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由開發商 Qooland Games 打造,備受矚M的多人線上沙盒戰鬥遊戲《無燼戰爭(Warborne: Above Ashes)》即將在 9 月 19 日於 Steam 平台正式上線,並已於 17 日開放預先下載。這款遊戲在先前的 Steam 新品節中已取得 TOP 10 的佳績,並榮登 MMO 與戰爭品類榜單雙料冠軍,吸引了全球超過 500 個公會投入測試,其主打的全天候無限制 PVP 玩法,正為日益模式化的 MMO 市場注入一股充滿火藥味的全新活力。

在傳統 MMO 遊戲的框架逐漸讓玩家感到疲乏的今日,《無燼戰爭》選擇了一條截然不同的道路。它捨棄了冗長的任務主線與固定的職業劃分,將遊戲核心完全聚焦於玩家間的自由對抗(PVP),為追求極致競技體驗的玩家們打造了一個 7×24 小時永不休止的後末世戰場。隨著遊戲正式上線的腳步逼近,官方也釋出了最新的宣傳影片,揭示了更多關於這個殘酷而又充滿機遇的星際世界的樣貌。

《無燼戰爭》最大的特色在於其全天候、全地圖的動態實時陣營戰場。玩家將扮演一名「漂流指揮官」,從零開始研究科技、製造裝備與坐騎,並在這個弱肉強食的世界中戰鬥與掠奪。遊戲移除了傳統 MMO 的「安全區」概念,這意味著任何時間、任何地點都可能爆發激烈的衝突。無論是資源採集點的爭奪、商隊路線的劫掠,還是大規模的要塞攻防戰,戰鬥的火焰將永不熄滅。
這種高壓的生存環境,對於喜愛刺激與挑戰的玩家來說無疑是最大的吸引力。遊戲的設計鼓勵玩家組成公會,共同抵禦外敵、開疆拓土。在先前的測試中,各大伺服器早已上演了無數恩怨情仇,為 9 月 19 日的全面開戰埋下了火爆的伏筆。
| 特色 | 《無燼戰爭》PVP 模式 | 傳統 MMO PVP 模式 |
| 戰鬥區域 | 全地圖皆為潛在戰場,無絕對安全區 | 多為特定區域、副本或限時戰場 |
| 觸發方式 | 玩家自發性遭遇、資源爭奪、公會宣戰 | 系統匹配、定時活動、任務觸發 |
| 勝負影響 | 直接影響資源、領地與個人裝備的損失 | 主要影響積分、排名與獎勵 |
為了讓玩家能更快速地投身於核心的 PVP 玩法,《無燼戰爭》淡化了傳統的等級與任務養成要素,實現了「落地即戰」的低門檻設計。遊戲中沒有固定的職業劃分,玩家的戰鬥風格完全取決於所選擇的「漂流者」角色、裝備、載具以及戰術道具的搭配。這種高度自由的「Build Diversity(BD)」系統,讓每一位玩家都能創造出獨一無二的戰鬥流派。

根據官方資料,遊戲內提供了:
這意味著,一個帳號就能體驗所有玩法,玩家可以根據戰場需求隨時切換自己的定位,是成為衝鋒陷陣的戰士、遠程狙擊的射手,還是運籌帷幄的戰術指揮官,全憑玩家自由決定。
《無燼戰爭》不僅在戰鬥上給予玩家極高自由度,更致力於打造一個由玩家共同塑造的真實沙盒世界。遊戲中的經濟體系完全由玩家主導,其獨創的「全球互通拍賣行系統」將打破伺服器的壁壘,讓亞服、歐服、美服的玩家可以進行無縫交易,這也為精明的商人玩家提供了大展身手的舞台。

在戰爭層面,遊戲強調戰術與策略的重要性。單一戰場最多可容納高達 200 名玩家同時競技,無論是獨狼玩家的游擊騷擾,還是百人公會的集團衝鋒,都能在這片廣闊的土地上找到自己的生存之道。地形優勢、建築佈局、載具操控都將成為左右戰局的關鍵因素。
| 戰術元素 | 描述與應用 |
| 地形利用 | 利用高地提供視野優勢,或在叢林、峽谷中進行伏擊與騷擾。 |
| 建築佈局 | 玩家可建造防禦工事、箭塔、甚至是攻城器械工坊來鞏固領地。 |
| 載具操控 | 駕駛重型機甲正面突破防線,或利用高速載具進行側翼包抄。 |
| 團隊協作 | 小隊分工明確,執行偵查、突襲、防守等不同戰術任務。 |

隨著 9 月 19 日的到來,《無燼戰爭》無疑將為全球熱愛 PVP 的 MMO 玩家帶來一場前所未有的戰鬥盛宴。這不僅是一款遊戲的上線,更是一個充滿無限可能、由玩家親手書寫歷史的全新世界的開啟。對於那些渴望在虛擬世界中尋求純粹戰鬥與征服快感的玩家而言,這絕對是一款不容錯過的年度大作。