《阿瑞斯:命運的選擇者》開發團隊專訪 揭秘機甲切換系統與台港澳上市規劃

由《暗黑復仇者》系列開發團隊 Second Dive 打造、Com2uS Holdings 發行的次世代 MMORPG 大作《阿瑞斯:命運的選擇者》(Ares: Rise of Guardians)即將於 9 月 11 日在台港澳地區正式上市。這款以浩瀚宇宙為背景的科幻鉅作,憑藉其核心的「機甲切換」系統與爽快的無鎖定戰鬥,在韓國市場已取得巨大成功。為深入了解遊戲的開發理念與台版規劃,我們獨家專訪了製作人郭根哲、總監朴祥勛及美術總監黃豪,揭開這款備受期待作品的神秘面紗。

《阿瑞斯:命運的選擇者》開發團隊獨家專訪,揭秘「機甲切換」系統的設計理念

告別中世紀奇幻,開創「太空歌劇」MMORPG 新紀元

近年來,手機 MMORPG 市場充斥著相似的中世紀奇幻題材。為了帶給玩家耳目一新的體驗,Second Dive 團隊決定跳脫框架,將目光投向了廣闊無垠的宇宙。美術總監黃豪表示,遊戲的世界觀深受「太空歌劇(Space Opera)」類型作品的啟發,例如經典的《星際大戰》系列,旨在打造一個充滿無盡冒險與史詩感的近未來科幻世界。開發團隊希望透過獨特的視覺風格與背景設定,在競爭激烈的市場中建立鮮明的辨識度。然而,黃總監也強調,雖然視覺上帶來了創新,但在故事鋪陳與遊戲進程上,依然保留了玩家熟悉的經典 RPG 元素,讓玩家能在新奇的科幻背景中,找到一份親切感。

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遊戲打造了宏偉壯闊的宇宙場景
圖/《阿瑞斯:命運的選擇者》官方宣傳影片

戰鬥核心:「機甲切換」帶來的無限戰術可能

《阿瑞斯:命運的選擇者》最引以為傲的核心玩法,無疑是其「機甲切換(Suit Change)」系統。總監朴祥勛解釋,這個設計的初衷是為了深化遊戲的動作性與策略性。傳統 MMORPG 一旦選定職業便難以更動,而《阿瑞斯》則允許玩家在戰鬥中即時切換三種不同的戰鬥機甲,每種機甲都擁有獨特的技能組與戰鬥風格。

這個系統徹底改變了戰鬥的樣貌,玩家不再是單純比拼數值,而是需要根據戰況靈活應對。例如,玩家可以先穿上「戰士」機甲作為坦克吸收傷害,接著迅速切換為「術士」機甲施放減益效果,最後再換上「獵人」機甲給予敵人致命一擊。這種玩法不僅考驗玩家的操作,更強調戰術佈局與策略深度。

玩家可在戰鬥中自由切換不同機甲,應對各種戰況
圖/《阿瑞斯:命運的選擇者》官方粉絲團

四大初始機甲類型與定位

機甲類型 主要武器 戰鬥定位
獵人(Hunter) 弓、雙槍 遠程物理輸出,擁有高爆發與靈活性。
戰士(Warlord) 巨槌、巨劍 近戰坦克,負責吸引火力與保護隊友。
術士(Warlock) 法杖、魔書 遠程魔法輸出,擅長範圍攻擊與控場。
工程師(Engineer) 重型火砲、盾槍 多功能支援,可輸出、治療或提供增益。

美術總監黃豪補充道,為了實現主機遊戲等級的打擊感,團隊在機甲的動作設計與特效上下足了功夫。從華麗的技能光影、高速移動的殘影效果,到清晰呈現攻擊範圍的劍氣,每一個細節都經過精心雕琢,目標是讓玩家無論在空中還是地面,都能享受到極致流暢且充滿速度感的戰鬥饗宴。

華麗的技能特效與爽快的打擊感是遊戲的一大賣點
圖/《阿瑞斯:命運的選擇者》官方網站

兼顧各類玩家:豐富的 PVE 與合作內容

雖然 PvP 是 MMORPG 的核心樂趣之一,但開發團隊深知過度的競爭會讓部分玩家感到疲憊。為此,遊戲內設計了大量非 PvP 內容,讓所有玩家都能找到屬於自己的樂趣。總監朴祥勛介紹了幾種核心 PVE 玩法:

  • 挑戰內容:單人即可挑戰的「無盡星雲」,玩家可在此測試機甲組合與操作技巧,挑戰極限以獲取豐厚獎勵。
  • 合作 PVE:從 4 人小隊到 50 人的大型團隊副本,玩家需要與隊友們同心協力,共同攻略擁有不同機制的強大 Boss。
  • 巨神戰役:核心的終局 PVE 內容之一,所有玩家將合作對抗體型巨大的 Boss,體驗史詩級的戰鬥與合作的成就感。
  • 德伊莫斯戰場:為不喜歡激烈競爭的玩家準備的 10 vs 10 輕鬆戰場,勝負更依賴團隊合作與策略,而非單純的戰力輾壓。
玩家將合作對抗巨大的史詩級 Boss
圖/《阿瑞斯:命運的選擇者》官方宣傳影片

專為台港澳玩家優化,打造友善遊戲環境

針對即將到來的台港澳上市,製作人郭根哲表示,團隊已根據韓國的營運經驗與玩家回饋,對遊戲進行了大量在地化調整。「我們希望讓玩家感受到『玩多久,就變多強』。」郭製作人說。台版的成長體驗將大幅優化,角色升級時獲得的基礎數值會顯著提升。同時,為了縮小付費玩家與無課玩家間的差距,遊戲平衡也進行了調整,移除了「命中」這類容易拉開差距的屬性,更加強調個人操作與策略的重要性。

此外,團隊也承諾將持續傾聽玩家的聲音,透過 Facebook、官方社群等管道收集意見,並快速反應與改善。郭製作人更透露,未來計畫推出以台灣地景(如野柳女王頭)為靈感的專屬內容,展現對在地市場的重視。

由左至右為總監朴祥勛、製作人郭根哲、美術總監黃豪
圖/《阿瑞斯:命運的選擇者》開發團隊 Second Dive

《阿瑞斯:命運的選擇者》不僅是一款擁有頂級畫面與爽快戰鬥的 MMORPG,其獨特的「機甲切換」系統更為遊戲注入了深厚的策略性。開發團隊 Second Dive 展現了打造一款「易於上手,難於精通」且能長久營運的遊戲的決心。隨著上市日期的臨近,這場席捲宇宙的機甲風暴,正準備為台港澳玩家帶來前所未有的震撼體驗。

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲截圖、角色美術圖及影片,其版權均歸開發商 Second Dive 及發行商 Com2uS Holdings 所有。圖片主要引用自官方網站、社群媒體及公開釋出的宣傳內容,僅為報導與介紹之用。

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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