《Game Quest: The Backlog Battler》如何有效管理你的Steam積壓遊戲?3個實用方法徹底解決遊戲庫爆炸問題

你是否也曾被 Steam 特價吸引,回過神來收藏庫已遊戲成山,但真正玩過的卻屈指可數?獨立開發者 Nic Taylor 帶來了一款極具創意的街機動作遊戲 《Game Quest: The Backlog Battler》,它將玩家「只買不玩」的罪惡感具現化,讓你親手對抗那些被遺忘在角落的遊戲。

Steam被冷落的遊戲積怨反撲《Game Quest: The Backlog Battler》 買越多傷害越重
圖/Steam被冷落的遊戲積怨反撲《Game Quest: The Backlog Battler》 買越多傷害越重

這款遊戲最核心的創意機制,是直接讀取玩家自己的 Steam 遊戲庫資料,將那些購買後遊玩時數極低、甚至從未啟動過的遊戲,轉化為競技場中一波波向你襲來的敵人。你的武器,正是最熟悉的鍵盤與滑鼠,準備好為自己的消費習慣付出代價了嗎?

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《Game Quest: The Backlog Battler》- 罪惡感化為實質傷害

在數位遊戲時代,特別是 Steam 平台頻繁的季節性特賣,讓許多玩家的收藏庫規模迅速膨脹。然而,隨著時間與精力的限制,大量遊戲被購入後便石沉大海,成為所謂的「積壓遊戲」(Backlog)。這種「買了等於玩了」的現象,已成為玩家社群中廣為流傳的迷因與共同痛點。

遊戲戰鬥畫面,敵人頭上會顯示遊戲標誌
圖/遊戲戰鬥畫面,敵人頭上會顯示遊戲標誌

《Game Quest: The Backlog Battler》正是抓住了這份玩家共鳴,將抽象的罪惡感轉化為具體的遊戲挑戰。當你進入遊戲,彷彿踏入一座古羅馬競技場,四周的觀眾席上,坐著的是你投入大量時間、真正熱愛過的「老朋友」們,它們靜靜地見證著你接下來的戰鬥。


遊戲機制深度解析:你的業力,你的傷害

本作的遊戲機制與玩家的 Steam 帳號深度綁定,創造出前所未有的個人化體驗。每一場戰鬥都獨一無二,因為敵人完全取決於你自己的遊戲收藏庫與遊玩習慣。這種設計不僅新穎,更帶來強烈的沉浸感與代入感

Steam 遊戲庫連動系統

為了實現這個核心玩法,遊戲需要讀取你的 Steam 遊戲詳情。開發者貼心提醒,玩家需要在個人資料的隱私設定中,暫時將「遊戲詳情」設為公開。完成首次讀取並載入資料後,即可將其調回私密設定,兼顧了個人化體驗與隱私保護。

競技場中,玩家被自己的積壓遊戲圍攻
圖/競技場中,玩家被自己的積壓遊戲圍攻

如果你擔心自己的遊戲庫不夠大,或是都是已通關的遊戲,開發者也設計了「全球平均入侵者」模式。系統會自動抓取全球玩家中低遊玩時數的遊戲類型來生成敵人,確保每位玩家都能體驗到完整的遊戲內容

敵人的生成與多樣性

遊戲中的敵人主要由你庫存中遊玩時數未滿兩小時的作品組成。它們的型態並非千篇一律,而是會根據遊戲本身的特性而變化,充滿驚喜與挑戰。例如,在 Metacritic 上獲得高分評價的遊戲,會變成能夠在空中飛行的強敵,增加戰鬥的維度

  • 平台限定敵人:只支援特定平台的遊戲,可能會以特殊方式攻擊。
  • DLC 敵人:你購買的 DLC 內容也會化身為額外的敵人,讓你為衝動消費付出代價。
  • 手把支援敵人:支援控制器的遊戲,可能有著不同的攻擊模式。

這些設計讓戰鬥過程充滿了各種有趣的網路迷因與惡搞元素,每一次迎敵,都像是在回顧自己的購物歷史,帶來哭笑不得的遊戲體驗。玩家靠近敵人時,右下角甚至會顯示遊戲名稱、發售日、遊玩時數與購買金額,造成精神與物理的雙重打擊。

遊戲中顯示敵人對應的遊戲資訊
圖/遊戲中顯示敵人對應的遊戲資訊

獨特的傷害計算與終極挑戰

遊戲中最殘酷也最有趣的設定,莫過於傷害計算方式。你在那些積壓遊戲上花的錢越多,它們對你造成的傷害就越高。這完美地詮釋了「花的錢越多,它們打你就越疼」的概念,讓現實中的「業力」直接轉化為遊戲內的懲罰

