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由 Supermassive Games 開發、2K 發行的互動式恐怖遊戲《獵逃驚魂》,帶領玩家深入一場充滿未知與恐懼的夏令營之夜。遊戲以其電影般的敘事手法、眾多好萊塢明星的精湛演出,以及高度自由的選擇系統,為玩家帶來一場沉浸感十足的驚悚冒險。你的每一個決定都將牽動九位營地輔導員的命運,引領他們走向截然不同的結局。

《獵逃驚魂》深受經典青少年恐怖電影的啟發,將玩家帶回那個充滿懷舊氛圍的年代。故事發生在紐約上州的哈克特採石場夏令營,夏天的尾聲,九位年輕的輔導員決定在營地多留一晚,舉辦一場沒有大人、沒有規則的告別派對。
然而,這個看似完美的夜晚,卻迅速演變成一場無法預料的恐怖夢魘。隨著夜幕降臨,潛伏在森林中的未知威脅開始浮現,血腥的當地人與更加邪惡的存在,讓這群年輕人的派對變成了生存遊戲。友誼與曖昧在生死關頭面臨考驗,玩家的選擇將決定誰能活著見到明天的太陽。

開發團隊 Supermassive Games 以其在互動式劇情遊戲領域的卓越成就而聞名,其代表作《直到黎明》(Until Dawn)早已成為此類遊戲的標竿。《獵逃驚魂》繼承了其成功的基因,並在各方面進行了全面升級,從畫面表現、劇情深度到遊玩機制,都力求為玩家帶來前所未有的恐怖體驗。
遊戲巧妙地融合了青少年恐怖片的所有經典元素:偏僻的營地、一群荷爾蒙旺盛的年輕人、無法解釋的詭異事件,以及步步進逼的致命威脅。玩家將在其中扮演這九位主角,透過他們的視角感受最直接的恐懼,並為他們的命運做出抉擇。
《獵逃驚魂》的核心魅力在於其高度自由的選擇系統。遊戲中充滿了無數個大大小小的決定,從簡單的對話選項,到攸關生死的關鍵行動,每一個選擇都可能像蝴蝶效應一樣,引發一連串無法預料的後果。一個看似無關緊要的決定,都可能在後續章節中成為某位角色存活或死亡的關鍵。

這種設計賦予了遊戲極高的重玩價值。玩家在第一輪遊戲中可能無法保全所有角色,這促使他們不斷嘗試新的選擇,探索不同的劇情分支,以期找到通往「全員生還」完美結局的道路。遊戲擁有多達 186 種不同的結局變化,讓每一次的遊玩體驗都充滿新鮮感。
除了劇情選擇,遊戲還包含多種互動機制,例如快速反應事件(QTE)、屏住呼吸、探索環境尋找線索和證據等。這些機制不僅考驗玩家的反應能力,也加深了遊戲的代入感。當角色面臨危險時,玩家的緊張感與恐懼感將與角色同步,彷彿身歷其境。
為了滿足不同玩家的需求,《獵逃驚魂》提供了多種遊戲模式。無論你是喜歡獨自享受恐怖故事,還是偏好與朋友共同尖叫,都能找到適合自己的玩法。
| 模式名稱 | 模式說明 |
| 單人模式 | 玩家將獨自扮演九位營地輔導員,體驗完整的驚悚劇情,並為所有角色的命運做出抉擇。 |
| 本機合作模式 | 最多可支援八位玩家,每位玩家可以選擇扮演一名或多名角色,共同推進故事發展。當輪到自己操控的角色時,玩家將掌握控制器,為其做出決定。 |
| 線上合作模式 | 邀請最多七位朋友一同觀看並投票決定關鍵選項,由主持人做出最終決定,共同塑造屬於你們的獨特故事。 |
| 電影模式 | 對於不想親自操作的玩家,電影模式提供了一種純粹的觀影體驗。玩家可以在遊戲開始前設定角色的行為模式,然後像看電影一樣欣賞整個故事。 |
《獵逃驚魂》的一大亮點是其豪華的演員陣容。遊戲採用了先進的臉部捕捉和動作捕捉技術,將多位好萊塢實力派演員的精湛演技完美呈現在遊戲角色身上,使得角色的表情和動作都栩栩如生,極大地增強了故事的真實感和感染力。

