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獨立遊戲界即將迎來一顆閃耀的新星,由 Mills Media 開發並發行的 2D 動作冒險遊戲 Anokye,宣佈將於 2026 年正式與全球玩家見面。這款作品不僅僅是一場視覺與聽覺的饗宴,更是一次對西非阿坎族(Akan)文化的深度致敬,讓玩家在精采的平台跳躍中感受古老傳說的生命力。

在遊戲的世界觀中,玩家將扮演天命所歸的英雄 Anokye。當黑暗勢力籠罩整個王國、人民陷於分裂與暴政之時,主角必須挺身而出。遊戲的核心目標是通過戰鬥與冒險,重新團結強大的 阿散蒂(Ashanti)人民,並在這個過程中將神聖的光明重新帶回這片被陰影吞噬的土地,恢復往日的榮光。
製作團隊巧妙地將 迦納民俗傳說 融入遊戲敘事中,主角所使用的武器並非傳統的奇幻劍盾,而是充滿民族色彩的 長劍、手杖以及神聖的拂塵(Sacred Whisk Broom)。這些道具不僅僅是戰鬥工具,更是權力與靈性的象徵,反映出開發者對真實文化底蘊的極致追求。

為了展現出最具代表性的非洲風情,遊戲設計了多個風格迥異的 手工打造場景。玩家將從寧靜古老的村落出發,深入枝繁葉茂的原始森林,最終攀登至終年雲霧繚繞的神聖巔峰。每一個轉角都隱藏著與 阿坎藝術 相關的圖案與符號,讓玩家在體驗高難度戰鬥的同時,也能感受到濃厚的異國藝術氣息。
遊戲的操作手感強調 流暢度與打擊感,無論是疾跑、衝刺還是驚險的牆面跳躍,都需要玩家具備精準的反應力。開發者表示,他們希望創造出一種既有挑戰性,又能讓玩家沉浸在故事節奏中的體驗,使 2D 橫向捲軸 這種經典類型在 2026 年依然煥發全新的生命力。

在玩法類型上,《Anokye》被標記為 Metroidvania(類銀河戰士惡魔城) 以及 Souls-like(類魂)。這意味著遊戲具備非線性的地圖設計與具有深度的戰鬥系統。玩家需要透過不斷探索來解鎖新的能力,進而前往先前無法觸及的區域。這種 區域封鎖與解鎖 的機制,大大增加了遊戲的重複遊玩價值與探索樂趣。
戰鬥方面則不容小覷,面對具有威脅性的 神話生物與 Boss 戰,玩家不能盲目衝鋒。觀察敵人的動作規律、掌握格擋與閃避的時機至關重要。每一次的挫敗都是學習的過程,這種 「苦難中求成長」 的設計,完美呼應了主角作為天命英雄在磨難中覺醒的成長歷程。

《Anokye》的特色功能包含以下亮點,展現出開發團隊的野心:
在敘事層面上,遊戲採取了 多結局(Multiple Endings) 的設定。玩家在旅途中的選擇與戰鬥表現,可能會影響到阿散蒂王國最終的走向。這種 豐富劇情(Story Rich) 的特質,確保了每一位玩家都能獲得屬於自己的傳奇故事,讓遊戲體驗更具個性化與深度。

雖然《Anokye》預計於 2026 年發售,但 Mills Media 已經公佈了初步的 系統需求,顯示這款遊戲在保持精美畫面的同時,也兼顧了優化程度。對於大部分 PC 玩家來說,這將是一款非常親民的作品,即便是在較舊的設備上也能透過 集成顯卡 順暢體驗,展現了獨立遊戲開發者的貼心。
下表為開發者所公佈的詳細配備參考:
| 配備項目 | 最低需求 (Minimum) | 建議需求 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 或更新版本 | Windows 11, 64bit |
| 處理器 | Intel Core i3 (或同等級) | 6th Gen i5 / 2nd Gen Ryzen |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯卡 | Intel HD 4000 (集成顯卡) | GTX 660 / Radeon HD 7870 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 | 6 GB 可用空間 |
開發團隊 Mills Media 在開發過程中強調,這不僅僅是一次商業嘗試,更是一次 文化傳承 的實踐。他們希望透過《Anokye》這款作品,讓全世界的玩家能夠在互動娛樂中認識西非的英雄事蹟與藝術美學。這種以 勇氣、團結與天命 為核心的主題,是跨越國界、能引起全人類共鳴的普世價值。

根據目前 Steam 商店頁面的資訊,遊戲預計於 2026 年 1 月 2 日正式推出。
目前資料顯示遊戲首發將提供英文介面與字幕,暫未確認是否會更新繁體中文支援,建議關注開發商後續公告。
遊戲被標記為「Difficult」與「Souls-like」,意味著具備一定的挑戰性,需要玩家掌握操作技巧與觀察敵人節奏。
https://store.steampowered.com/app/4127540/Anokye/?snr=1_7_7_230_150_1