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Konami Digital Entertainment 榮耀宣布,經典諜報動作遊戲的完全重製版《潛龍諜影 Delta:食蛇者》自 8 月 28 日上市以來,在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC Steam 平台上勢如破竹,全球累計銷量已正式突破一百萬套。此一卓越成就再次證明了《潛龍諜影》系列橫跨二十年的不朽魅力,以及原作《食蛇者》在玩家心中無可取代的經典地位,透過現代技術的精雕細琢,讓這部傳奇篇章再度綻放光芒。
Konami 官方表示,對於《潛龍諜影 Delta:食蛇者》能在短時間內達成百萬銷量的里程碑感到無比振奮。這不僅代表全球廣大玩家對本作的熱烈支持,更彰顯了原作《潛龍諜影 3:食蛇者》其深刻的劇情、劃時代的遊戲設計與獨特的生存主題,即使在二十年後的今天,依然能引發深刻共鳴。本作的成功,無疑為經典遊戲重製立下了新的標竿,證明了只要用心製作,傳奇就能超越時代,感動新舊世代的玩家。
《潛龍諜影 Delta:食蛇者》的故事背景設定在冷戰時期的 1964 年,玩家將扮演傳奇特工 Naked Snake,潛入蘇聯叢林深處,執行一項攸關世界存亡的機密任務「貞潔任務」(Virtuous Mission)。這趟旅程不僅是 Snake 個人的試煉,更是揭開整個《潛龍諜影》系列宏大世界觀的序幕。
開發團隊強調,本作的核心目標是在「忠實原作」的基礎上進行全面進化。遊戲完整保留了原版的劇情、角色對話、經典配音與配樂,讓老玩家能重溫當年的感動。同時,藉助現代主機的強大性能,遊戲畫面迎來了革命性的提升。
| 遊戲名稱 | 潛龍諜影 Delta:食蛇者 (METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER) |
| 開發商 | Konami Digital Entertainment / Virtuos |
| 發行商 | Konami Digital Entertainment |
| 遊戲平台 | PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC (Steam) |
| 發售日期 | 2025 年 8 月 28 日 |
| 遊戲類型 | 潛行動作、冒險 |
從角色臉上細膩的表情紋理,到叢林、沼澤中搖曳的光影與水面倒影,每一處細節都經過精心打磨。其中最受矚目的便是全新的「戰損系統」,Snake 在戰鬥中所受的傷痕、衣物的破損與污漬都會即時且永久地反映在角色模型上,讓每一次的交戰都成為玩家專屬冒險故事的獨特印記。
除了視覺上的震撼,遊戲玩法也在保留精髓的同時進行了現代化調整。開發團隊提供了兩種操作模式供玩家選擇,包括忠於原味的傳統操作,以及更符合當代玩家習慣的現代化第三人稱越肩視角操作。這項改動讓新玩家能更輕易上手,同時也讓資深玩家能以全新的視角體驗這片熟悉的叢林。
| 比較項目 | 原作《潛龍諜影 3》 (2004) | 重製版《潛龍諜影 Delta》 (2025) |
|---|---|---|
| 圖形引擎 | 自訂引擎 (PS2) | Unreal Engine 5 |
| 畫面表現 | 時代性的傑出畫面 | 超寫實光影、植被與角色模型 |
| 操作方式 | 固定俯視角為主 | 提供經典視角與現代化越肩視角 |
| 特色系統 | 迷彩系統、CQC、生存系統 | 保留所有核心系統,並加入即時戰損系統 |
| 音效配音 | 經典原始配音與配樂 | 完整保留並進行高音質重製 |
原作中極具代表性的「迷彩系統」、「CQC 近身格鬥術」以及捕捉動植物果腹的「生存系統」都得到了完美重現,並在全新的畫面表現下更具沉浸感。玩家必須利用環境、變換身上的迷彩,躲避敵人視線,並在野外自給自足,深刻體驗 Naked Snake 在孤立無援的環境下執行任務的艱辛與刺激。
《潛龍諜影 Delta:食蛇者》的巨大成功不僅為 Konami 注入了一劑強心針,也讓全球粉絲對《潛龍諜影》系列的未來充滿期待。這次的百萬銷量證明了市場對於精心製作的單人劇情遊戲依然有著龐大需求。究竟這股重製熱潮是否會延續到系列其他經典作品,全世界的玩家都在拭目以待。
本文所使用的所有遊戲圖片、角色美術圖及影片截圖,其版權均歸 Konami Digital Entertainment 所有。圖片主要來自於《潛龍諜影 Delta:食蛇者》官方網站、官方社群媒體及公開釋出的宣傳影片與素材。