《無路可歸 No Way Home》太空雙搖桿射擊遊戲必學3大技巧|新手避免常犯錯誤

以派對合作遊戲《胡鬧搬家》(Moving Out)聞名的澳洲開發商 SMG Studio,再度推出全新力作無路可歸(No Way Home),這款太空雙搖桿射擊冒險遊戲已於 2025 年 6 月 16 日在 Steam 平台上架,支援繁體中文介面與字幕。遊戲以其精美的手繪藝術風格、幽默的劇情對白和快節奏的戰鬥系統,帶領玩家踏上一場尋找回家之路的奇幻宇宙旅程。自推出以來,本作在 Steam 上獲得了壓倒性的「好評」評價,顯示了玩家對其獨特魅力的肯定。

無路可歸(No Way Home)遊戲畫面,展現了色彩鮮豔的太空戰鬥場景

來自《胡鬧搬家》團隊的全新宇宙冒險

由曾打造出《胡鬧搬家》、《死亡平方》等多款熱門獨立遊戲的 SMG Studio 開發與發行,無路可歸(No Way Home)承襲了團隊一貫的創意與幽默感。遊戲故事描述一位名叫 Amelia Cho 的太空人,因一場意外而受困於宇宙的未知深處。玩家將扮演她,在忠誠又有點嘮叨的機器人夥伴「Matey」的陪伴下,探索一個充滿敵意卻又處處驚奇的陌生星系。在這趟旅程中,玩家會遇到各種古怪的外星人、致命的海盜以及巨大的帝國昆蟲,必須透過結交盟友、完成任務,一步步拼湊出返回地球的線索。

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主角與機器人夥伴 Matey 探索充滿奇特生物的星球
圖/與各種古怪的外星人互動是遊戲的一大樂趣

本作最初於 2020 年在 Apple Arcade 平台獨家推出,如今移植至 PC 平台,開發團隊不僅針對介面進行了優化,更加入了更多的戰利品、敵人種類,並重新平衡了遊戲玩法,為 PC 玩家帶來更豐富完整的遊戲體驗。

快節奏戰鬥與深度自訂系統

無路可歸(No Way Home)的核心玩法是快節奏的雙搖桿射擊戰鬥。玩家需要操控太空船,在廣闊的宇宙空間中與敵人展開激戰。遊戲強調戰術運用,玩家必須巧妙利用掩護、時機和走位來應對緊張的衝突。船艦配備的再生護盾讓戰鬥更具策略性,玩家可以適時承受傷害並持續輸出火力。

遊戲的一大亮點是其豐富的刷寶與裝備系統。玩家可以透過擊敗敵人或探索隱藏儲藏處,獲得越來越強大的裝備。遊戲中提供超過 50 種武器和多樣化的船艦零件供玩家發現、製作與升級,讓每位玩家都能根據自己的遊戲風格,打造出獨一無二的流派與戰鬥方式。

遊戲核心特色 內容描述
戰鬥系統 緊張刺激的雙搖桿射擊,強調戰術與走位。
裝備自訂 超過 50 種武器與多樣化零件,可自由搭配打造個人風格。
美術風格 精美的手繪藝術,呈現色彩鮮豔的卡通風格宇宙。
劇情模式 內容豐富、全程配音,充滿幽默與驚喜的冒險故事。
在小行星帶中與敵方艦隊展開激烈戰鬥
圖/快節奏的戰鬥考驗玩家的反應與策略

手繪藝術風格與幽默詼諧的劇情

遊戲最吸引人的部分莫過於其令人驚豔的手繪藝術風格。由藝術總監 Scott Vanden Bosch 操刀,整個遊戲世界色彩鮮豔、充滿活力,外星人的設計古怪又可愛,讓人聯想到一些經典的卡通作品。全程語音的劇情由 Mike Rosenthal 編寫,對白詼諧有趣,主角 Amelia Cho 與機器人 Matey 之間的互動更是充滿笑料,為這趟孤獨的太空旅程增添了許多溫暖與樂趣。

遊戲中的對話場景,展現了獨特的手繪角色設計
圖/遊戲充滿了個性鮮明的角色與幽默的對話

探索永不重複的程序生成宇宙

為了提供高度的可玩性,無路可歸(No Way Home)採用了程序化世界生成技術,確保玩家每一次的冒險都是獨一無二的。廣大的宇宙地圖中散佈著精心製作的遭遇戰與任務點,玩家可以選擇跟隨主線任務,或是在星系間自由探索,開闢屬於自己的道路。除了常規冒險,遊戲還包含了以下特色內容:

  • 每日挑戰: 每天提供全新的超級武器,讓玩家挑戰極限,爭奪每日榮耀。
  • 史詩級頭目戰: 與巨型頭目戰鬥,爭奪最稀有的戰利品。
  • 遊樂場小遊戲: 內建多款街機風格小遊戲,可藉此解鎖超過 50 種船艦與機器人外觀。
系統需求
最低配備 (Windows)
作業系統 Windows 8
處理器 1.8GHz
記憶體 2 GB RAM
顯示卡 GeForce 7600 GS (512 MB) 或同等級
儲存空間 800 MB 可用空間

此外,遊戲完整支援控制器與 Steam Deck,讓玩家無論是在電腦前還是掌上遊玩,都能享受到流暢的操作體驗。總體而言,無路可歸(No Way Home)是一款充滿個性與樂趣的太空射擊冒險遊戲,它巧妙地融合了引人入勝的故事、爽快的戰鬥和美麗的藝術風格,絕對值得喜愛獨立遊戲與太空題材的玩家一試。

挑戰巨大的史詩級頭目
圖/與巨大頭目的史詩級戰鬥是遊戲的一大高潮

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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