《禁區-青鬼之窟-》今日上市!《零》系列開發團隊打造全新昭和恐怖生存體驗

人氣恐怖 IP《青鬼》系列推出全新作品!由日本遊戲廠商 HYDE 與 LiTMUS 聯手打造的恐怖動作冒險遊戲《禁區-青鬼之窟-》(禁足地~青鬼の窟~)已於 8 月 29 日正式在 PC Steam 與 Nintendo Switch 平台上架。本作集結了《零》系列、《影牢 2》等知名遊戲的開發人員,將帶領玩家進入一個充滿昭和時代氛圍的廢棄小學,展開一場驚心動魄的生存挑戰。

《青鬼》IP 恐怖遊戲新作《禁區-青鬼之窟-》今日上市 操控小女孩與人偶在廢棄校舍尋找家人

《禁區-青鬼之窟-》的故事舞台設定在一所名為「越知岩尋常小學」的廢棄校舍中,這座校舍散發著濃厚的昭和時期頹廢氣息。玩家將扮演一位名叫日葵(Himari)的 12 歲沉默少女。為了尋找失蹤的父母與朋友,日葵獨自踏入了這所早已荒廢的學校,卻意外因地面塌陷而墜入神秘的地下設施。在絕望之際,一個附有善靈的日本人偶「小毬」(Komari)拯救了她。從此,一人一偶便結伴同行,共同在這片禁區中尋找失蹤的親友,並設法逃離恐怖的青鬼追擊。

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遊戲主視覺圖,呈現了小女孩日葵與人偶小毬在廢棄校舍中的場景
圖/遊戲主視覺圖

黃金開發陣容 打造全新日式恐怖體驗

本作的開發團隊陣容相當豪華,由曾擔任《零~ZERO~》《零~紅蝶~》角色設計與藝術指導的長谷川仁擔綱製作人與藝術總監,為遊戲的美術風格奠定了詭譎又唯美的基調。遊戲總監與編劇則由曾主導《影牢 2》《放逐選舉》荒堀明弘負責,其擅長營造緊張的劇情與獨特的遊戲機制。此外,音效部分也邀請到曾為《零》系列打造經典配樂的齋藤淳生操刀,透過聲音進一步強化遊戲的恐怖氛圍。

職位 開發人員 代表作品
製作人/藝術總監 長谷川仁 《零~ZERO~》、《零~紅蝶~》
總監/編劇 荒堀明弘 《影牢 2》、《時空幻境 交響曲傳奇 拉塔特斯克的騎士》
音效 齋藤淳生 《零》系列

雙角色切換系統 考驗玩家的智慧與反應

遊戲的核心玩法之一是獨特的雙角色切換系統。玩家需要在日葵與小毬之間靈活切換,利用她們各自不同的能力來解開謎題、克服難關。日葵作為人類,可以與其他角色對話、使用手電筒照明,並執行一些需要人類雙手才能完成的操作。而被善靈附身的人偶小毬,則擁有截然不同的能力:

  • 鑽入狹縫:小毬嬌小的身軀可以穿過日葵無法進入的狹小空間,取得關鍵道具或開啟新的路徑。
  • 靈視能力:能夠看見人類肉眼所無法察覺的事物,例如隱藏的線索或鬼魂的蹤跡。
  • 時間限制:小毬的行動受到時間限制,若超過時限未能解除附身狀態,將可能直接導致遊戲結束,為玩家帶來額外的壓力。
玩家需要靈活切換日葵與小毬來克服難關
圖/玩家需利用小毬的能力探索狹小的空間
日葵可以使用手電筒進行探索
圖/日葵的手電筒是探索黑暗校舍的重要工具

玩家必須根據當下遇到的情況,判斷何時該使用日葵的探索能力,何時又該利用小毬的特殊技能。這種設計不僅增加了遊戲的策略性,也讓解謎過程更具挑戰性。

步步為營的生存恐怖

在廢棄的校舍中,青鬼的威脅無所不在。玩家除了需要解謎,更重要的是必須時刻保持警惕,躲避青鬼的追擊。遊戲中的許多場景都充滿了危機,例如上鎖的教室、需要特定工具才能打開的箱子等。玩家必須在探索與躲藏之間取得平衡。

生存要素 說明
尋找藏身處 利用手電筒尋找可以躲藏的地方,例如儲物櫃或桌子底下。
手電筒電力 電力會隨時間消耗,需要手動充電。
充電風險 充電時會發出聲響,可能會吸引青鬼的注意,增加被發現的風險。
解謎道具 在校舍中尋找鑰匙、鉗子等工具,以解開機關,開闢新的道路。
在廢棄校舍中躲避青鬼的追擊
圖/小心!青鬼隨時可能出現在身後
尋找線索與道具是生存下去的關鍵
圖/探索上鎖的區域,尋找逃脫的線索

手電筒的電力管理是遊戲中一個重要的生存機制。雖然手動充電可以恢復電力,但其發出的聲響卻是一把雙面刃,如何在必要時刻冒險充電,將考驗玩家的膽識與判斷力。這種設計成功地在遊戲中營造出持續的緊張感,讓玩家的每一步都充滿不確定性。

遊戲中的恐怖氛圍營造得相當到位
圖/被封鎖的門後究竟隱藏著什麼秘密?
玩家將遇到各種詭異的謎題與場景
圖/日本人偶的出現為故事增添更多神秘色彩

《禁區-青鬼之窟-》現已登陸 PC Steam 與 Nintendo Switch 平台,對日式恐怖遊戲或《青鬼》系列感興趣的玩家,不妨親自踏入這座禁忌的校舍,體驗這場令人毛骨悚然的冒險。

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲圖片、角色美術圖及影片截圖,其版權均歸 ©HYDE,Inc. / LiTMUS / noprops 所有,圖片主要來自於官方釋出的宣傳影片、Steam 商店頁面及新聞稿。

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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