《Undertale》三大結局比較|避免錯過隱藏真結局的關鍵路線解析

在獨立遊戲百花齊放的時代,有這麼一款作品,它沒有華麗的3D畫面,僅憑著復古的像素風格、發人深省的劇情以及顛覆傳統的玩法,便在遊戲界投下了一顆震撼彈,至今仍被全球玩家奉為圭臬。這款遊戲就是由獨立開發者 Toby Fox 幾乎一手包辦製作的傳說之下》(Undertale)。自 2015 年問世以來,它在 Steam 平台上長期維持著「壓倒性好評」的傳奇紀錄,不僅重新定義了玩家與角色扮演遊戲(RPG)之間的關係,更證明了深刻的情感連結與創意遠比畫面技術更能觸動人心。

獨立遊戲神作《傳說之下》

顛覆傳統:一款可以不殺任何人的 RPG

《傳說之下》的故事始於一個古老的傳說:人類與怪物曾共同生活在地表,在一場大戰後,怪物被人類封印於地底世界。 玩家扮演一位意外墜入伊波特山洞穴、來到怪物世界的人類孩子,唯一的目標就是找到回家的路。 乍聽之下,這是一個相當傳統的 RPG 開頭,但遊戲的魅力正是在這看似平凡的設定下,展開了對傳統的徹底顛覆。

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遊戲最核心的創新,在於其獨特的戰鬥系統。玩家在遭遇怪物時,除了傳統 RPG 中的「攻擊」選項外,更多了一個「行動(ACT)」選項。透過「行動」,玩家可以選擇與怪物互動,例如跟狗狗玩耍、對傲嬌的飛機調情,或是安撫受傷的敵人。 只要找到正確的互動方式,就能在不傷害任何人的情況下結束戰鬥,並選擇「仁慈(MERCY)」來饒恕對方。 這一設計徹底挑戰了 RPG 中「打怪升級」的鐵律,殺戮與否,完全取決於玩家的內心

遊戲中獨特的彈幕閃避戰鬥畫面
圖/獨特的彈幕閃避戰鬥系統

當敵人攻擊時,遊戲畫面會切換成一個小型的彈幕射擊遊戲,玩家需要操控一顆紅色的愛心(代表主角的靈魂)來閃避五花八門的攻擊。 這些攻擊模式往往與怪物的性格和當前情緒緊密相連,讓戰鬥過程充滿了變化與趣味。

充滿魅力的世界:美術、音樂與角色塑造

儘管《傳說之下》採用了簡潔的像素畫風,但其角色設計卻充滿了生命力與獨特的韻味。從慈祥的羊媽媽托麗爾(Toriel)、充滿自信又天真的骷髏兄弟帕派瑞斯(Papyrus)與衫斯(Sans),到熱血激昂的皇家衛隊隊長安黛因(Undyne),每一個角色都性格鮮明,令人印象深刻。遊戲中的對白充滿了幽默感、雙關語和溫暖的情感,讓玩家在探索的過程中,不知不覺地與這些怪物們建立起深厚的情感連結。

本作的音樂更是其成功的關鍵。身兼作曲家的 Toby Fox 為遊戲譜寫了大量動人心弦的配樂。 這些以 8-bit 風格為主的樂曲,不僅完美烘托出不同場景的氛圍,許多旋律更是在不同曲目中以變奏形式反覆出現,巧妙地串連起整個故事,創造出極強的記憶點與情感共鳴。 其中如〈MEGALOVANIA〉、〈Hopes and Dreams〉等曲目,至今仍在玩家社群中廣為流傳。

充滿個性的骷髏兄弟
圖/充滿個性的骷髏兄弟是遊戲中的人氣角色

你的選擇,將會永遠留下痕跡

《傳說之下》最令人津津樂道的,莫過於其深刻且打破第四道牆的劇情設計。遊戲會記住玩家的每一個選擇,並對後續的劇情產生深遠影響。根據玩家是否殺害怪物,遊戲主要分為三條截然不同的路線:和平、中立與屠殺。

路線名稱 達成條件 遊戲體驗
和平路線 (True Pacifist) 不殺死任何一個怪物,並與主要角色成為朋友。 溫馨感人,充滿希望與友情的王道故事,揭示遊戲的真正結局。
中立路線 (Neutral) 殺死部分怪物,或未達成和平/屠殺路線的特定條件。 大多數玩家初次遊玩的路線,結局會根據被殺死的角色而有多種變化。
屠殺路線 (Genocide) 有意識地在每個區域殺光所有遇到的怪物。 氛圍壓抑黑暗,遊戲難度遽增,並會對玩家的存檔造成永久性的「污染」。

特別是「屠殺路線」,它不僅是一條高難度的挑戰路線,更是一場對玩家心理的深刻詰問。 在這條路線中,遊戲的氛圍變得詭異,音樂變得扭曲,原本充滿活力的世界變得空無一人。遊戲似乎在質問玩家:「為了看見所有可能性,你願意做到什麼地步?」更令人震撼的是,一旦完成了屠殺結局,即使重置遊戲,其影響也會永遠存在,改變之後和平結局的細節,彷彿在提醒玩家:「你所做過的事,是無法被輕易抹去的。」這種設計讓《傳說之下》超越了一般的遊戲,成為一場關於道德、同情心與後果的互動式體驗。

遊戲中的重要角色花花
圖/你的選擇將決定世界的命運

一款永恆的經典

總結來說,《傳說之下》(Undertale)是一款充滿創意、幽默與感動的偉大作品。它證明了遊戲不只是娛樂,更是一種能夠引發深刻思考與情感共鳴的藝術形式。它鼓勵玩家用同理心去對待遊戲中的每一個生命,並勇敢地做出自己的選擇。如果你還未曾體驗過這趟深入地底世界的奇妙旅程,不妨拋開對畫面的成見,給自己一個機會,去感受這款遊戲帶來的決心與溫暖。

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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