領銜主演的是資深恐怖片演員大衛・艾奎特(David Arquette),他在遊戲中飾演夏令營的主人克里斯・哈克特。他的加盟無疑為遊戲增添了濃厚的經典恐怖片色彩。此外,還有多位新生代演員,如《摩登家庭》的艾莉爾・溫特(Ariel Winter)和《侏羅紀世界》的賈斯特・史密斯(Justice Smith)等,他們共同為玩家呈現了一場精彩的群像戲。
每一位演員都為其角色注入了獨特的個性與靈魂,讓玩家能夠輕易地與角色產生共鳴,關心他們的命運。當你喜愛的角色因為你的錯誤決定而陷入險境時,那種懊悔與緊張感將會無比真實。
遊戲中的角色個性鮮明,每個人都有自己的故事和動機。玩家將在遊戲過程中逐漸了解他們,並與他們建立情感連結。
| 角色名稱 | 飾演演員 | 角色簡介 |
| 克里斯・哈克特 | 大衛・艾奎特 (David Arquette) | 哈克特採石場夏令營的老闆,和藹可親,但似乎隱藏著秘密。 |
| 凱特琳 | 布蘭達・宋 (Brenda Song) | 足智多謀的營地輔導員,在團隊中扮演著領導者的角色。 |
| 萊恩 | 賈斯特・史密斯 (Justice Smith) | 內向孤僻的輔導員,對超自然事物有著濃厚的興趣。 |
| 艾比蓋兒 | 艾莉爾・溫特 (Ariel Winter) | 一位害羞且富有藝術氣息的輔導員,對尼克有好感。 |
| 尼克 | 伊凡・伊瓦格拉 (Evan Evagora) | 善良溫和的運動健將,是團隊中受歡迎的人物。 |
| 艾瑪 | 荷絲頓・塞奇 (Halston Sage) | 熱衷於社交媒體的戲劇女王,總是拿著手機記錄一切。 |
| 雅各 | 柴克・廷克 (Zach Tinker) | 愛開玩笑的萬人迷,希望能與艾瑪度過一個浪漫的夜晚。 |
| 狄倫 | 邁爾斯・羅賓斯 (Miles Robbins) | 幽默風趣的營地廣播員,經常用冷笑話來緩和氣氛。 |
| 蘿拉 | 席iobhan Williams | 堅強果斷的獸醫系學生,在遊戲序章登場的關鍵人物。 |
| 麥斯 | 斯凱勒・吉桑多 (Skyler Gisondo) | 蘿拉的男友,性格隨和,與蘿拉一同遭遇了麻煩。 |
《獵逃驚魂》在視聽效果上投入了大量心血,旨在為玩家打造一個真實而令人毛骨悚然的遊戲世界。遊戲採用了先進的 Unreal Engine 引擎,無論是角色的細微表情、森林中搖曳的光影,還是瀰漫在空氣中的霧氣,都呈現出電影級別的畫質。

遊戲的音效設計同樣出色。從森林深處傳來的未知生物的嚎叫、腳步踩在枯葉上的沙沙聲,到恰到好處的背景音樂,都完美地烘托出緊張懸疑的氛圍。遊戲還收錄了多首授權流行歌曲,這些歌曲不僅符合遊戲的時代背景,更在特定場景中起到了畫龍點睛的作用。
自發售以來,《獵逃驚魂》獲得了媒體與玩家的廣泛好評。評論家們普遍稱讚其引人入勝的劇情、出色的角色塑造以及電影般的沉浸體驗,認為它是 Supermassive Games 繼《直到黎明》之後的又一力作。
| 《獵逃驚魂》媒體評價亮點 | |
| 優點 | 具體內容 |
| 電影化敘事 | 成功地還原了 80 年代青少年恐怖片的精髓,劇情扣人心弦,充滿了懸念與轉折。 |
| 角色塑造 | 演員陣容的精彩演繹讓角色栩栩如生,個性鮮明,容易讓玩家產生情感代入。 |
| 選擇與後果 | 龐大的劇情分支和多樣的結局提供了極高的重玩價值,玩家的每一個決定都至關重要。 |
| 畫面與音效 | 高品質的畫面和出色的音效設計共同營造了極具沉浸感的恐怖氛圍。 |
| 多人模式 | 合作模式為遊戲增添了獨特的社交樂趣,非常適合與朋友一同體驗。 |

總體而言,《獵逃驚魂》是一款集電影化敘事、自由選擇、出色表演和精良製作於一身的互動恐怖遊戲佳作。它不僅成功地向經典恐怖電影致敬,更在此基礎上進行了創新,為玩家提供了一種獨一無二的互動娛樂體驗。
無論你是恐怖遊戲的忠實粉絲、喜歡劇情驅動遊戲的玩家,還是只想和朋友一起度過一個刺激的夜晚,《獵逃驚魂》都將是你不可錯過的選擇。準備好進入哈克特採石場,用你的智慧和勇氣,來譜寫屬於你自己的恐怖故事吧!但請記住:那些殺不死你的,會讓你變得更強大。