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由獨立遊戲開發商 OMOCAT, LLC 開發的《OMORI》是一款獨特的心理恐怖角色扮演遊戲,帶領玩家進入一場關於友情、失落與面對內心恐懼的深刻旅程。遊戲在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評,以其手繪風格的可愛畫風與深沉、觸動人心的故事情節形成強烈對比,吸引了全球大量玩家的目光。玩家將穿梭於主角創造的奇幻夢境與殘酷的現實世界之間,逐步揭開一段被遺忘的過去,並最終決定自己和他人的命運。

在遊戲中,玩家將扮演主角OMORI,與他的朋友們在一個名為「白色空間」的夢境世界中展開冒險。這個世界充滿了繽紛的色彩、奇特的生物以及無盡的想像力,看似是一個無憂無慮的樂園。然而,隨著故事的推進,玩家會發現這個夢境世界是主角SUNNY為了逃避現實創傷而建構的避風港。遊戲巧妙地在夢境與現實兩條故事線之間切換,讓玩家逐步拼湊出故事的全貌。

夢境世界中的夥伴們——溫柔的奧布里、活潑的凱、可靠的英雄,以及主角最好的朋友貝瑟爾,每個角色都刻畫得栩栩如生。他們的互動充滿了溫暖與治癒力,讓玩家深刻感受到友誼的美好。然而,當主角從夢中醒來,回到現實世界時,一切都變了樣。曾經親密無間的朋友們因一場悲劇而分崩離析,主角也將自己封閉了四年之久。玩家的選擇將引導故事走向不同的結局,決定主角是否能與朋友們和解,並勇敢面對內心的創傷。
《OMORI》的戰鬥系統是其一大亮點。遊戲採用了回合制戰鬥,但加入了創新的「情緒」系統,取代了傳統的屬性相剋。角色和敵人都會有開心、傷心、生氣等不同情緒,這些情緒之間存在著克制關係,例如「生氣」剋制「傷心」,「傷心」剋制「開心」,而「開心」則剋制「生氣」。玩家需要善用技能來改變自己或敵人的情緒,才能在戰鬥中取得優勢。

此外,遊戲中還有類似「合體技」的設計,當能量條集滿時,夥伴們可以發動強力的合作攻擊,並附有可愛的動畫演出。這些設計不僅增加了戰鬥的策略性與趣味性,也完美地融入了遊戲關於「情感」與「友誼」的核心主題。
| 情緒 | 優勢 | 劣勢 | 剋制對象 |
| 開心 | 速度提升、幸運提升 | 命中率下降 | 生氣 |
| 傷心 | 防禦提升、果汁(MP)消耗減半 | 速度下降 | 開心 |
| 生氣 | 攻擊提升 | 防禦下降 | 傷心 |
雖然有著可愛的畫風,但《OMORI》的本質是一款心理恐怖遊戲,其故事深刻探討了憂鬱、焦慮、自殺等沉重議題。遊戲透過許多象徵性的意象和超現實的場景,來表現主角內心的恐懼與掙扎,例如對高處、溺水和蜘蛛的恐懼。這些恐怖元素並非廉價的突發驚嚇(Jump scare),而是營造出一種持續的、令人不安的壓抑氛圍,讓玩家能切身感受到主角的痛苦。

然而,遊戲並非只有絕望。在夥伴們的陪伴與支持下,主角將一步步克服自己的恐懼。故事的核心傳達了「放下」與「和解」的重要性,鼓勵玩家與主角一同面對過去,走出陰霾。正是這種在黑暗中尋找光明的深刻主題,讓《OMORI》的故事感動了無數玩家。
| 遊戲資訊 | |
|---|---|
| 遊戲名稱 | OMORI |
| 開發商 | OMOCAT, LLC |
| 發行商 | OMOCAT, LLC |
| 發行日期 | 2020 年 12 月 25 日 |
| 遊戲類型 | 冒險、獨立、角色扮演、心理恐怖 |
| 支援平台 | Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
《OMORI》的成功,其出色的藝術風格與配樂功不可沒。遊戲的手繪像素畫風既可愛又富含表現力,在夢境世界的繽紛場景與現實世界的單調色調之間形成了鮮明對比。而在描繪主角內心恐懼時,畫面又會轉變為詭異、獵奇甚至令人不安的風格,極具視覺衝擊力。

遊戲的原聲帶同樣備受讚譽,其音樂風格多變,時而活潑歡快,時而憂傷沉靜,時而又充滿詭譎的氛圍。音樂與遊戲場景和故事情感完美結合,極大地增強了玩家的沉浸感。許多玩家表示,光是遊戲的音樂就足以讓他們回味無窮。
總結來說,《OMORI》不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以互動的藝術作品。它以溫柔而殘酷的方式,講述了一個關於成長、救贖與友誼力量的動人故事。如果你喜歡劇情豐富、能引發深刻情感共鳴的角色扮演遊戲,那麼《OMORI》絕對是一款不容錯過的傑作。但請注意,遊戲內容涉及敏感議題,建議玩家在身心狀態良好時進行體驗。