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《Ascention Suvivor》是一款兼具爽快動作與Roguelike元素的獨立新作,玩家將於二十層的關卡中,運用各式獨特武器和組合技能迎擊不斷強化的強敵。該作現於Steam商店頁面已開放搶先體驗,並有20%限時優惠,吸引各界Roguelite愛好者注目及熱議。

由日本獨立開發者KaoruYamagishi自製並發行的全新Roguelike動作遊戲《Ascention Suvivor》,於2025年8月27日正式登上Steam平台展開搶先體驗。開發團隊強調透過玩家反饋持續優化內容,早鳥價3.99美元(原價4.99美元),較市場同類型遊戲親民不少。(首發內附20%優惠,活動至2025年9月10日止)

Ascention Suvivor強調過關壓力與隨機策略性的完美結合,玩家需於二十個關卡內面對不斷靠近且逐層強化的敵人,每當通關階段,敵人與玩家雙方一同進化,連微不足道的小怪也可能蜕變為暴力威脅。遊戲導入菁英玩家熟悉的「通關敵人更強、玩家能力同步成長」經典要素,難度可逐步解鎖挑戰至Ascension 11(預計正式版更高)!


| 內容項目 | 數量/等級 | 特色說明 |
|---|---|---|
| 關卡數 | 20 | 每一輪逐層提升難度與敵人能力 |
| Ascension Level | 1~11(EA版本) | 過關即解鎖新難度,每層規則變化 |
| 武器種類 | 24(持續追加中) | 各自戰術定位與特殊升級 |
| 能力(被動/主動) | 24 | 武器性能增幅、異常狀態等多項增益 |

官方特別強調「玩家成長不代表絕對優勢」,敵方每提升一階,其生命、攻擊、技能也同步膨脹。「前一關還是雜魚的敵人,下一關可能一招致命」,這種全方位雙向成長設計,迫使玩家必須不斷調整策略,以期存活至最後一刻。

| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲類型 | 2D Roguelike ‧ Top-down 動作 |
| 關卡形式 | 單人、20回合階梯式關卡,每關敵人膨脹 |
| 開發者 / 發行 | KaoruYamagishi |
| 發售平台 | Steam |
| 語言 | 支援中文、英文、日文、俄文等超過100種語言 |
| 目前評價 | 首發階段無用戶評論 |
| 售價 | US$4.99(上市一週內優惠價US$3.99) |
| 發售日 | 2025/8/27 (EA階段) |

目前遊戲在Steam平台已正式發售,可下載試玩DEMO並購買EA版本。開發團隊歡迎玩家前往Steam論壇回報Bug與分享創意Build。
《Ascention Suvivor》以其高密度的Roguelike元素、奇思武器技能搭配、逐步變化挑戰的膨脹式關卡,為動作策略玩家帶來新鮮刺激感。喜愛極限挑戰與Build流派分析的玩家,不妨趁上市優惠期間體驗這款新世代獨立佳作!