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由韓國遊戲大廠珍艾碧絲(Pearl Abyss)所開發兼發行的知名 MMORPG 手遊《黑色沙漠 MOBILE》,於今(17)日迎來重大更新,正式推出一系列以提升玩家遊戲體驗為核心的便利性改善功能。本次改版內容呼應了本年度「海地爾宴會」中對玩家的承諾,包括了眾所矚目的「全球交易所」、能大幅減輕玩家負擔的「冒險的熱潮」系統,以及多項針對 PvP 內容與新手回歸玩家的優化,引領冒險家們邁向一個更便捷、更友善的遊戲新時代。

對於許多《黑色沙漠 MOBILE》的玩家而言,長時間的自動狩獵(掛機)是角色成長不可或缺的一環,卻也無形中造成了壓力與負擔。官方為了解決此痛點,推出了全新的「冒險的熱潮」系統。此系統旨在讓玩家能更有效率地獲取經驗值與戰利品,進而能更自由地體驗遊戲中如榮耀之路、大洋等其他豐富多樣的內容。
「冒險的熱潮」系統導入了類似「疲勞度」的概念,玩家每日可獲得 60,000 點熱潮點數。在一般狩獵區域中,每擊殺一隻怪物將會消耗 1 點。當玩家將所有點數消耗完畢時,即可獲得相當於以往 24 小時自動狩獵的完整收益。這項革命性的改動,不僅保障了玩家角色成長所需的基礎收益,更徹底解放了玩家必須 24 小時不間斷掛機的束縛。

為配合「冒險的熱潮」系統,官方也針對「聖光之泉」道具進行了優化,其消耗量將大幅減少 50%,進一步提升玩家的成長效率。同時,遊戲內也將舉辦為期兩週的聖光之泉衝刺活動,鼓勵玩家體驗全新系統所帶來的便利。
| 系統名稱 | 冒險的熱潮 |
| 每日點數上限 | 60,000 點(每日 0 點重置) |
| 點數消耗 | 於一般獵場每擊殺一隻怪物消耗 1 點 |
| 核心效益 | 點數耗盡後可獲得等同於 24 小時自動狩獵的經驗值與戰利品 |
| 輔助調整 | 聖光之泉消耗量減少 50% |
過去,不同伺服器間的交易所物價波動與道具流通性的差異,是許多玩家在交易時會遇到的困擾。本次更新後,官方正式導入了「全球交易所」,將美洲、歐洲、亞洲三大地區的交易市場進行整合。此舉旨在平衡各區域間的經濟落差,建立一個更加健全、順暢的全球化交易環境。

在全球交易所中,所有道具的市價將以各地區交易金額的中間值作為初始設定。此外,新增了「交易所倉庫」功能,玩家未來上架物品都必須透過此倉庫進行操作。該倉庫還能管理玩家經常販售的品項清單,大幅提升了上架道具的便利性。
另一項亮點是「市價圖表」功能的推出,玩家可以透過圖表直觀地確認所有交易品項的基準價格波動趨勢,讓買賣雙方都能更精準地掌握市場脈動,做出更明智的交易決策。

為了讓新加入或重返《黑色沙漠 MOBILE》世界的冒險家能更快融入遊戲,本次更新也針對遊戲前期的體驗進行了大幅度優化。以往需要完成特定前置故事才能解鎖的「榮耀之路」、「大洋」等核心內容,現在只要角色戰鬥力達到特定標準即可直接開啟,移除了繁瑣的前置任務門檻,讓玩家能更自由地選擇自己感興趣的內容進行體驗。
| 內容 | 過往解鎖條件 | 更新後解鎖條件 |
|---|---|---|
| 榮耀之路、大洋、阿圖納西溫等 | 完成指定前置故事任務 | 達成特定角色戰鬥力 |
此外,旨在幫助新手與回歸玩家快速成長的「季節通行證」也迎來重整。新版的季節任務數量大幅縮減,有效減輕了玩家的負擔。更吸引人的是,完成通行證後可獲得的獎勵也全面升級,包含了「太古等級裝備」與「混沌等級飾品」等高階強力裝備,讓玩家能更快跟上遊戲進度,挑戰更高難度的內容。
針對喜愛玩家間對戰(PvP)的冒險家,遊戲內的「冤鬼之夜」與「黑色太陽」兩大戰鬥副本也進行了改版。更新後,參加時段變得更具彈性,玩家一天最多可選擇 4 個時段自由入場。獎勵發放機制也同步調整,將以玩家 4 次參與紀錄中「最多怪物擊殺數」的一次作為發放基準。同時,原有的排名獎勵機制依然保留,分數會在每次活動開啟時重置,確保了競爭的公平性與樂趣。
官方表示,未來戰場的人數與地圖大小也將進行彈性調整,藉此讓不同時段的戰鬥都能更加流暢。一系列的 PvP 內容優化,無疑將為冒險家們帶來更刺激、更具榮譽價值的戰鬥體驗。
更多關於《黑色沙漠 MOBILE》的詳細更新資訊,請至官方網站查詢。
本文所使用的所有遊戲圖片、角色美術圖,其版權均歸 Pearl Abyss 所有,圖片主要來自於官方網站、官方社群媒體及新聞稿所釋出的公開宣傳資料。