《Project KILLDANCE》:黑色電影x賽博龐克!時間凍結策略動作,卡牌編織「死亡之舞」

知名獨立遊戲發行商 Toge Productions 近日公開了他們最新的實驗性作品 Project KILLDANCE,這是一款結合了黑色電影風格 (Noir) 與戰術策略的獨特動作遊戲。玩家將在遊戲中扮演一名孤膽殺手,利用時間凍結與卡牌編排的機制,在危機四伏的關卡中上演一場場華麗的死亡之舞。

Project KILLDANCE 遊戲主視覺圖
圖/Project KILLDANCE 充滿黑色電影氛圍的主視覺設計

Project KILLDANCE:化身幽靈般的死亡舞者

《Project KILLDANCE》的核心概念圍繞著「一人軍隊」的戰略體驗,遊戲採用了極具風格化的像素藝術,營造出壓抑卻迷人的賽博龐克 (Cyberpunk) 氛圍。玩家需要仔細觀察周遭環境,利用這一瞬間的寧靜來策劃接下來的連鎖殺戮,確保沒有任何目擊者能夠倖存。

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與傳統的即時動作遊戲不同,本作強調的是戰術編排 (Choreography)。在行動與行動之間,時間是處於凍結狀態的。這給予了玩家思考的空間,你需要像編排舞蹈一樣,預先設定好每一個閃避、射擊與走位的動作,讓主角在槍林彈雨中穿梭自如。

遊戲戰鬥畫面截圖
圖/玩家需要在靜止的時間中規劃路徑以閃避敵人的彈幕

卡牌構建與瞬殺戰鬥系統

遊戲引入了輕度的牌組構建 (Deckbuilding) 元素,玩家的動作並非固定不變,而是通過抽取不同的「行動卡」來執行。這意味著每一局的戰鬥體驗都充滿變數,你需要根據手頭的卡牌資源,靈活應對眼前的敵人配置。

這種設計讓戰鬥不僅僅是反應速度的比拚,更多的是策略規劃 (Strategic Planning) 的考驗。玩家必須學會如何利用有限的卡牌,打出最高效率的組合技,在敵人扣下板機之前,就已經如同鬼魅般出現在他們身後給予致命一擊。

卡牌選擇與戰術規劃介面
圖/結合卡牌系統的戰鬥讓每一步決策都至關重要

獨特的「殺戮之舞」重播機制

《Project KILLDANCE》最令人期待的功能之一,便是其獨特的重播系統。當玩家在暫停時間內精心策劃並完成一連串複雜的指令後,遊戲會將這些破碎的行動串聯起來,生成一段流暢的即時演算 (Real-time Replay) 動畫。

看著主角在完全不間斷的動作中,優雅地躲過所有子彈並清除所有敵人,這種視覺上的滿足感正是遊戲名稱「KILLDANCE」的由來。這不僅是對玩家戰術智慧 (Tactical Intelligence) 的獎勵,更是一場極具觀賞性的暴力美學展演。

  • 觀察環境:在時間靜止時分析敵人的位置與彈道。
  • 編排動作:利用手中的卡牌規劃出一條完美的殺戮路徑。
  • 執行指令:看著計畫在瞬間爆發,享受瞬殺快感。
  • 欣賞回放:完成任務後,觀賞自己導演的這場死亡之舞。
遊戲中的對話與劇情場景
圖/精緻的像素風格與黑色電影般的敘事氛圍

源自 Toge Greenhouse 的創意實驗

這款遊戲誕生於 Toge Greenhouse 2023,這是開發商 Toge Productions 內部的遊戲黑客松(Game Jam)活動。該活動旨在鼓勵團隊成員跳脫框架,創造出具備創新性與實驗性質的新遊戲原型。

這也解釋了為何《Project KILLDANCE》擁有如此獨特的機制組合。它不追求龐大的開放世界或複雜的裝備系統,而是專注於打磨核心玩法 (Core Gameplay) 的樂趣,將策略與動作的結合推向極致。對於喜愛獨立遊戲創意的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的佳作。

室內戰鬥場景截圖
圖/每一個房間都是一個需要解開的戰術謎題

免費遊玩與發售資訊

根據 Steam 商店頁面的資訊顯示,本作預計將於 2026 年 1 月 15 日正式發行,並且將採免費遊玩 (Free to Play) 的模式推出。這對於想要體驗新穎戰術遊戲的玩家來說是一個極大的利多。

遊戲的硬體需求也相當親民,即便是不具備高階顯卡的電腦也能流暢運行。這得益於其精簡但高效的2D 像素引擎 (2D Pixel Engine),確保了在呈現華麗戰鬥特效的同時,不會對系統造成過大負擔。

遊戲關卡設計截圖
圖/充滿細節的場景設計與光影效果

Project KILLDANCE 常見問題

Project KILLDANCE 是免費遊戲嗎?

是的,根據 Steam 商店頁面的資訊,Project KILLDANCE 被標示為免費遊玩 (Free To Play) 的遊戲。

這款遊戲什麼時候發售?

遊戲預計於 2026 年 1 月 15 日在 Steam 平台上正式發行。

Project KILLDANCE 的遊戲類型是什麼?

這是一款結合了黑色電影風格 (Noir)、戰術策略、卡牌構建以及動作元素的獨立遊戲。玩家需要在時間凍結的狀態下策劃行動,並觀賞流暢的戰鬥重播。

遊戲的開發商是誰?

Project KILLDANCE 由知名的獨立遊戲開發商 Toge Productions 製作與發行,該作品源自其內部的 Game Jam 活動「Toge Greenhouse」。


參考資料 & 圖片來源

Project KILLDANCE Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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