《神鬼冒險2》歷史性開發挑戰,主導者不斷更迭仍未影響原創精神!

《神鬼冒險2》自 2008 年宣布開發以來,已歷經 16 個年頭,超過遊戲史上開發最久的《永遠的毀滅公爵》。這部由 Ubisoft 打造的續作,在開發過程中屢遭重組挑戰,包括技術重策、疫情衝擊以及創意總監不斷更迭。然而,遊戲創意的核心價值從未受影響,新任總監已確認開發工作穩步進行中,雖然具體發售日期仍未定,但玩家期待已久的作品終將面世。

本文重點

  1. 漫長開發歷程: 從 2008 年宣布至今 16 年,開發挑戰持續不斷。
  2. 多重挑戰: 開發過程中面臨技術重組、疫情影響及總監更迭。
  3. 原創精神堅持: 即便如此,遊戲的創意核心未曾動搖。

創意總監的更迭與挑戰

《神鬼冒險2》自宣布起,不斷經歷創意總監的更迭,但 核心創意 一直是整個開發過程中的指導力量,讓遊戲始終保持其原有的獨特魅力。

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Ubisoft
https://www.ubisoft.com/

《神鬼冒險2》成為遊戲史上 開發時間最長 的作品之一。在反覆重組及疫情的影響下,Ubisoft 的這部力作仍於 2024 年緩慢推進,由新任創意總監接手,企圖將玩家期待的非凡冒險帶入下一個階段。

結語

儘管面臨眾多挑戰,《神鬼冒險2》仍是 Ubisoft 和玩家共同期待的創新作品,展望能在未來為全球遊戲愛好者帶來驚喜。

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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