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歡迎來到這份看似完美的臨時度假工作!在《Pizza at Resort 64》這款獨特的第一人稱模擬遊戲中,玩家將扮演一名披薩廚師,在這個與世隔絕的熱帶度假村度過七天,然而隨著時間推移,你會發現這裡的陽光似乎有些太過刺眼了。
由獨立遊戲開發商 Teresina Sun Gameworks 推出的新作《Pizza at Resort 64》,以其獨特的復古美學吸引了眾多玩家的目光。遊戲背景設定在一個充滿懷舊氛圍的熱帶島嶼上,這裡的一切都顯得井然有序,彷彿是用舊時代的遊戲主機渲染出來的夢境。

這份工作雖然只是暫時的,但玩家必須認真對待。在這七天裡,你的主要任務是經營這家位於度假村內的披薩店。這種日常模擬的玩法看似輕鬆愜意,卻在不知不覺中鋪陳出一種難以言喻的詭異感。
遊戲採用了類似 N64 時代的低多邊形(Low Poly)畫風,這種風格不僅勾起了老玩家的回憶,更為遊戲增添了一種超現實的疏離感。明亮的色彩與簡單的幾何圖形,構建出了一個「完美得不真實」的度假天堂。
在白天,玩家需要專注於廚房工作。遊戲設計了簡單有趣的烹飪機制,你需要根據顧客的訂單準備披薩,從擀麵團到鋪上配料,每一個步驟都需要親力親為。這些重複性的勞動讓人感到安心,也是遊戲初期最主要的體驗。

然而,當夜幕降臨,度假村的另一面便開始顯現。除了照顧披薩店,員工被允許探索島上那些「鮮為人知」的區域。遊戲巧妙地將探索元素融入到工作之餘,引導玩家一步步走進那些被人工棕櫚樹遮蔽的隱祕角落。
這些區域與白天熙熙攘攘的度假村形成強烈對比,玩家會被帶到一座不起眼的建築前。隨著一週時間的推進,原本規律的生活開始出現裂痕,你會逐漸意識到,這個看似完美的度假勝地背後,隱藏著某種不協調的真相。
《Pizza at Resort 64》並非依賴廉價的突發驚嚇(Jump Scare)來嚇唬玩家,而是專注於營造一種揮之不去的心理恐怖氛圍。從小細節的變化、環境音效的改變,到NPC行為的異常,遊戲在平靜的表象下埋藏了深深的不安。

這款遊戲的流程設計相當精簡,大約 45 至 60 分鐘即可完成一週的體驗。這種短小精悍的敘事結構,讓開發者能夠更集中地打磨每一個場景的氛圍,確保玩家在短時間內獲得高密度的沉浸感。

對於喜愛獨立遊戲、懷舊風格以及微恐怖題材的玩家來說,這款遊戲提供了一個獨特的視角,去審視那些過於完美的日常中所隱藏的異樣感。即便你只需工作七天,這段經歷可能會讓你對「度假」有全新的看法。
這是一款短篇的敘事體驗遊戲,完整的遊戲流程大約在 45 到 60 分鐘之間,非常適合在閒暇之餘一口氣體驗完畢。
開發者表示遊戲更側重於氛圍的營造和心理上的不安感,而不是依賴大量的突發驚嚇來嚇唬玩家,適合喜歡細思極恐類型的玩家。
由於採用了復古的低多邊形畫風,系統需求相對親民。最低僅需 Intel i3 處理器和 NVIDIA GTX 650 顯卡即可流暢運行。