 降低移動速度和防禦力。
防禦型 (SS) 大幅強化防禦力,進入盾型狀態。 大幅降低移動速度,攻擊後會解除狀態。
翅膀型 (WS) 大幅提升所有移動能力。 降低防禦力。
翅膀型兵裝
圖/開啟翅膀後能飛的超快,趕路的好幫手

深度自訂與重型機甲

機甲配裝依然是遊戲的最大樂趣。本作提供了豐富的裝備供玩家自由搭配,並可自訂塗裝與貼紙,打造獨一無二的個人化機體。為了方便新手玩家,遊戲還加入了機體標籤和簡易評價系統,讓玩家能快速理解裝備特性。

機甲配裝介面
圖/簡易的評價系統能幫助玩家快速配裝
帶有兵裝能力的身體部位
圖/身體部位的名稱會標示其附帶的兵裝類型

雖然本作主打小型機甲,但隨著故事推進,玩家將解鎖類似「大絕招」的重型機甲召喚系統。召喚出的重型機甲擁有毀滅性的火力,但有使用時間限制且冷卻時間非常長。

重型機甲系統
圖/重型機甲還有不同種類能更換

總結

《機甲戰魔 神話之裔》作為系列續作,成功地在前作的基礎上進行了全面的革新與優化。遊戲改善了前作備受詬病的部分缺點,如劇情晦澀、對話冗長等問題,並透過引入大型地圖和全新的因子系統,大幅提升了遊戲的自由度和耐玩性。整體難度相較前作更為親民,讓新老玩家都能快速上手,享受高速機甲戰鬥的快感。

卡牌小遊戲
圖/卡牌小遊戲值得一玩
鬥技場模式
圖/鬥技場能快速了解各種裝備的用處

《機甲戰魔 神話之裔》預計將於 2025 年 9 月 5 日(五)在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam 平台正式發售。

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲圖片、角色美術圖及影片截圖,其版權均歸 Marvelous Inc. 所有,圖片主要來自於官方釋出的宣傳影片及官方網站。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

文章: 4816

發佈留言