HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

喜歡角色扮演遊戲(RPG)的玩家們,近年來肯定對畫面精美、劇情扣人心弦的日系大作《破曉傳奇》印象深刻。如果你沉醉於那種從零開始、透過探索與戰鬥逐漸變強的冒險感,那麼你絕對不能錯過這款近期備受矚目的開放世界修仙新作——造化仙緣。這款遊戲不僅繼承了傳統 RPG 的成長樂趣,更融合了肉鴿(Roguelite)、卡牌策略與沙盒探索等豐富元素,讓玩家在一個充滿隨機性與機遇的修仙界中,譜寫屬於自己的傳奇。

在介紹我們今天的主角之前,不得不先提一下 RPG 界的標竿作品——《破曉傳奇 (Tales of Arise)》。這款由萬代南夢宮工作室開發的遊戲,被譽為「傳奇」系列 25 週年的集大成之作。
《破曉傳奇》最大的亮點在於其獨特的「Atmos Shaders」技術,營造出一種彷彿置身於繪畫中的絕美幻想風格。劇情講述了戴著鐵面具的少年奧爾芬與被詛咒的少女希儂,兩人為了從暴政中解放達納人民而踏上旅程。遊戲在戰鬥系統上極為爽快,將動作遊戲的打擊感與 RPG 的策略性完美結合,特別是「增幅攻擊」與「秘奧義」的華麗演出,讓無數玩家熱血沸騰。雖然它是一款日系奇幻遊戲,但其核心的「角色成長」、「夥伴羈絆」以及「宏大的世界觀探索」,與我們今天要介紹的《造化仙緣》有著異曲同工之妙。
| 特徵 | 破曉傳奇 (Tales of Arise) |
|---|---|
| 遊戲類型 | 日系角色扮演 (JRPG)、動作 RPG |
| 開發商 | Bandai Namco Studios Inc. |
| 核心體驗 | 劇情驅動、爽快即時戰鬥、角色羈絆 |
| 畫面風格 | 水彩繪畫風格 (Atmos Shaders) |
尋找下一款能讓你沉浸數十小時的冒險遊戲嗎?以下精選了幾款在角色扮演、探索與策略成長方面與《破曉傳奇》有著相似魅力的作品,特別推薦給喜愛深度單人體驗的玩家:
對於喜愛東方玄幻題材的玩家來說,《造化仙緣》無疑是一顆冉冉升起的新星。由 LeiYun Games 開發、2P Games 發行的這款遊戲,將策略、模擬、角色扮演與回合制戰鬥融為一體,打造了一個「開掛般」的爽快修仙世界。

《造化仙緣》的故事背景設定在宇宙開闢之初,傳說中誕生了幾件擁有逆天功能的「造化至寶」。這些至寶擁有靈智,不死不滅,唯有有緣人才能得之。
玩家在遊戲中將扮演一名無意中獲得其中一件造化至寶的幸運兒。這不只是一個單純的道具,而是貫穿整個遊戲的核心系統。透過遊戲貨幣「靈石」,玩家可以點亮至寶的不同功能。例如:
這種設定讓玩家體驗到如同修仙小說主角般「開外掛」的快感,從一介凡人迅速成長為稱霸一方的強者。

與傳統線性 RPG 不同,《造化仙緣》提供了一個高度自由的開放世界。遊戲以劇情為驅動,但發展完全取決於玩家的選擇。你可以選擇正道修煉,也可以墮入魔道,甚至成為一名唯利是圖的散修。
玩家初始會出生在「仙緣城」,由此展開對無垠山川湖海的探索。遊戲中充滿了各種隨機事件與奇遇,你可能在路邊撿到絕世功法,也可能在深山中遭遇強大妖獸。

遊戲的戰鬥系統採用類似回合制的策略模式,強調功法、術法與法寶的搭配。玩家需要在自己的「丹田」介面中自由放置和組合各種技能,這有點類似卡牌構築(Deckbuilding)的概念。合理地組合技藝,往往能發揮出遠超修為的戰鬥力。

此外,遊戲還有豐富的經濟與裝備系統。玩家可以在萬器盟的交易台買賣物品,或者透過擊敗強敵來獲取資源。

冒險過程中,探索山洞密地是獲取稀有資源的重要途徑,雖然妖獸強大且危險,但「富貴險中求」正是修仙的精髓所在。

一款優秀的 RPG 怎能少了性格各異的角色互動?《造化仙緣》中設計了多位極具魅力的女性角色,她們不僅有精美的立繪,更有各自的背景故事與專屬劇情。
主要女角色介紹:
充滿謎團的神秘角色:
更多登場角色:








《造化仙緣》目前 Demo 版已發布並開放下載,正式發售日期待定。若你想體驗這款結合了劇情、策略與探索的 2D 修仙大作,請參考以下的配備需求:
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8.1/10 (64位元) | Windows 7/8.1/10 (64位元) |
| 處理器 (CPU) | 1.8 GHz Intel Core i5 | 2.5 GHz Intel Core i5 |
| 記憶體 (RAM) | 4 GB | 8 GB |
| 顯示卡 (GPU) | Intel HD Graphics 630 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |