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近年來 Roguelite(輕度肉鴿)類型的遊戲在玩家群體中掀起了一股熱潮,這類遊戲以其隨機生成的關卡、豐富的策略組合以及「再來一局」的魔性魅力,讓無數玩家沉迷其中。如果你曾經沈浸在熱門動作遊戲《金屬之子 (Metallic Child)》那種充滿變數與挑戰的戰鬥中,那麼你絕對不能錯過這款近期備受矚目的修仙題材新作——《造化仙緣》。這款遊戲不僅繼承了 Roguelite 的隨機趣味,更將其融入了宏大的東方修仙開放世界中,讓每一次的修真之旅都獨一無二。

在介紹新作之前,我們不得不提這款在動作 Roguelite 領域佔有一席之地的佳作——《金屬之子 (Metallic Child)》。這款由 STUDIO HG 開發的俯視角動作遊戲,以其精緻的日系動畫風格和流暢的打擊感贏得了大量好評。玩家扮演的是機械少女「洛娜」,在太空實驗室中面對叛亂的機械軍團。
《金屬之子》最令人稱道的亮點在於其獨特的「抓取與投擲」戰鬥機制。玩家不僅僅是單純的揮砍,還可以抓起敵人或場景中的物件投向對手,造成大量傷害或控制效果。配合隨機獲得的「核心」系統,玩家可以在每次冒險中構建出截然不同的戰鬥流派。這種高自由度的戰鬥策略與隨機生成的挑戰,正是 Roguelite 遊戲的精髓所在。
| 特點 | 遊戲資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 金屬之子 (Metallic Child) |
| 開發商 | STUDIO HG |
| 核心玩法 | 俯視角動作、Roguelite、抓取投擲 |
| 遊戲特色 | 多樣化的核心強化系統、精美立繪、爽快連段 |
《金屬之子》的成功證明了隨機要素與角色成長結合的巨大潛力。如果你正在尋找下一款能殺時間的類似遊戲,以下這幾款同樣具備Roguelite 隨機性與深度策略的遊戲絕對值得一試:
如果你已經厭倦了單純的打打殺殺,想要體驗一種更具「養成感」與「世界觀深度」的隨機冒險,那麼由 LeiYun Games 開發、2P Games 發行的《造化仙緣》將是你的不二之選。這不僅僅是一款遊戲,更是一段「開局就送外掛」的爽快修仙人生。

與《金屬之子》中主角依賴「核心」變強類似,《造化仙緣》的核心玩法圍繞著傳說中的「造化至寶」展開。故事背景設定在宇宙開闢之初,幾件擁有靈智、不死不滅的造化至寶誕生於世。玩家將在遊戲中無意間獲得其中一件,從此開啟一段如同「開掛」般的修仙之旅。

這些至寶不僅是劇情的關鍵,更是遊戲玩法的核心驅動力。玩家可以透過遊戲內的貨幣「靈石」點亮至寶功能。例如,點亮「神偷」功能,你可以施展法術偷取 NPC 的物品;點亮「搜魂」,甚至能直接偷學別人的功法與技能!這種打破常規的玩法,讓玩家在面對強敵或資源匱乏時,擁有更多「不講武德」的戰術選擇。
《造化仙緣》不僅僅是推圖過關,它構建了一個開放自由的修仙大世界。遊戲以劇情為驅動,但也給予玩家極大的探索自由。


與《金屬之子》的即時動作不同,《造化仙緣》採用了更具深度的回合制策略戰鬥。玩家需要在自己的「丹田」中自由放置功法與術法,合理搭配才能發揮最大威力。

在玩家背包介面中,你可以一覽角色的屬性、裝備以及法寶。這種經典的 RPG 介面設計讓老玩家倍感親切,同時也提供了深度的配裝樂趣。

此外,遊戲還有充滿危險與機遇的山洞密地探索,這裡往往盤踞著高等級的妖獸,但擊敗它們能獲得豐厚的獎勵,這正是 Risk vs Reward (風險與回報) 的完美體現。

對於喜歡解任務的玩家,遊戲也提供了清晰的RPG 任務面板,幫助你追蹤主線與支線的進度。

而丹田系統則是本作的一大亮點,將技能配置具象化,讓修煉過程更加直觀有趣。

修仙之路漫長且孤獨,幸好在《造化仙緣》中,你將結識各色各樣的夥伴,尤其是性格鮮明的女修士們。她們不僅立繪精美,更擁有各自的背景故事與互動劇情。
主要角色一覽:





更多神秘角色與紅顏:
遊戲中還有許多充滿謎團的角色等待玩家去發掘,她們或許將成為你修仙路上的重要助力,或是劇情轉折的關鍵。







雖然《造化仙緣》構建了一個龐大的開放世界,但其優化相當不錯,大多數現代電腦都能流暢運行。這意味著你不需要昂貴的顯卡,也能體驗到這款精美的 2D 策略大作。
| 配置項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8.1/10 (64位元) | Windows 7/8.1/10 (64位元) |
| 處理器 | 1.8 GHz Intel Core i5 | 2.5 GHz Intel Core i5 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel(R) HD Graphics 630 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |
總結來說,《造化仙緣》是一款非常有潛力的國產獨立遊戲。它巧妙地抓住了修仙題材的核心爽點——逆天改命與探索未知,並結合了 Roguelite 的隨機性,讓玩家的每一次遊玩都有新的驚喜。如果你喜歡《金屬之子》那種充滿變數的遊戲體驗,那麼這款主打「策略」與「養成」的修仙遊戲,絕對能帶給你截然不同的樂趣。