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由知名恐怖遊戲開發商 Bloober Team 打造的心理恐怖大作《靈媒》(The Medium),以其獨創的雙重現實玩法和深刻的敘事,為玩家帶來一場前所未有的心靈顫慄之旅。這款遊戲巧妙地融合了懸疑解謎、潛行探索與動人心弦的劇情,讓玩家沉浸在一個現實與精神世界交織的神秘國度。

遊戲主角瑪麗安是一位天賦異稟的靈媒,能夠同時存在於現實與精神兩個世界。為了解開縈繞自身的童年謎團,她來到一座廢棄的共產主義度假村「尼瓦」,並運用她獨特的通靈能力,揭開這片土地埋藏的黑暗秘密。遊戲自 2021 年 1 月 28 日發行以來,便以其出色的氛圍營造與故事深度廣受好評。
玩家將跟隨瑪麗安的腳步,在兩個截然不同的世界中穿梭,解決橫跨兩個維度的謎題,並與來自精神世界的邪惡靈體周旋。遊戲不僅考驗玩家的智慧,更是一場對人性、創傷與救贖的深度探索,帶來了超越傳統恐怖遊戲的沉浸式體驗。
《靈媒》(The Medium) 是一款由波蘭遊戲開發商 Bloober Team 開發並發行的第三人稱心理恐怖遊戲。該團隊以《層層恐懼》系列及《布萊爾女巫》等作品聞名,擅長營造壓抑、詭譎的恐怖氛圍。本作在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的玩家評價,證明了其在恐怖遊戲領域的卓越品質。

遊戲的核心機制是其獲得專利的「雙重現實」玩法,玩家的螢幕會分割為二,同時呈現現實世界與精神世界。玩家的操作會同步影響兩個世界中的主角,但兩個世界的環境、物件與威脅卻不盡相同,這種設計為解謎與探索帶來了獨特的挑戰與趣味。
故事圍繞主角瑪麗安展開,她是一位能看見亡者、穿梭於兩個世界的靈媒。為探尋自身能力的起源與一場悲劇的真相,她前往尼瓦員工度假村。在這裡,她必須面對源於無法言說的悲劇所誕生的怪物「天蛾」,並揭開一個關於權力、謊言與創傷的黑暗秘密。
《靈媒》最引以為傲的創新,無疑是其「雙重現實」遊戲系統。這項已獲得官方專利的技術,讓玩家能夠同時探索物質世界與精神世界。螢幕被一分為二,讓玩家能夠即時觀察並利用兩個世界之間的互動關係來推進遊戲進程。

在遊戲中,許多謎題都需要玩家巧妙地運用兩個世界的差異性來解決。例如,現實世界中一條被瓦礫堵住的道路,在精神世界中可能暢通無阻。玩家需要利用「靈魂出竅」能力,讓精神形態的瑪麗安先行探索,找到開啟新路徑的機關。
此外,瑪麗安在精神世界中還能使用多種獨特的通靈能力,例如創造能量護盾抵禦危險,或釋放強大的「精神衝擊」來對抗敵人。這些能力不僅豐富了遊戲玩法,也讓玩家在面對超自然威脅時,擁有了更多應對手段,增添了遊戲的策略性。
這種革命性的玩法不僅在技術上令人驚豔,更在敘事層面與遊戲主題緊密結合,讓玩家深刻體會到「眼見不一定為憑」的核心思想,每一次解謎都像是在拼湊一段破碎的歷史真相。
《靈媒》的故事 delving deep into a mature and morally ambiguous story,其中沒有絕對的是非黑白,每個角色與事件都存在著另一面。作為一名靈媒,玩家能看到、聽到並體驗到比常人更多的訊息,每一個新視角都會不斷改變你對尼瓦度假村慘案的既有認知。

遊戲的精神世界設計靈感源自波蘭反烏托邦超現實主義畫家濟斯瓦夫·貝克辛斯基的作品。他的畫作以其獨特且令人不安的風格聞名於世。遊戲將這種風格完美再現,創造出一個既恐怖又充滿藝術感的黑暗鏡像世界,讓玩家的探索之旅充滿了視覺震撼。
在這個世界裡,人類未受懲罰的惡行、邪惡的慾望和卑劣的秘密都會具象化,形成各種扭曲的景觀與駭人的怪物。這種設計不僅僅是為了營造恐怖感,更是對人性陰暗面的深刻隱喻,讓故事的層次感更加豐富。

出色的氛圍營造離不開卓越的配音與音效設計。PC Gamer 的評論讚揚了遊戲擁有「壯觀的配音陣容」,每個角色都充滿了情感深度與真實性。從主角瑪麗安的堅毅與脆弱,到反派角色令人不寒而慄的演繹,都讓這個超自然謎團更加引人入勝。
《靈媒》的音樂是其成功的關鍵因素之一,遊戲原聲帶由兩位業界大師級人物聯手打造:來自日本的傳奇作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)與 Bloober Team 的內部作曲家阿爾卡迪烏什·雷科夫斯基(Arkadiusz Reikowski)。

