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由獨立開發者 iOzz 傾力打造、Draft Games 發行的平台跳躍遊戲《Goo Go》(Goo Go)已於 2024 年 6 月 18 日在 Steam 平台以搶先體驗形式推出。這款遊戲以其極具挑戰性的玩法和獨特的物理機制,考驗著玩家的技巧、耐心與心理素質,引領玩家進入一場不斷向上攀升的「受苦」之旅。

《Goo Go》的核心玩法圍繞著控制一個名為「Goo」的黏液狀生物,利用三重跳躍和移動,在精心設計的關卡中克服重重障礙,目標只有一個:不斷向上攀爬。然而,這趟旅程絕非易事。遊戲中的任何一個微小失誤,都可能讓玩家前功盡棄,跌回起點。這種高懲罰性的設計,正是向《和班尼特福迪一起攻克難關》(Getting Over It with Bennett Foddy)、《關於攀爬的困難遊戲》(A Difficult Game About Climbing) 等經典「Foddy-like」或稱「Foddian Type」遊戲致敬。
開發者 iOzz 坦言,他對這類遊戲抱持著又愛又恨的複雜情感。它們雖然會「燃燒神經元」,但成功克服挑戰後所帶來的巨大成就感,也正是其魅力所在。因此,他希望能在這個充滿挑戰的遊戲類型中,貢獻一款並非單純複製,而是擁有獨特之處的作品。

《Goo Go》的設計理念是「富有挑戰性但並非不可能」。 遊戲捨棄了所有會讓玩家分心的元素,讓玩家能完全專注在操作和路線規劃上。遊戲的每一個障礙都經過精心設計,需要玩家精準地掌握跳躍時機和移動軌跡。雖然玩家在遊戲中是「永生」的,但每一次的失誤或急躁,都會帶來回到起點的沉重代價。這種不斷「跳躍、滑動、跌倒、重新開始」的循環,不僅是對玩家操作技巧的考驗,更是對耐力和耐心的終極試煉。

開發者選擇以搶先體驗模式發行《Goo Go》,是希望能與玩家社群共同合作,打造出最棒的遊戲版本。 目前的搶先體驗版本已經包含了一個兼具流暢動態平台和解謎元素的挑戰性關卡,玩家可以獨自或與朋友一起完成。遊戲的基本移動和黏液的特殊移動機制也已實裝。
開發團隊計畫在搶先體驗階段(預計持續約一年或更長時間)中,大幅增加遊戲內容,包括更多的關卡、互動可能性、新功能以及持續性的進度系統。隨著內容的增加,遊戲的售價也可能在正式版推出時有所調漲。開發者將透過 Steam 社群中心和官方 Discord 定期與玩家溝通互動,並收集反饋,持續優化遊戲體驗。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲類型 | 動作、獨立、角色扮演、平台 |
| 發行日期 | 2024 年 6 月 18 日 |
| 開發人員 | iOzz |
| 發行商 | Draft Games |
| 模式 | 單人、線上合作 |
為了讓更多玩家能體驗這款充滿挑戰的遊戲,《Goo Go》的硬體需求相當親民。不過,若想獲得更流暢的遊戲體驗,建議還是參考官方的建議配備。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 11 |
| 處理器 | i3 | i5 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel HD Graphics | GTX 1060 |
| 儲存空間 | 10 GB 可用空間 | |
如果你是一位熱愛挑戰、享受從不斷失敗中學習並最終獲得勝利快感的玩家,那麼《Goo Go》絕對值得你一試。準備好你的耐心,與「Goo」一起踏上這段不斷向上、充滿磨練的旅程吧!
