《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》推迪奧精選轉蛋 戰棋玩法與角色設計引熱議

改編自人氣動漫《JOJO 的奇妙冒險》的智慧型手機遊戲《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》,近日由發行商 gumi 株式會社宣布,正式推出以經典反派角色「迪奧(DIO)」為主角的精選轉蛋活動。本作以較為少見的戰棋 RPG 玩法呈現 JOJO 的世界觀,然而上市至今,其獨特的系統設計與角色還原度在玩家社群中引發了廣泛討論。儘管官方持續推出新內容,但遊戲核心機制的評價呈現兩極分化。

本次期間限定活動的主角,是系列作中擁有超高人氣、統御恐怖的邪惡帝王「迪奧(DIO)」。玩家將有機會在精選轉蛋中獲得這名強力角色,以及關鍵的輔助卡「DIO 的世界」。官方表示,活動將持續至日本時間 10 月 16 日上午 9:59,提醒有興趣的玩家把握機會。這款遊戲主打讓玩家自由編組動畫中登場的熟悉角色,並透過高畫質的演出,體驗充滿臨場感的必殺技對決。

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《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》活動主視覺
圖/《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》活動宣傳圖

獨特的戰棋玩法與系統深度

《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》最引人注目的特點,在於它選擇了在 IP 改編手遊中相對罕見的「戰棋(策略 RPG)」玩法。遊戲的戰鬥系統具備一定的複雜度,引入了多項需要玩家深入理解的機制,為戰鬥增添了策略性。

系統機制 說明
雙軌技能消耗 技能分為消耗 SP 的輔助技能與消耗 EP 的攻擊技能,玩家需妥善管理兩種資源。
友軍傷害(AOE) 範圍攻擊技能會對範圍內的所有單位造成影響,包含我方隊友,考驗玩家的站位佈局。
高低差與面向 戰場地形的高低會影響角色的移動與攻擊範圍,而角色被攻擊時的面向則會微量影響技能條的累積。
行動順序 玩家執行的每一個動作,如移動、攻擊或使用技能,都可能影響敵我雙方的行動順序。

雖然這些系統看似硬核,但根據玩家回饋,遊戲的難度曲線設計讓休閒玩家也能夠享受。即使不完全鑽研所有複雜機制,透過提升角色的練度,依然可以順利通關,甚至在高練度的情況下能依賴自動戰鬥解決多數關卡,為不同遊玩風格的玩家提供了彈性。

活動限定角色【統御恐怖的邪惡帝王】迪奧(DIO)
圖/活動限定角色【統御恐怖的邪惡帝王】迪奧(DIO)

角色設計的致命傷:缺乏差異性

然而,這款遊戲也面臨著嚴峻的挑戰。其中最被玩家詬病的,是角色之間的技能組相似度過高。《JOJO 的奇妙冒險》原作最引以為傲的便是其天馬行空的「替身(Stand)」能力設定,每位角色的戰鬥風格都獨樹一格。但在這款遊戲中,絕大多數角色的操作體驗與戰場定位卻大同小異。

許多玩家指出,除了少數輔助型角色外,大部分角色的技能設計思路幾乎如出一轍,差異僅在於攻擊類型、範圍、射程或附加的數值增減益效果。這導致戰鬥體驗變得單調,未能有效還原原作中角色們運用智慧與獨特能力進行「智鬥」的精髓,對於廣大粉絲而言,這無疑是巨大的遺憾。相關新聞報導也多次提到,對 IP 的忠實還原是這類遊戲成功的關鍵。

粉絲期待 遊戲呈現
多樣化的替身能力還原 技能組單調,差異性低
充滿智鬥的策略對決 練度影響大於策略深度
魄力十足的必殺技演出 演出張力普通,特效運用較為保守

美術與劇情:誠意與遺憾並存

在美術表現上,《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》的介面設計獲得了普遍好評。其華麗的線條與獨特的色調搭配,成功營造出強烈的視覺風格。然而,角色在戰鬥中的必殺技演出卻被認為「張力不足」,未能完全展現原作的震撼感。劇情方面,遊戲忠實還原了動畫第一部至第三部的故事線,並搭配全程語音,誠意十足。此外,遊戲內建的「人物關係圖」系統會隨著劇情推進逐步解鎖,其詳盡程度甚至包含許多路人角色,成為粉絲們津津樂道的一大亮點。不過,單純復刻原作的劇情模式,在現今越來越多 IP 改編遊戲追求原創內容的趨勢下,也顯得較為保守。

活動限定輔助卡「DIO 的世界」
圖/活動限定輔助卡「DIO 的世界」

總體而言,《JOJO 的奇妙冒險 歐拉歐拉波紋疾走》是一款優缺點都極為鮮明的作品。它大膽地採用了戰棋玩法,並在系統上做出深度,但核心的角色設計卻未能滿足粉絲對於 IP 還原度的期待。儘管營運團隊持續進行優化與更新,但本作目前可能仍是一款更適合《JOJO 的奇妙冒險》重度粉絲的遊戲。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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