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在 Steam 平台上,一款名為 Roll (Roll) 的獨立遊戲以其獨特的魅力悄然擄獲了大量玩家的心,至今已累積近 400 篇評論並獲得「極度好評」的壓倒性讚譽。這款由獨立開發者 Joseph Distler 一人打造的骰子構築遊戲,完美融合了策略、Roguelike 與益智元素,提供了一種既能放鬆身心又極具挑戰性的深度體驗。其核心玩法圍繞著「擲骰子、賺分數、升級骰子」,簡單的規則背後隱藏著無窮的策略組合與重玩價值。

遊戲的目標非常明確:在 2500 次的投擲機會中,盡可能地獲得最高的分數。玩家透過擲出骰子來累積點數,再利用這些點數購買各式各樣的升級,強化自己的骰子,進而挑戰更高的分數。這個簡單的循環機制借鑒了點擊遊戲和牌組構築遊戲的精髓,形成了一個令人上癮的遊戲迴圈。每一次投擲都可能帶來驚喜,每一次升級都充滿了策略性的抉擇,這種即時的反饋感和不斷增長的數值,為玩家帶來了源源不絕的滿足感。

雖然 Roll 的基礎是擲骰子,但它絕非一款純粹依賴運氣的遊戲。遊戲提供了數百種骰子升級,讓玩家可以探索無限的組合與協同效應。玩家需要根據當前擁有的骰子和升級選項,做出最有利的決策。是要專注於提高單一骰子的點數,還是要發展能產生連鎖效應的組合?是要冒險選擇高風險高回報的升級,還是穩扎穩打地累積優勢?這些選擇都考驗著玩家的策略思維。此外,遊戲內容採用程序化生成,確保了每一局遊戲都是獨一無二的體驗,大大增強了其重玩性。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 核心玩法 | 擲骰子、賺取點數、升級骰子,挑戰高分 |
| 遊戲類型 | 類 Rogue、骰子構築、策略、放鬆 |
| 重玩價值 | 程序化生成內容,提供無限的策略組合 |
| 社群功能 | 全球排行榜與每週挑戰 |
與市面上許多追求華麗特效的遊戲不同,Roll 選擇了一條返璞歸真的道路。遊戲的開發者 Joseph Distler 表示,這款遊戲首先被設計成一種放鬆和冥想的體驗。從極簡主義的用戶介面,到令人心曠神怡的音效和舒緩的背景音樂,每一個設計細節都在為玩家營造一個完美的「禪意」環境。遊戲沒有激烈的戰鬥、沒有血腥暴力,也沒有複雜的劇情,只有純粹的解謎樂趣。它非常適合在忙碌的一天後,讓自己沉靜下來,享受一段緩慢而專注的思考時光。


Roll 的成功再次證明了獨立遊戲的巨大潛力。開發者 Joseph Distler 在遊戲頁面坦言,作為一名單獨開發者,這並非一款擁有 4K 畫質的 3A 大作,但他提供的是一個深度、令人滿足且受 Roguelike 機制啟發的體驗。他真誠的態度和對遊戲的熱情,以及親自回覆玩家反饋的承諾,也贏得了社群的廣泛尊重。遊戲承諾無廣告、無內購開箱,為玩家提供了一個純淨的遊戲環境。這份堅持,也反映在玩家的評論中,許多評論都讚揚了遊戲的創意、深度和令人沉迷的遊戲性。
| 最低配備 (Windows) | 最低配備 (macOS) | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7, 8 或 10 | macOS X Yosemite (10.10) |
| 處理器 | Intel Core i3 2.00 GHz 或同級 AMD 處理器 | Intel Core i3 2.00 GHz 或同級 AMD 處理器 |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GTX950 | Nvidia GeForce GTX950 或更高 |
| 儲存空間 | 700 MB 可用空間 | 700 MB 可用空間 |
總結而言,Roll 是一款價格親民、內容豐富且極具深度的獨立遊戲佳作。如果你正在尋找一款能夠讓你放鬆、同時又能動腦思考的遊戲,那麼這款在 Steam 上獲得極度好評的骰子構築遊戲,絕對值得你加入願望清單。