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由日本獨立遊戲工作室 Lafrontier 開發、繼承傳奇免費遊戲《Elona》精神的續作《Elin》(Elin),已於 2024 年 11 月 1 日在 Steam 平台展開搶先體驗。本作不僅保留了前作核心的 Roguelike 元素與極高的自由度,更加入了豐富的生存、工藝與基地建設系統,為玩家帶來一個更加龐大且混亂的沙盒世界。遊戲一經推出便獲得玩家「壓倒性好評」,證明了其非凡的魅力與潛力。

《Elin》的故事背景設定在《Elona》30 年前的「伊爾瓦大陸」,玩家將以一名冒險者的身份,在北提里斯展開旅程。 前作《Elona》以其近乎無限的玩法自由度聞名,玩家可以扮演英雄拯救世界,也能成為無惡不作的通緝犯。 《Elin》完美繼承了這一點,並將其發揚光大。遊戲捨棄了傳統 RPG 的線性劇情束縛,將選擇權完全交給玩家,你留下的每一個足跡、造成的每一道傷痕,都將塑造這個世界的樣貌。

在《Elin》中,冒險不再是唯一的主題。遊戲融合了大量的生活模擬元素,創造出一個極其豐富的互動世界。從生存、製作、釣魚、耕作,到基地建設、城鎮管理、甚至生育養育後代,幾乎所有你能想到的活動都能在遊戲中實現。 這些活動不僅是點綴,更是角色成長的重要途徑,大部分行為都能獲得經驗值,讓玩家以自己喜歡的方式強化角色。
遊戲的核心特色之一是其深度的建造與管理系統。玩家可以在世界各地獲取土地,建立屬於自己的據點,無論是溫馨的別墅、高效的工坊,還是繁華的港口市鎮。 隨著據點的發展,不僅能帶來穩定的收入與稀有道具,還能吸引數以千計的 NPC 前來定居,這些 NPC 擁有自己的生活,會與玩家互動,甚至可能成為你最忠實的夥伴。
| 遊戲系統 | 主要玩法內容 |
|---|---|
| 冒險與探索 | 挑戰隨機生成的地城與遺跡、完成主線與支線任務。 |
| 生活與模擬 | 釣魚、烹飪、農耕、畜牧、演奏樂器、偷竊。 |
| 建造與管理 | 獲取土地、建立工坊、農園、港口等據點,發展城鎮。 |
| 社交與互動 | 與數千名 NPC 交流,培養好感度,招募為夥伴或居民。 |
《Elin》巧妙地結合了程序生成的無盡內容與精心設計的固定內容,確保玩家每次的冒險都充滿新鮮感,同時又能沉浸在深刻的世界觀設定中。 遊戲中的 NPC 和事件充滿了活力與不確定性,你可能會在探索時遇到正在打雪仗的居民,也可能因演奏技巧太差而被路人丟石頭,這些細節共同營造了一個栩栩如生的動態世界。 故事圍繞著人類與被稱為「艾萊亞族」的神秘種族展開,玩家的行動將深刻影響兩族之間的關係與世界的未來。

目前《Elin》的搶先體驗版本已包含可供遊玩的完整沙盒系統以及遊戲初期的主線與支線任務。開發團隊 Lafrontier 表示,搶先體驗預計將持續一到兩年,期間會根據玩家的回饋逐步擴展主線劇情、增加新內容並持續優化遊戲平衡。開發者積極與社群互動,透過 Discord、Reddit 等平台收集玩家意見,旨在將《Elin》打磨成一款超越前作的傳世經典。
| 作業系統 | Windows 8 (64-bit) |
| 處理器 | Pentium Core i-5 |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel HD Graphics 615 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 |
總結而言,《Elin》不僅僅是《Elona》的回歸,更是一次全面的進化。它在繼承經典 Roguelike 精神的同時,融入了更廣闊的沙盒玩法與更細膩的世界互動,為所有追求極致自由度的 RPG 玩家獻上了一場不容錯過的冒險盛宴。
