《Pillar of Salt》繁體中文版新玩法登場 戰術Roguelike RPG引爆戰略思維

《Pillar of Salt》現已於 Steam 平台推出體驗版,支援繁體中文介面。這款由Dead Hand Games獨立開發的戰術類Roguelike RPG,融合即時戰鬥、隊伍組建、多樣隨機要素與豐富裝備收集,挑戰玩家的策略極限。以下專題深入解析《Pillar of Salt》的遊戲特色、系統設計與未來展望。

《Pillar of Salt》主視覺圖

孤注一擲,三天滅世倒數!體驗新型戰術Roguelike RPG

Dead Hand Games開發的《Pillar of Salt》,日前於 Steam 平台釋出繁體中文體驗版,主打一場充滿危機與抉擇的末世冒險。玩家將在三天內與世界毀滅賽跑,需組建隊伍、累積力量,直搗象徵神祇化身的「權能之山」。短短時限下,是孤軍奮戰還是聚集夥伴?每回選擇都將徹底改變結果。

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遊戲Steam頭圖
圖/Pillar of Salt Demo

遊戲玩法重點:

  • 即時戰術隊伍戰鬥:戰鬥採即時制+暫停,玩家能戰中指揮,隊員自動執行行動,也能自主安排技能與對象。
  • 豐富職業與角色搭配:冒險途中可收集、招募不同能力特色的隊員,最多三人組隊,嘗試多變戰略組合。
  • 隨機生成地圖與事件:每局地圖、敵人、物品獎勵全隨機,確保每次遊玩體驗皆獨一無二
  • 深度裝備與技能養成:數百種裝備、遺物、技能可獲取、升級與重鑄,養成多線發展。
  • Roguelike多周目要素:通關失敗後一切重新開始,累積紀錄並追逐蒐集全物品與最高成績。
遊戲內戰鬥畫面
圖/Pillar of Salt

核心特色比較表

特色 體驗內容
戰鬥系統 即時戰術、可暫停、技能排程與自動攻擊
隊伍組建 最多3人組隊,每人獨特特性與技能
隨機元素 地圖、敵人、掉落與事件均隨機產生
裝備成長 數百種裝備、遺物,支援升級、重鑄
多周目Roguelike 死亡即重來、歷史檔案追蹤通關紀錄
語言支援 包含繁體中文
隊伍與地圖隨機生成
圖/隊伍與地圖隨機生成

四大體驗亮點搶先看

  • 三天極限倒數,考驗決策:故事主軸強調末日倖存,玩家每步都攸關團隊存亡。
  • 自訂流派流玩法:義勇軍、單人硬派、全攻擊或防守型隊形,讓每玩家都能玩出不同滋味。
  • 裝備養成與重鑄系統:特殊物品與鍛造重鑄機制,鼓勵不斷嘗試最強Build。
  • Replay與成就一流水準:每回開局、敵人設計及掉落全隨機,增添無窮重玩價值。
裝備成長畫面
圖/裝備成長流程

系統需求參考一覽

最低配備 建議配備
作業系統 Windows 10 / macOS 10.14+ Windows 10
處理器 雙核心2.0 GHz (E7500 / Athlon II X2 250) 四核心 (i5-750 / Phenom II X4 965)
記憶體 2GB RAM 4GB RAM
顯示卡 1GB VRAM、支持OpenGL 3.0+ 2GB VRAM (GT 630/Radeon HD 6670)
儲存空間 400MB

開發與後續規劃展望

  • Dead Hand Games獨立開發,團隊持續推更與系統平衡改善。
  • 官方已發布多次Patch Note,近期最大的0.1.2版統一系統規則,並大幅調整能力道具平衡。
  • 根據Steam社群公告,體驗版用戶僅捎來早期正面評價。
  • 完整版計劃支援多系統語言,主打繁體中文玩家友好。
遊戲商店與道具畫面
圖/遊戲商店與道具展示

玩家體驗初探

目前 Steam 體驗版僅有初步玩家評論,整體反饋以「策略樂趣、物品隨機、養成深度」獲肯定,部分玩家表示希望正式版增加更多職業與系統自定義。

遊戲內部地圖
圖/ 官方釋出內部場景

以Steam平台現有評價與官方社群資料可見,《Pillar of Salt》已成功凝聚戰術RPG細膩愛好者目光,期望完整版將帶來更龐大內容、更高遊玩自由度。

參考資料 & 圖片來源

當全球Roguelike RPG市場已趨成熟,《Pillar of Salt》以清新美術、全新系統與強大自由度,宣示自己將成為策略玩家推坑新選擇。對戰術派與探索型冒險遊戲有興趣者,不妨立刻下載體驗,親身感受末日倒數三天的壓力與樂趣!

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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