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由 Gravity Game Vision 發行的《RO 仙境傳說:世界之旅》近期透過專訪揭露了遊戲的核心設計理念與未來展望。這款承襲了《RO 仙境傳說 Online》經典元素的 MMORPG,主打系列首創的「大世界」無縫地圖,並期望透過回歸遊戲本質的設計,連結所有熱愛 RO 的新舊玩家。製作人 Sunny 在訪談中強調,開發團隊傾注了大量心血,旨在打造一個「減肝減課」、重視玩家共創的遊戲環境。

製作人 Sunny 表示,開發團隊中有許多成員都是 RO 的資深玩家,對這款 遊戲 抱有深厚的情感。「RO 不僅僅是一款遊戲,它是我遊戲夢的起點」,Sunny 如此說道。正是這份初心,驅使團隊決定打造一款與眾不同的 RO 作品。《RO 仙境傳說:世界之旅》的靈感,源自於一個單純的願望:不僅是打造一個廣闊而自由的大世界,更是希望透過這個世界,把所有熱愛 RO 的人重新連結在一起。
遊戲世界觀延續了 PC 版的北歐神話基底,但在「諸神黃昏」之後展開了全新的篇章。玩家將扮演一位失去記憶的「天外來客」,在尋找自身過往的同時,探索這個既熟悉又陌生的世界。這種設計旨在提升玩家的代入感,讓每個人都能親手譜寫屬於自己的冒險故事。
面對市面上眾多的 MMORPG,製作團隊認為《RO 仙境傳說:世界之旅》最大的優勢在於「回歸 MMO 本質,卻最減肝減課」。為此,遊戲進行了多項大膽的革新,期望帶給玩家最純粹的樂趣。
遊戲的一大特色是系列首創的無縫大地圖,玩家可以在廣闊的世界中自由探索,享受開寶箱、採集、解謎等豐富玩法,告別以往頻繁的讀取畫面。

此外,團隊更毅然刪除了傳統的「戰力值」設定,將核心玩法回歸到裝備、卡片與技能組合的 BD(Build Diversity)系統上。玩家可以透過豐富的詞條搭配,鑽研出獨一無二的戰鬥流派,而非盲目追逐數值。官方日前在台北舉辦的線下見面會中,也特別讓玩家搶先體驗還原經典的「193 極限攻速」,感受「一秒七刀」的流暢打擊感。
| 核心特色 | 說明 |
| 無縫大地圖 | 首創 2km*2km 超大無縫地圖,提供沉浸式的探索體驗。 |
| 移除戰力值 | 強調配裝與技能組合的樂趣,回歸角色養成的本質。 |
| 高自由度 BD 系統 | 豐富的裝備與卡片詞條,讓玩家打造個人專屬流派。 |
| 還原 193 攻速 | 重現經典攻速手感,提供爽快的戰鬥節奏。 |
| 高自由度交易 | MVP 卡片、王裝皆可透過交易所、擺攤等方式自由流通。 |
「和玩家一起共創」是開發團隊始終堅持的核心理念。製作人坦言,最大的挑戰在於如何平衡老玩家的情懷與現代玩家的遊戲習慣。為此,團隊積極透過社群和線下活動收集回饋,並將玩家的聲音落實到遊戲中。
許多在「晨曦測試」中玩家提出的建議,例如「晚間活動時間綁定」、「日常任務過於繁重」、「希望增加離線掛機」等,都已被團隊採納並著手進行最佳化。Sunny 強調:「對我們團隊來說,營收不是首要目標,玩家的滿意和快樂才是。」

除了戰鬥,遊戲也提供了豐富的生活與社交玩法,如高自由度的家園建設和多元的生活職業,讓玩家不只是來戰鬥,更是來生活、交朋友。最終的目標,是打造一個讓全球 RO 玩家都擁有「居住感」的世界,一個讓人願意「待下來」的地方。這篇新聞也將持續追蹤遊戲的後續發展。
| 生活與社交系統 | 特色 |
| 家園建設 | 玩家可以自由打造個人專屬的溫馨小屋。 |
| 社交互動 | 豐富的社交表情與動作,讓玩家間的互動更有趣。 |
| 時裝 DIY | 提供自由調整大小、位置、方向,甚至包含裁剪與染色功能。 |

製作團隊透露,遊戲計劃進行最後一次大規模測試,其內容和時長都將非常接近正式公測版本,玩家可以將其視為一次「季前賽」。同時,官方也確認,PC 版本將會與手機版本同步推出,並針對 PC 環境進行了專門的 UI 和操作最佳化,確保玩家能享受到最極致的畫質與流暢體驗。
在遊戲內購方面,官方表示主要會提供時裝、社交體驗等內容,而核心的 MVP 卡片、王裝等高價值道具,都能透過遊戲內的交易所、競拍分紅、擺攤等多樣化的方式自由流通,致力於維持健康的遊戲經濟生態。

最後,製作人 Sunny 感性地向台港澳玩家喊話:「RO 就像我們所有人的初戀,帶給我們很多快樂。如果你也和我們一樣喜歡 RO,那麼一定要來看看這款全球 RO 玩家一起創造的遊戲。我在世界等你。」