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經典諜報動作遊戲《潛龍諜影》系列迎來重要里程碑,開發商 Konami Digital Entertainment 宣布,備受矚目的重製版《潛龍諜影 Delta:食蛇者》(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)自發售以來,憑藉其跨越世代的魅力,於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC(Steam)平台創下全球累積銷售量突破一百萬套的輝煌紀錄。這一成就再次證明,此系列作為電玩史上的不朽巨作,其深刻的劇情與創新玩法,至今依然在全球玩家心中佔有無法撼動的地位。

《潛龍諜影 Delta:食蛇者》是 2004 年於 PlayStation 2 平台推出的《潛龍諜影 3:食蛇者》的完全重製版。原作被譽為系列粉絲心中的最高傑作之一,其故事背景設定在 1964 年的冷戰時期,玩家將扮演代號「Naked Snake」的特務,深入蘇聯叢林執行「貞潔任務」(Virtuous Mission),阻止一場可能引爆全球核戰的危機。遊戲不僅以其電影般的敘事手法、峰迴路轉的劇情聞名,更開創了融合潛行、生存與動作的獨特玩法,對後世遊戲設計產生了深遠影響。
Konami 強調,本次重製版的核心理念是在「忠於原作」的基礎上進行全面進化。開發團隊採用頂尖的 Unreal Engine 5 遊戲引擎,將原作深受玩家喜愛的所有元素,包括劇情、角色、經典配音、核心玩法與配樂,以前所未有的精緻度在現代遊戲主機上重現。
視覺表現的飛躍式提升是本作最引人注目的特點。從廣闊茂密的叢林、幽暗的沼澤到險峻的山地,遊戲場景的寫實程度令人驚嘆。光影效果、植被動態以及水體物理模擬都達到了新的高度,為玩家提供了極致的沉浸感。角色的刻畫也同樣細膩,無論是 Snake 臉上堅毅的表情、皮膚紋理的細節,還是服裝裝備的質感,都展現了次世代遊戲的強大實力。

為了深化生存體驗,本作還引入了更具真實感的「戰鬥傷害系統」。在激烈的戰鬥中,Snake 的衣服會因槍擊或爆炸而破損,身上留下的傷痕與汙漬也會持續存在,這些細節不僅是視覺上的點綴,更成為了玩家在冒險旅程中獨一無二的印記,真實記錄下每一次的死裡逃生。
| 遊戲名稱 | 潛龍諜影 Delta:食蛇者 (METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER) |
| 開發商 | Konami Digital Entertainment / Virtuos |
| 發行商 | Konami Digital Entertainment |
| 遊戲平台 | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) |
| 遊戲引擎 | Unreal Engine 5 |
在保留原作精髓的同時,《潛龍諜影 Delta:食蛇者》也在操作性上進行了現代化改良。除了提供忠於原作的俯視角操作模式外,遊戲還新增了現代化的第三人稱越肩視角與操作方式,讓新一代的玩家能更快適應遊戲節奏。無論是新玩家還是老粉絲,都能找到最適合自己的方式來體驗這場傳奇的開端。
| 特色 | 《潛龍諜影 3》原作 (2004) | 《潛龍諜影 Delta》重製版 |
|---|---|---|
| 畫面技術 | PlayStation 2 標準解析度 | Unreal Engine 5,支援 4K 解析度 |
| 操作視角 | 固定俯視角為主 | 保留經典視角並新增第三人稱越肩視角 |
| 傷害表現 | 以血條與狀態圖示呈現 | 角色衣物與身體傷痕將永久保留 |
| 核心內容 | 經典劇情、角色與配音 | 完整保留並以現代技術重新演繹 |
Konami 表示,能夠在原作推出超過二十年後,依然獲得全球玩家的熱烈迴響,證明了《潛龍諜影》系列所探討的深刻主題、獨特的遊戲性以及塑造的傳奇角色,是真正能夠跨越時間考驗的經典。此次《潛龍諜影 Delta:食蛇者》的成功,不僅是對過去輝煌的致敬,也為這個傳奇諜報系列開啟了新的篇章,讓新舊世代的玩家都能一同見證 Big Boss 的誕生。
本文所使用之所有《潛龍諜影 Delta:食蛇者》遊戲圖片、角色美術圖及影片截圖,其版權均屬 Konami Digital Entertainment 所有。本文圖片主要引用自遊戲官方網站、社群媒體以及公開發布之宣傳影片與新聞稿,旨在提供資訊與評論之用。