而在競技場的深處,那些你購買後「一次都沒有啟動過」的遊戲,將化身為至高無上的「永恆的王者」。它們是遊戲中的最終頭目,象徵著你購物慾的頂點與遺忘的巔峰,等待著你前來挑戰,正視自己造下的「孽」。


開發者 Nic Taylor 的願景與搶先體驗計畫

作為一名獨立開發者,Nic Taylor 面臨的主要挑戰是缺乏足夠的測試資源與玩家回饋。因此,他選擇透過 Steam 的「搶先體驗」(Early Access)模式來發行這款遊戲,希望能藉此建立一個活躍的社群,並獲得讓自己能全職投入開發的資源。

玩家使用鍵盤與滑鼠作為武器進行戰鬥
圖/玩家使用鍵盤與滑鼠作為武器進行戰鬥

搶先體驗階段預計將持續最多一年。在此期間,開發者承諾會非常活躍於 Steam 社群討論區,並建立 Discord 頻道,積極收集玩家的意見與 Bug 回報。社群參與將是推動遊戲發展至完整版本的關鍵力量。

搶先體驗版與完整版的區別

目前的搶先體驗版本已經包含了商店頁面描述的大部分核心功能,玩家可以體驗到第一個 Boss 為止的內容。而在未來的完整版本中,開發者規劃了更豐富的遊戲內容,目標是打造一個更完整和耐玩的遊戲體驗。

  • 大量新敵人:基於遊戲類別、標籤等設計更多樣化的敵人。
  • 額外 Boss:計畫新增兩位全新的最終頭目。
  • 完整的終局內容:為資深玩家提供更多挑戰。
  • 更多強化道具:在每波攻擊之間提供更多策略選擇。
  • 計時賽排行榜:根據每個玩家的遊戲清單,建立獨特的計時挑戰與排行榜。

對於玩家最關心的價格問題,開發者明確表示,在搶先體驗結束後,遊戲價格將上漲 100%。這意味著早期支持的玩家將能以更優惠的價格獲得這款充滿潛力的作品,並見證它的成長


發行資訊與試玩體驗

《Game Quest: The Backlog Battler》這款充滿搞笑與趣味的動作砍殺遊戲,是在 2025 年 12 月 10 日的線上遊戲發表會「Frosty Mini 2025」上正式亮相的。遊戲預計將於 2026 年第二季度在 Steam 平台展開搶先體驗。

對於迫不及待想要體驗被自己遊戲庫追著打的快感的玩家,一個好消息是,遊戲的 Beta Demo 版本目前已經在 Steam 商店頁面開放免費下載試玩。玩家可以立即下載,親身感受這款獨特創意的作品

遊戲的戰鬥極具街機風格
圖/遊戲的戰鬥極具街機風格

雖然遊戲本體目前尚未支援繁體中文,但其核心玩法直觀易懂,主要樂趣來自於看到自己熟悉的遊戲變成敵人時的荒謬與喜感。這是一款超越語言隔閡,能讓所有 Steam 玩家會心一笑的創意之作


常見問題

這款遊戲真的會讀取我的 Steam 資料嗎?安全嗎?

是的,遊戲的核心機制需要讀取您 Steam 個人資料中的「遊戲詳情」才能生成個人化的敵人。開發者承諾,玩家只需在首次啟動遊戲時將此設定暫時公開,載入資料後即可改回私密,兼顧了遊戲體驗與帳號隱私安全。

如果我的遊戲庫很小或都是玩過的遊戲怎麼辦?

不用擔心!開發者考慮到了這種情況,設計了「全球平均入侵者」模式。如果您的個人遊戲庫不符合生成敵人的條件,系統會自動抓取全球玩家數據中,低遊玩時數的遊戲類型來生成敵人,確保您依然能享受到完整的遊戲挑戰。

《Game Quest: The Backlog Battler》的正式版什麼時候推出?價格會有變化嗎?

遊戲預計於 2026 年第二季度進入搶先體驗階段,此階段將持續最多一年。開發者表示,當遊戲正式推出完整版時,價格將會上漲 100%。因此,在搶先體驗期間購買是對開發者的支持,也能以最優惠的價格入手。

遊戲目前支援繁體中文嗎?

根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲目前的搶先體驗版本主要支援英語和俄語,尚未包含繁體中文。不過遊戲的核心玩法與樂趣非常直觀,語言隔閡影響較小,未來是否追加新語言則需關注開發者的後續更新計畫。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/3356660/Game_Quest_The_Backlog_Battler/?l=schinese

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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