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在眾多恐怖遊戲中,有些作品以其複雜的機制和華麗的畫面吸引玩家,而另一些則反其道而行,用最純粹、最簡潔的方式直擊人心深處的恐懼。由獨立遊戲開發者 ImCyan 創作的經典日式恐怖系列《翌日》(Tsugunohi)正是後者的翹楚。這款遊戲以其獨樹一幟的「只能向左走」操作方式,將日常風景轉化為令人毛骨悚然的夢魘,讓玩家在重複的步伐中體驗日常逐漸被侵蝕的極致心理恐怖。如今,這部傳奇作品的集大成之作已登陸 Steam 平台,收錄了系列中的多部經典與全新篇章,邀請全球玩家一同感受這場指尖發麻的恐怖之旅。

《翌日》的核心魅力在於其顛覆性的簡潔設計。玩家在遊戲中唯一能做的,就是控制角色不斷向左行走。場景看似是平凡的街道、熟悉的校園走廊或日常通勤的電車,但每當主角「日復一日」地走過相同的路徑,周遭的環境便會發生微妙而詭異的變化。昨日還充滿生活氣息的角落,今日可能就多出一個不祥的影子;熟悉的鄰居,臉上可能掛著一抹詭異的微笑。這種「溫水煮青蛙」式的恐怖營造手法,讓玩家的不安感隨著每一次的重複而層層疊加,最終在某個臨界點徹底爆發,帶來遠超傳統突發驚嚇(Jump Scare)的心理衝擊。

這種設計巧妙地捕捉了日式恐怖的精髓——對日常崩壞的恐懼。遊戲不需要複雜的謎題或激烈的戰鬥,僅僅通過重複的橫向捲軸移動,就成功地將玩家拖入一個無法逃脫的循環,讓人深刻體會到主角從平靜日常墜入瘋狂深淵的無助與絕望。
| 遊戲名稱 | 翌日 (Tsugunohi) |
| 開發人員 | Vaka Game Magazine, ImCyan |
| 發行商 | Vaka Game Magazine |
| 發行日期 | 2021 年 8 月 12 日 |
| 平台 | PC (Steam) |
此次登陸 Steam 的《翌日》並非單一故事,而是一個包含九部作品的豪華合輯。其中不僅收錄了早期廣受好評的七部經典作品,還加入了兩部專為 Steam 版本打造的全新原創故事,讓老玩家和新玩家都能完整體驗到《翌日》宇宙的魅力。

收錄的故事涵蓋了各種不同的主角與場景,從放學回家的初中生、母親突然失蹤的小女孩,到一隻巡視地盤的貓,甚至是與人氣 Vtuber「絆愛」聯動的特別篇章。每個故事都獨立成章,卻又共同圍繞著「日常侵蝕」這一核心主題,為玩家呈現了多維度的恐怖盛宴。
| 收錄作品列表 | 簡介 |
|---|---|
| 愛的亡者哭聲 (Steam 原創) | 以虛擬偶像絆愛為主角,描繪她直播結束後回家的奇妙恐怖經歷。 |
| 翌日 第一話 | 初中男生在熟悉的回家路上,感受到一股莫名的寒意。 |
| 翌日 第二話 | 結束社團活動的女生,在十字路口察覺到異樣的目光。 |
| 翌日 第三話 | 小學生翌美發現平時總是在家的母親突然消失了。 |
| 翌日 -被封閉的未來- | 渴望「重新來過」的高中女生,踏上了無法回頭的歸途。 |
| 翌日 -貓之怪奇譚- | 以貓的視角,體驗一場地盤巡邏引發的恐怖異變。 |
| 翌日 -幽暗中的並行奠車- | 每天搭乘的電車,開始發生令人不安的變化。 |
| 翌日 -玩具屋的低語- | 對古董玩具感興趣的少女,走進了一間隱藏著秘密的洋房。 |
| 翌日-靈刻的鐵道路口- (Steam 原創) | 以怨靈作祟的鐵道口為舞台,與「並行奠車」篇章互有關聯。 |
《翌日》的成功證明了,頂級的恐怖體驗並不依賴於高昂的開發成本或複雜的技術。它憑藉著對恐怖本質的深刻理解,利用最簡單的互動方式,放大了玩家的想像力和心理壓力。在遊戲過程中,玩家會不自覺地開始留意畫面中的每一個細節,任何微小的變化都足以讓人心跳加速。這種沉浸感和代入感,是許多大型恐怖遊戲也難以企及的。

自發行以來,《翌日》在 Steam 上獲得了「大多好評」的玩家評價,許多評論都讚揚了其獨特的氛圍營造和心理壓迫感。對於喜愛日式恐怖、氛圍恐怖或尋求新奇遊戲體驗的玩家來說,這款作品無疑是一部不容錯過的佳作。如果你敢於挑戰自己的心理承受極限,不妨按下「←」鍵,親身體驗這場讓日常逐漸崩壞的恐怖之旅。
| 最低系統配備需求 | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel Core2 Duo 或更高 |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 Open GL 的顯示卡 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 |
