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由 Moon Studios 開發、Xbox Game Studios 發行的史詩級續作《聖靈之光 2》(Ori and the Will of the Wisps)自 2020 年推出以來,便以其令人屏息的絕美畫面、觸動靈魂的配樂以及流暢深刻的遊戲玩法,擄獲了全球無數玩家的心。這款備受期待的作品不僅延續了前作《Ori and the Blind Forest》的精髓,更在各個層面進行了全面的進化與升級,為玩家帶來一場更加宏大且感人至深的冒險篇章,至今仍在 Steam 平台上維持著「壓倒性好評」的卓越評價。

《聖靈之光 2》最令人驚豔的,莫過於其手繪風格的藝術畫面。遊戲中的每一個場景都像是一幅栩栩如生的精美畫作,從蒼翠茂盛的森林到幽暗神秘的洞穴,再到波光粼粼的水域,開發團隊透過對色彩、光影的極致運用,打造出一個充滿生命力與氛圍感的奇幻世界。無論是角色的細膩動態,還是背景環境的層次感,都展現了頂級的藝術水準,讓玩家的每一次探索都成為一場視覺享受。

與絕美畫面相得益彰的,是其由知名作曲家 Gareth Coker 操刀的遊戲配樂。音樂時而悠揚動人,時而氣勢磅礴,完美地融入遊戲情境之中,不僅烘托了緊張刺激的戰鬥氛圍,更在劇情的關鍵時刻觸動玩家心弦,將奧里(Ori)的冒險故事與情感昇華至更高層次。本作的音樂表現也為其贏得了多項大獎肯定,成為遊戲體驗中不可或缺的靈魂元素。
| 獎項 | 榮譽 |
| The Game Awards 2020 | 最佳美術指導 (Best Art Direction) |
| Steam 大獎 2020 | 傑出視覺風格 (Outstanding Visual Style) |
| D.I.C.E. Awards 2021 | 傑出美術成就 (Outstanding Achievement in Art Direction) |
相較於前作,《聖靈之光 2》在玩法上進行了大幅度的擴展與深化。遊戲引入了全新的戰鬥系統,玩家不再僅僅依賴單一的攻擊方式,而是可以裝備多種精靈武器,如迅捷的「精靈之刃」、沉重的「精靈猛擊」和遠程的「精靈弓箭」,讓戰鬥變得更加爽快且富有策略性。玩家可以根據不同敵人的特性,靈活切換武器組合,享受流暢華麗的戰鬥過程。

本作的核心成長系統也從傳統的技能樹演變為更具自由度的「精靈碎片」系統。玩家可以在廣大的世界中收集數十種不同的碎片,這些碎片能提供各式各樣的被動加成與主動能力,例如增加攻擊力、二段跳後可再次衝刺、或是在地圖上標示出隱藏道具等。玩家可以隨時更換裝備的碎片,打造出最適合自己風格的玩法,大幅提升了遊戲的客製化程度與耐玩性。

《聖靈之光 2》的故事承接前作,講述了小精靈奧里與命運多舛的小貓頭鷹「小黑」(Ku)之間感人至深的故事。為了一次意外而分離的家人,奧里必須踏上一段全新的旅程,探索一個更加廣闊、充滿未知的世界。在這段旅程中,牠將會遇到形形色色的新朋友與充滿威脅的巨大敵人,並逐步揭開這片土地背後的秘密以及自己真正的命運。

遊戲的敘事手法極為精湛,在幾乎沒有對白的情況下,僅憑角色的細膩動作、表情以及動人的音樂,便能將友情、親情、犧牲與希望等主題深刻地傳達給玩家。許多玩家表示,遊戲的劇情發展不僅令人感動,其結局更是充滿力量,為整個系列畫下了一個完美且令人回味無窮的句點。
| 媒體 | 評分 | 評語摘要 |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | 「最值得盛讚的續作」 |
| Game Informer | 9.5/10 | 「劇情棒呆了,遊戲世界美得令人屏息」 |
| GamesBeat | 98/100 | 「…令人精神一振,情感滿溢的傑作」 |
總結來說,《聖靈之光 2》(Ori and the Will of the Wisps)是一款在各方面都達到頂尖水準的傑作。它不僅是一款爽快刺激的類銀河戰士惡魔城平台遊戲,更是一部能觸動人心的藝術作品。無論您是熱愛動作冒險的玩家,還是追求深刻故事體驗的愛好者,這款遊戲都絕對不容錯過。

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發商 Moon Studios GmbH 及發行商 Microsoft / Xbox Game Studios 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所釋出的公開宣傳資料。