山岡晃以其在《沉默之丘》系列中的經典配樂而聞名,他的音樂風格深沉、憂鬱且充滿工業噪音感,完美契合恐怖遊戲的氛圍。在本作中,他主要負責精神世界的配樂,用他標誌性的音樂語言,將那個世界的扭曲與悲傷描繪得淋漓盡致。
而曾為《布萊爾女巫》、《層層恐懼》等遊戲配樂的雷科夫斯基,則負責現實世界的音樂。他的旋律時而溫柔,時而懸疑,與山岡晃的風格形成了鮮明對比又相得益彰。這種「雙重配樂」的設計,讓玩家在兩個世界切換時,能從聽覺上感受到巨大的反差,進一步加強了沉浸感。
除了配樂,遊戲的音效設計也備受讚譽。PC Gamer 的評論指出,遊戲擁有「最佳的位置音頻和層次豐富的環境音效」,無論是空曠走廊裡的回聲,還是怪物在你身後低語的聲音,都讓人毛骨悚然,強烈建議玩家佩戴耳機遊玩以獲得最佳體驗。
自發行以來,《靈媒》便獲得了全球遊戲媒體的高度評價。權威 PC 遊戲媒體 PC Gamer 給出了 92/100 的超高分,並盛讚其為「有史以來最棒的第三人稱恐怖遊戲之一」,稱讚遊戲擁有「恐怖遊戲類型中最犀利的劇本和表演」。
另一家知名媒體 Gamespot 也給出了 9/10 的高分,其評論寫道:「《靈媒》是一場關於二元性的、既恐怖又引人入勝的探索,它利用個人創傷的恐怖來打造一個令人難忘的故事。」這充分肯定了遊戲在敘事深度上的卓越成就。
玩家社群的反應同樣熱烈。在 Steam 平台上,本作獲得了超過 3,700 條評論,總體評價為「極度好評」,好評率高達 88%。近期評論同樣維持在「極度好評」的水準,顯示出遊戲品質的穩定與持久的吸引力。玩家普遍稱讚遊戲的氛圍、故事、音樂以及創新的雙重現實玩法。
這些來自媒體與玩家的正面反饋,共同證明了《靈媒》是一款不容錯過的心理恐怖傑作。它不僅繼承了經典恐怖遊戲的精髓,更在此基礎上進行了大膽的創新,為玩家帶來了獨特的遊戲體驗。
為了滿足不同玩家的需求,開發商 Bloober Team 推出了多種版本的《靈媒》供玩家選購。除了標準版遊戲本體外,還有包含豐富額外內容的豪華版(The Medium – Deluxe Edition)。
豪華版不僅包含遊戲本體,還附帶了由山岡晃與雷科夫斯基共同創作的遊戲原聲帶(Original Soundtrack)以及數位版的《靈媒的藝術》(The Art of The Medium)美術設定集。對於喜愛本作音樂與藝術風格的玩家來說,豪華版是極具收藏價值的選擇。
此外,Steam 商店還提供了多款優惠組合包,讓玩家能以更划算的價格一次性收藏 Bloober Team 的多款恐怖佳作。例如,「Bloober Team 恐怖合集」就包含了《層層恐懼》、《布萊爾女巫》、《觀察者:系統還原》以及《靈媒》等五款經典作品。
目前遊戲正在進行特別促銷活動,至 1 月 5 日前購買可享高達 70% 的折扣,標準版僅需 $14.99 美元。對於還在觀望的恐怖遊戲愛好者來說,現在無疑是入手這款大作的最佳時機。
為了流暢體驗《靈媒》中令人驚嘆的雙重現實世界,玩家需要確保自己的電腦配備符合官方要求。遊戲同時支援 Windows 和 macOS 平台,但對硬體有一定要求,特別是在啟用光線追蹤效果時。
對於 Windows 用戶,最低配備要求 Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 5 2500X 處理器,搭配 8 GB 記憶體以及 NVIDIA GTX 1650 Super 或 Radeon R9 390X 顯示卡。若想獲得更佳的遊戲體驗,官方建議使用 Intel Core i5-9600 或 AMD Ryzen 7 3700X 處理器,並配備 16 GB 記憶體。
顯示卡方面,若想在 1080p 解析度下獲得流暢體驗,建議使用 NVIDIA GTX 1660 Super 或 Radeon RX 5600XT。而若想挑戰 4K 解析度並開啟光線追蹤,則需要 NVIDIA RTX 2080 或 Radeon RX 6800 等級的高階顯示卡。遊戲需要 55 GB 的可用儲存空間。
對於 macOS 用戶,遊戲需要搭載 Apple Silicon 晶片的裝置,且作業系統需為 macOS Ventura 13.0 或更新版本。無論是最低還是推薦配備,都要求使用蘋果自家的處理器,這也意味著遊戲針對新一代 Mac 進行了優化,能充分發揮其硬體性能。
《靈媒》(The Medium) 是一款第三人稱心理恐怖遊戲,由 Bloober Team 開發。玩家將扮演一位能夠穿梭於現實與精神世界的靈媒瑪麗安,探索一座廢棄的度假村,解開橫跨兩個世界的謎題,並揭開一個黑暗的秘密。
遊戲最大的特色是其獲得專利的「雙重現實」玩法。玩家的螢幕會同時呈現現實與精神兩個世界,玩家的操作會同步影響兩個世界的角色,必須利用兩個世界之間的差異與互動來解決謎題和克服障礙。
遊戲的配樂由兩位大師級作曲家聯手打造:一位是因《沉默之丘》系列而聞名的日本傳奇作曲家山岡晃 (Akira Yamaoka),另一位是 Bloober Team 的內部資深作曲家阿爾卡迪烏什·雷科夫斯基 (Arkadiusz Reikowski)。
Windows 平台的最低需求為 i5-6600 處理器、8GB 記憶體和 GTX 1060 顯示卡。推薦配備為 i5-9600 處理器、16GB 記憶體和 GTX 1660 Super 顯示卡。macOS 則需要搭載 Apple Silicon 晶片的裝置。遊戲需要 55 GB 的儲存空間。
https://store.steampowered.com/app/1293160/The_Medium/